Kuinka suunnitella oma supersankari

Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 9 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Pessimies käy kaupassa | Puolangan oma supersankari
Video: Pessimies käy kaupassa | Puolangan oma supersankari

Sisältö

Sarjakuvat, kuten Aquaman ja Wolverine, ovat supersankareita, jotka ovat tunnetuimpia 1900 -luvun luomuksia. Jos haluat keksiä oman supersankarisi mytologialla ja juonella, selvitä tarvittavat ominaisuudet ja luonteenpiirteet, jotka sinun on annettava hahmolle, jotta hänestä tulisi kiinnostava muille, sekä keksi jännittäviä tarinoita.

Askeleet

Osa 1/3: Valitse supervoimasi

  1. 1 Keksi satunnaisia ​​ja "atomisia" supervoimia. Joillakin hahmoilla on "atomisia" supervoimia, jotka he ovat saaneet kosketuksessa tiettyyn aineeseen. Tällaiset versiot olivat erityisen suosittuja 1940 -luvulla sarjakuvien "kultakauden" aikana, jolloin ydinteknologia alkoi kehittyä aktiivisesti.
    • Daredevil, Hämähäkkimies, Hulk, The Flash ja Doctor Manhattan ovat hyviä esimerkkejä näiden supervoimien hahmoista.
  2. 2 Voimat toisesta maailmasta. Joillakin hahmoilla on "ulkopuolisia" kykyjä, koska he ovat saaneet esineitä tai voimia muista maailmoista. Tällaisilla juonilla ja kyvyillä on laaja galaksienvälinen mittakaava, jonka ansiosta hahmo voi liikkua maailmojen välillä ja suorittaa toimintoja rikkomalla kaikkia fysiikan lakeja. Joskus tällaiset hahmot voivat näyttää ulkomaalaisilta tai ottaa erilaisia ​​muotoja.
    • Esimerkkejä ovat Superman, Silver Surfer ja Green Lantern.
  3. 3 Mutaatioista johtuvat kyvyt. Joillakin hahmoilla on supervoimia, jotka ovat syntyneet muiden "luonnon" ilmiöiden seurauksena eivätkä ole luontaisia ​​tavallisille ihmisille. Kaikkien tällaisten muutosten liikkeellepaneva voima on geneettinen manipulointi, evoluutio ja muut tekijät. Taikuus voi olla tärkeä osa tällaisia ​​kykyjä.
    • Kaikki X-Men, kapteeni Amerikka, John Constantine (Helvetin lähettiläs) ja Aquaman ovat tällaisia ​​hahmoja, koska heidän voimansa ja kykynsä ovat biologisesti määritettyjä.
  4. 4 Jätä sankari ilman supervoimia. Joissakin sarjakuvissa tietyillä supersankareilla ei ehkä ole supervoimia ollenkaan. Iron Manilla, Hawkeyeilla ja Batmanilla ei ole todellisia supervoimia, sillä heillä on vain kehittynyt äly ja ihmiskeinot. Tyypillisesti tällaiset hahmot ovat riittävän rikkaita varaamaan parhaat haarniskat ja gadgetit, mutta tämä ominaisuus tekee heistä inhimillisempiä.
  5. 5 Yritä ajatella laatikon ulkopuolelta. Lähes kaikki perinteiset suurvallat on jo jaettu, joten yritä kuvitella epätavallinen maailma, jossa muista mahdollisuuksista tulee supervoimia. Luo supersankari, joka asuu maailmassa, joka on käytävä, jossa on suljetut ovet, ja yksi hänen käsistään on avain.Useimmissa tapauksissa uudet supersankarit eivät ole enää ihmisiä, jotka voivat lentää ja käyttää viitta, eikä heidän nimensä pääty "-miehiin".

