Kuinka tunnistaa erotuomarin signaalit jalkapallossa

Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 6 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Tämä tuomari meni liian pitkälle...
Video: Tämä tuomari meni liian pitkälle...

Sisältö

Apulaispäätuomarin tehtävä kentällä on melko yksinkertainen: auttaa tätä päätuomaria. Olipa kyseessä sitten offset-asennon korjaaminen tai sen määrittäminen, kuka heittää kentän ulkopuolella, erotuomari luottaa avustajaansa. On erittäin tärkeää ymmärtää päätuomarin lisäksi myös hänen avustajansa, joten tarjoamme sinulle lyhytkurssin aputuomarin tärkeimmistä signaaleista.

Askeleet

  1. 1 Nostettu lippu. Tämä on yksinkertaisin sivuttain erotuomarin signaali. Nostamalla lipun he ilmoittavat päätuomarille, että peli on lopetettava. Yleensä, kun kosketustuomari näkee kentällä jotain, mitä ei voida hyväksyä, hän nostaa lipun, sitten päätuomari puhaltaa pilliinsä ja kosketustuomari ilmoittaa rikkomuksesta. Jos tuomari ei näe lipun kohottamista, kentän vastakkaisella puolella oleva toinen kosketustuomari ”tuplaa” signaalin kiinnittääkseen tuomarin huomion.
  2. 2 Pallo menee rajojen ulkopuolelle ja peli jatkuu. Yksi apulaistuomarin kahdesta päätehtävästä on kommunikoida, kun pallo on rajojen ulkopuolella ja miten jatkaa peliä. Päätuomarin vihellyksen jälkeen sivutuomari ilmoittaa, mitä seuraavaksi pitäisi tehdä:
    • Jos auttaja nostaa lipun 45 asteen kulmassa ja ohjaa sen vaakasuoraan kosketuslinjaa pitkin, hän ilmaisee tarpeen heittää ulos. Joukkue, jonka hyökkäyssuunta on sama kuin lipun suunta, on heittää pallo sisään.
    • Jos AR seisoo lähellä päätyviivaa ja osoittaa maalia, on tehtävä maalipotku.
    • Jos AR seisoo lähellä päälinjaa ja osoittaa lippua alaspäin 45 asteen kulmassa kohti kulmalippua, kulmapotku on suoritettava.
  3. 3 Ulkopuoliset asennot. Tämä ilmoitetaan yleensä korotetulla lipulla, joka kehottaa päätuomaria lopettamaan ottelun. Kun viheltää on kutsuttu paitsioasentoon, aputuomari pitää lippua yhdellä kolmesta asennosta edessään, mikä osoittaa, missä paita tapahtui ja mihin pallo olisi asetettava vapaapotkua varten. Mutta jos päätuomari heiluttaa kättään, sääntöjä ei rikottu ja ottelu jatkuu, minkä jälkeen lateral laskee lipun.
    • Jos kosketustuomari osoittaa lipun ylöspäin 45 asteen kulmassa, hän ilmoittaa, että hän on kentän toisella puolella.
    • Jos hän pitää lippua täydellisesti vaakasuorassa, niin offside -asema oli keskellä kenttää.
    • Jos kosketustuomari osoittaa lipun alas 45 asteen kulmassa, hän ilmoittaa, että asema on lähellä.
  4. 4 Vaihdot. Jos sivutuomari pitää lippua päänsä päällä molemmin käsin, hän ilmoittaa käynnissä olevasta vaihdosta ja siitä, että peliä jatketaan vasta vaihdon jälkeen.
  5. 5 Portin ottaminen. Kun sivutuomarin mielestä pallo ylittää maaliviivan, hän laskee lippunsa ja voi samalla osoittaa kätensä kentän keskelle ja palata keskiviivalle. Jos hän katsoo, ettei maalia ollut, hän nostaa lipun ja pysyy paikallaan.
  6. 6 Rangaistus. Tämä signaali voi olla maastosta riippuvainen. Jos erotuomari havaitsee sääntöjen rikkomuksen rangaistusalueella, kosketustuomari siirtyy pääsääntöisesti kulmalippuun. Jos hän pysyy paikallaan, se tarkoittaa, että rikkomus tapahtui rangaistusalueen ulkopuolella. Sen jälkeen kosketustuomari voi ilmoittaa pelin käynnistämistavan. Muita mahdollisia rangaistuksia ovat lipun pitäminen vaakasuorassa rinnan poikki tai siirtyminen kulmalippuun, jossa sivutuomarin lippu on piilotettu selän taakse.
  7. 7 Muut signaalit. Jos sivutuomari pitää yksinkertaisesti lippua nostettuna vihellyksen jälkeen, hän ilmoittaa tarpeesta keskustella päätuomarin kanssa. Tämä voi tapahtua, jos esimerkiksi pelaaja alkaa loukata häntä tai hän kirjaa ulkopuolisen vaikutuksen. Erityisesti jos hän haluaa ilmoittaa, että pelaaja ansaitsee keltaisen tai punaisen kortin, hän asettaa kätensä rintakehän päälle.

