Kuinka pelata gin rommia

Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
30 глупых вопросов Product Manager [Карьера в IT]
Video: 30 глупых вопросов Product Manager [Карьера в IT]

Sisältö

1 Pelin tavoite. Se koostuu käden kokoamisesta, joka koostuu kokonaan sarjoista ja haavoista. Setti - 3 tai 4 samanarvoista korttia (esimerkiksi 7 sydäntä, 7 timanttia, 7 mailaa ja 7 pataa). Haavat - kolme tai useampia kortteja peräkkäin ja samaa maata (esimerkiksi 3 pataa, 4 pataa, 5 pataa).
  • 2 Kuinka monta pistettä kukin kortti antaa. Kuvat (tunkit, kuningattaret ja kuninkaat) antavat kumpikin 10 pistettä, ässät - 1, muut kortit - niiden lukumäärän mukaan (esimerkiksi 6 sydäntä antaa 6 pistettä).
    • Huomaa, että gin -rummissa ässät ovat aina alin kortti. A -2-3 - haavat, A - kuningas - nainen - ei haavoja eikä lasketa.
  • 3 Kerää mitä tarvitset. Tarvitset tavallisen 52 kortin pakan, muistikirjan tai paperin pisteiden tallentamiseen, kynän tai lyijykynän ja leikkikaverin. Rommia pelataan yhdessä.
    • Kolmen pelaajan peli: Jakaja jakaa kortit kahdelle muulle pelaajalle, mutta ei itselleen. Jakaja vain istuu ja odottaa, kun molemmat pelaavat. Käden häviäjästä tulee uusi jakaja. Voittaja pelaa seuraavan käden.
    • Neljän pelaajan peli: jaettu 2 hengen joukkueisiin. Jokainen joukkueen pelaaja pelaa erillisen pelin yhtä vastustajaa vastaan. Käden lopussa, jos molemmat joukkueen pelaajat voittavat, joukkue saa kaikki pisteet. Jos vain yksi heistä voitti, korkeimman pistemäärän saanut joukkue saa eron joukkueiden kokonaispisteistä. Toisto ja tallennus on kuvattu alla.
  • 4 Valitse jälleenmyyjä. Hän jakaa 10 korttia jokaiselle pelaajalle yksi kerrallaan. Pelaajat voivat katsoa ja asettaa kortteja. Loput kortit asetetaan tiukkaan pakkaan pelaajien väliin.
  • 5 Käännä kannen ylin kortti. Aseta kortti kuvapuoli ylöspäin kannen viereen. Tämä kortti muodostaa poisheitetyn kasan. Loput kortit jäävät kuvapuoli alaspäin ja muodostavat tyhjennyksen.
  • Tapa 2/3: Osa 2: Gin Rummin pelaaminen

    1. 1 Aloita peli pyytämällä yksi pelaajista, jotka eivät antautuneet, tekemään liikkeen. Aloita vetämällä kortti joko varastosta tai poisheitetystä kasasta ja lisää se käteen. Tätä kutsutaan tasapeliksi. Älä näytä vastaanotettua korttia viholliselle.
    2. 2 Hävitä yksi kortistasi. Tätä kutsutaan nollaukseksi. Kierroksen aikana et voi heittää pois korttia, joka on juuri otettu pois heittokasasta, voit ottaa sen vain tyhjennyksestä.
    3. 3 Päätä käsi "koputuksella". Voit tehdä tämän asettamalla kortin kuvapuoli alaspäin poisheitettyyn kasaan ja paljastamalla jäljellä olevat kortit kädessäsi. Kaikkien jäljellä olevien korttien on muodostettava sarjoja ja haavoja. Kaikkia kortteja, jotka eivät muodosta sarjoja tai haavoja, kutsutaan kuolleiksi puiksi. Kuolleen puun kokonaispistemäärän on oltava 10 tai vähemmän. Pelaajalla on oikeus lyödä mitä tahansa liikettä, myös ensimmäistä.
      • Suunnilleen oikea koputus: 1 kortti poisheitetyssä kasassa, sarja seitsemän, haavat 3-4-5 pataa, 7,2 ja ässä. Tässä tapauksessa olet asettanut ja suorittanut, ja kuolleen puun summa on 10.
    4. 4 "Genie" -ilmoitus. Jos teit nokin eikä kuolleita puita ole jäljellä, sinulla on giniä. Pelaajat saavat bonuksia, kun he ilmoittavat pennusta.
      • Sopiva käsi "genie" julistamiseen olisi: 1 kortti poisheitetyssä kasassa, seitsemän setti, juoksee 3-4-5 pataa ja joukko kymmeniä.
    5. 5 Pelaajalla, joka ei ole lyönyt eikä ole ilmoittanut geniä, on oikeus lopettaa korttiensa pelaaminen. Jos kortit sallivat, hänen tulee laittaa korttinsa ja piirtää haavat ja setit.
    6. 6 Hävitä kaikki kortit, jotka eivät sovi. Jos koputtaja ei julistanut džinniä, toinen pelaaja voi "foldata".Jos koputtaja "ilmoitti džinnistä", toinen pelaaja ei voi heittää. Kun kaikki mahdolliset haavat ja sarjat on kerätty (katso edellinen vaihe), koputtaja voi hylätä yhdistämättömät kortit (kuolleet puut) ja käyttää niitä täydentämään koputtajan sarjoja ja haavoja.
      • Esimerkki: jos koputtaja asetti seitsemän sarjan, juoksee 3-4-5 pataa, niin koputtaja, joka ei tehnyt sitä, voi "taittaa" kortit lisäämällä joukkoon 7 ja 2 tai 6 pataa haavaan. Se, joka ei lyönyt, voi pidentää haavaa kaikilla mahdollisilla korteilla (eli hän voi lisätä 2 ja 6 pataa, sitten 7, 8 jne., Ehto on sama - numeroiden on pysyttävä peräkkäin).
    7. 7 Jos varastossa on jäljellä vain 2 korttia ja pelaaja, joka otti kortin viimeisenä (kolmas kortti loppuun), ei koputtanut, peli lopettaa käden. Jos tällainen tilanne syntyy, pisteitä ei lasketa ja jälleenmyyjä ei muutu.