Osa 2/3: Muotoile supersankarisi

  1. 1 Keksi sankarin alkuperä. Supersankarit eivät synny tyhjästä. Hahmon alkuperätarina sisältää arvokasta tietoa hahmosta. Kuka olisi Superman, jos Kryptonia ei tuhottaisiin? Mitä Batmanille tapahtuisi, jos hänen varakkaat vanhempansa eivät olisi kuolleet?
    • Mistä supersankarisi tulee?
    • Ketkä olivat hänen vanhempansa?
    • Miten hänen supervoimansa syntyivät?
    • Miten hän ansaitsee elantonsa?
    • Mitä hahmosi pelkäsi lapsena?
    • Ketkä ovat hänen ystäviään?
    • Mihin supersankarisi tähtää?
  2. 2 Keksi hahmosi ulkonäkö. Hauska alkaa. Sankarin ulkonäkö ja puku erottavat hänet muista hahmoista. Kaikilla supersankareilla on viileä ja ikimuistoinen ilme ja he ovat aina valmiita taistelemaan pahaa vastaan. Ajattele muutamia värejä ja vaatteita, jotta hän saa hänet näyttämään erityiseltä.
    • Puku voi liittyä kykyihin. Jos hänellä on Supermanin kaltaisia ​​voimia, hän ei todennäköisesti tarvitse suojapanssaria tai teknisiä laitteita.
    • Monet supersankarit käyttävät naamaria piilottaakseen identiteettinsä. Tyypillisesti viitta oli sarjakuvien kulta- ja hopea -ajan sankarin ikoninen elementti, mutta tällaista vaatekappaletta voidaan käyttää edelleen.
    • Keksi symboli. Mikä merkki tai symboli sallii ihmisten tunnistaa heti supersankarisi? Tarvitset jotain Supermanin S- tai Green Lantern -rengasta.
    • Jotkut sarjakuvan hahmot pärjäävät ilman yksiosaista pukua, heidät voidaan tunnistaa yksittäisistä pienistä elementeistä (Wolverinen hiukset ja sivuvaikutukset).
  3. 3 Keksi hahmolle salainen identiteetti. Sankarin toinen minä tai salainen identiteetti on juonelle yhtä tärkeä kuin suurvallat. Supersankari on hyvä, mutta tavallisessa elämässä hahmo saa todellisia piirteitä. Mitä hän tekee, kun hän ei pelasta maailmankaikkeutta tuholta? Kuka hän on tosielämässä? Nämä ovat seikkoja, jotka ovat tärkeitä mielenkiintoiselle hahmolle.
    • Supersankarin elämässä on oltava taistelua ja kärsimystä. Clark Kent on suuri alter ego Supermanille, koska hän ei voi saada mitään oikein. Kryptoninen Kal-El pyrkii varmasti menestymään maapallolla.
    • Joissakin tapauksissa sankarin salainen identiteetti voi johtua alkuperästä. Jos hahmosi on roskien kerääjä, joka sai suurvaltoja, kun hän löysi vahingossa outoja radioaktiivisia jätteitä roskista, hänen salainen henkilöllisyytensä saattaa liittyä hänen päätehtäväänsä - roskien keräämiseen.
  4. 4 Anna supersankarivirheesi. Supersankarit eivät ole täydellisiä. Mielenkiintoisen hahmon ja juonien on sisällettävä jännitystä, mikä on mahdotonta ilman monimutkaisuutta. Virheet ovat tärkeä osa hyvää luonnetta, ja supersankarit eivät ole poikkeus.
    • Mitä tavoitteita hahmosi asettaa itselleen?
    • Mikä estää häntä saamasta sitä, mitä hän haluaa?
    • Mitä supersankari pelkää?
    • Mikä voisi saada hänet vihaiseksi?
    • Millainen heikkous hahmollasi on?
  5. 5 Keksi sopiva nimi. Nyt kun hahmolla on erityispiirteitä, supervoimia ja puutteita, on aika löytää oikea nimi. Sankarin nimen on oltava mieleenpainuva, jotta se näyttää hyvältä sarjakuvien kannessa. Valitse nimi, joka vastaa supersankarin voimia ja alkuperää.
    • Supersankarin nimen ei tarvitse sisältää "-men" -partikkelia. Esimerkkejä ovat John Constantine, Swamp Thing ja Wolverine.