Vinkkejä

  • Hyvä sivutuomari on aina linjassa edellisen edellisen puolustajan tai pallon kanssa, kumpi on lähempänä maaliviivaa. Se on helpompi korjata pois pelistä tällä tavalla.
  • Määritettäessä, oliko pelaajan toiminta sääntöjen vastaista, on otettava huomioon toiminnan tarkoitus, sattuma, viive tai simulaatio toiselta pelaajalta, johon hän itse voi kaatua.
  • Lyhyt selitys mahdollisista tavoista jatkaa peliä:
    • Maalipotku annetaan, kun pallo ylittää rajalinjan ja hyökkäävän joukkueen pelaaja koskettaa sitä viimeksi. Puolustavan joukkueen pelaaja (tietysti maalivahti mukaan lukien) tekee maalipotkun mistä tahansa kohdasta maalivahdin kentällä, ja pallo katsotaan peliksi sen jälkeen, kun hän on poistunut rangaistusalueelta.
    • Kulmapotku myönnetään, kun pallo ylittää rajalinjan ja puolustava pelaaja koskettaa sitä viimeksi. Kuka tahansa hyökkäävän joukkueen pelaaja tekee kulmapotkun mistä tahansa kulmamerkistä ja pallo katsotaan peliksi sen jälkeen, kun se on potkittu ja vaihtanut asentoa.
    • Heitto annetaan, kun pallo ylittää kosketuslinjan ja sen ottaa väärä joukkue, joka viimeksi koski palloon. Heitto sivurajalta on suoritettava jatkuvalla liikkeellä pelaajan pään takaa ja pallo katsotaan peliksi sen jälkeen, kun se on poistunut pelaajan käsistä ja tullut pelikenttään.
  • Päätuomarin signaali on aina etusijalla hänen avustajiensa signaaleihin nähden.
  • Yksi sivutuomarin tärkeimmistä tehtävistä on vahvistaa asema sivussa. Paikkakunta kutsutaan ulkopuoliseksi, jos joukkuetoveri välittää pallon pelaajalle, joka on paitsiossa ja joka siirton jälkeen on aktiivisesti mukana jaksossa.
    • Pelaaja on paitsiossa seuraavilla ehdoilla:
      • hän on kentän väärällä puolella
      • hän on palloa lähempänä maaliviivaa
      • hän on lähempänä maaliviivaa kuin viimeinen puolustaja (paitsi maalivahti)
    • Pelaaja osallistuu aktiivisesti jaksoon, jos seuraavat ehdot täyttyvät:
      • hän koskettaa palloa, pelaa tai yrittää pelata palloa
      • hän häiritsee vastustajaa (esimerkiksi estää maalivahtia)
      • hän hyötyy sivusta
    • Paikallaan ei vaadita suoraa maalipotkua, suoraa kulmapotkua tai sisäänheittoa kosketuslinjalta.

Varoitukset

  • Sinun ei pitäisi koskaan riidellä tuomarin ja hänen avustajiensa kanssa. Niin kauan kuin peli jatkuu, erotuomari on aina oikeassa, ja riidat hänen kanssaan voivat päättyä vain keltaisella kortilla.

Mitä tarvitset

  • Jalkapallopeli
  • Päätuomari
  • Sivuttaiset tuomarit
  • Valintaruudut
  • Välimieslaitteet
  • Kello
  • Pilli