    Menetelmä 3/3: Kolmas osa: Pisteytys ja voitto Gin Rummy

    1. 1 Laske kuolleen puun pisteet. Jos koputtaja ilmoittaa džinnistä, hän saa pisteitä toisen pelaajan kuolleesta puusta sekä 25 pisteen bonuksen. Jos koputtajan pisteiden määrä on pienempi kuin toisen pelaajan pisteet, hän saa eron kuolleen puun summista. Jos kuolleen puun pisteiden summat ovat yhtä suuret tai koputtajalla on suurempi summa, koputtaja ei saa eroa plus 25 pisteen bonus.
      • Esimerkki koputetun pelaajan ilmoittamasta sukupuolesta: toisen pelaajan kuolleen puun pisteiden summa on 21, koputtaja saa 21 pistettä ja 25 pisteen bonuksen, yhteensä 46 pistettä.
      • Esimerkki pienemmästä pisteestä: jos kolhiolla on 3 kuollutta puuta ja toisella 12, koputtaja saa 9 pistettä.
      • Esimerkki tapauksesta, jossa pelaajien pisteiden summa on sama: jos koputtajalla on kuolleen puun pisteiden summa -10 sekä toinen pelaaja, toinen pelaaja saa 0 pistettä, mutta saa bonuksen 25 pistettä.
      • Esimerkki korkeista pisteistä:
    2. 2 Huomaa, että eri pelaajat käyttävät erilaisia ​​pisteytysjärjestelmiä. Toinen yleinen pisteytysjärjestelmä on, että "genie -ilmoitus" antaa 20 pistettä, ja se, joka ei lyönyt pienemmällä kuolleen puun pisteillä, saa erotuksen ja 10 pisteen bonuksen.
    3. 3 Peli jatkuu, kunnes yksi pelaajista saa 100 pistettä. Voitosta annetaan 100 pisteen bonus, ja jos häviäjä ei tee yhtään maalia, voittaja saa 200 pisteen bonuksen. Molemmat pelaajat saavat jokaisesta voidusta kädestä 20 pistettä. Nämä pisteet lasketaan vasta pelin päätyttyä, ei jokaisen käden jälkeen. Jos pelaat rahasta tai pelimerkistä, häviäjä maksaa voittajalle pelaajien lopputulosten välisen eron.

    Vinkkejä

    • Yritä tietenkin kerätä pienimmät kortit Deadwoodissa, jos et voi kerätä niitä yhdessä. Kuolleen puun parhaat kortit ovat ässät, parit ja kolmoset.
    • Ennen kuin teet koputuksen, yritä aina vähentää kuolleen puun korttien määrää.

    Mitä tarvitset

    • Vakio 52 kortin pakkaus
    • Paperi
    • Lyijykynä tai kynä