Osa 3/3: Luo tarinoita

  1. 1 Luo sankarille maailma. Superman tarvitsee Metropoliksen. Tanker tarvitsee Australian maailmanlopun jälkeen, jota voidaan ajaa säiliöllä. Millaisessa maailmassa sankarisi elää? Mitä vaaroja ja uhkia hahmoa odottaa? Entä tavalliset ihmiset? Hyvä tarina alkaa siitä, missä hahmosi asuu.
    • Mitä ongelmia tässä maailmassa on? Radioaktiivinen jätteiden keräilijä voi asua missä tahansa planeetan kaupungissa, mutta eikö tarina muuttuisi jännittävämmäksi, jos laitat sen Marsiin, jossa ihmiset kärsivät veden ja tarvikkeiden puutteesta, jengit hallitsevat katuja ja koko naapuruus on täynnä roskan ja jätteen kanssa. Laita mielikuvitus päälle.
  2. 2 Luo vihollinen supersankarillesi. Kenen kanssa hahmosi taistelee? Pahojen ryhmän kanssa? Yhden vihollisen kanssa, joka ilmentää absoluuttista pahaa ja tekee kauheita asioita supersankarin kotikaupungissa? Vahvat antagonistit, kuten Jokeri, tohtori Octopus ja Magneto, ovat tarinalle yhtä tärkeitä kuin supersankari.
    • Käytä vastakohtia. Jos supersankari on radioaktiivinen roskienkerääjä, hänen vastustajansa voi olla paha kirurgi, joka asuu steriilissä laboratoriossa eikä koskaan mene ulos. Hän suunnittelee kaikki rikoksensa salaisessa laboratoriossa.
    • Vihollisten ei aina tarvitse olla ihmisiä. Sinun ei tarvitse keksiä Batmania taistelemaan Jokeria vastaan.
  3. 3 Keksi pieniä hahmoja. Supersankaritarinat eivät koske vain sankareita ja roistoja. On tarpeen tuoda tavalliset ihmiset juoniin, jotta hinnat nousevat. Komissaari Gordon, Jonathan Kent, April O'Neill ja setä Ben ovat hyviä esimerkkejä hahmoista, jotka motivoivat ja vaikuttavat supersankareiden päätöksiin kuuluisissa sarjakuvissa.
    • Kuka on supersankarisi rakastunut? Kertooko hän rakkaalleen salaisuudestaan? Tuleeko tämä rakkaus konfliktin keskipisteeseen? Tämän valinnan avulla juoni voi kehittyä mihin tahansa suuntaan.
  4. 4 Keksi mielenkiintoinen konflikti. Mikä tapahtuma toi sankarin ja konna yhteen? Mikä aiheutti tragedian ja jännityksen tässä maailmassa? Vastauksesi näihin kysymyksiin muodostavat perustan konfliktille, josta tulee tarinan perusta.
    • Mitä supersankarin on tehtävä, jotta paha ei voittaisi? Kuinka roskakerääjäsi estää ilkeää kirurgia ottamasta vastaan ​​Mars -siirtokuntaa?
    • Mieti roistosi tavoitteita. Miksi hän valitsi pahan puolen? Lex Luthor, yksi Supermanin tärkeimmistä vihollisista, oli vaatimaton liikemies, joka etsi taloudellista hyötyä mistä tahansa liiketoiminnasta. Jos Jokeri näkee huumorin rikoksissa ja väkivallassa, Batman yrittää kaikin voimin suojella epäoikeudenmukaisuuden uhreja.
  5. 5 Älä kiirehdi tappamaan päähenkilöitä. Yksi sarjakuvien uuden supersankarin luomisen eduista on, että sinun ei tarvitse suorittaa tarinaa loppuun. Kehitä juoni. Nykyään sarjakuvat muuttuvat pitkäkestoisiksi sarjoiksi, jotka eivät koskaan lopu. Batman -tarinat ovat peräisin viime vuosisadan 40 -luvulta.
    • Pyri varmistamaan, että tarinasi on kasvanut uusilla kerroksilla ja kerroksilla, kuten sipulilla tai kaalilla, eikä aloita ja pääty lyhyessä ajassa.
  6. 6 Hengitä elämää hahmollesi. Supersankari on loistava hahmo sarjakuville, elokuville ja fanitarinoille. Jos et halua rajoittaa sankaria mielikuvituksesi kehyksiin, kirjoita omat tarinasi, jotta ihmiset voivat nähdä hänet toiminnassa. Katso nämä artikkelit löytääksesi sankarisi käyttötarkoituksen:
    • Kuinka tehdä sarjakuva
    • Kuinka kirjoittaa sarjakuvakirja
    • Kuinka kirjoittaa elokuvakäsikirjoituksia
    • Kuinka kirjoittaa tarina sankarista

Vinkkejä

  • Älä plagioi! Keksi alkuperäinen hahmo. Ihmiset eivät ole kiinnostuneita sankareista ja tapahtumista, jotka he jo tuntevat, joten pyrkikää ainutlaatuisuuteen.