Luo itsellesi oikea merkki Skyrimissä

Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Luo itsellesi oikea merkki Skyrimissä - Neuvoja
Luo itsellesi oikea merkki Skyrimissä - Neuvoja

Sisältö

Toisin kuin monet pelit, Skyrimillä on vain vähän rajoituksia valitsemasi merkin perusteella. Valitsemasi rotu tekee joistakin pelityyleistä aluksi paljon helpompaa, mutta sen ei pitäisi estää sinua kokeilemasta muita tyylejä. Sinulla on aina mahdollista harjoittaa mitä tahansa taistelulajeja, taikuutta, käsityötä tai varasta parantamalla taitojasi sitä enemmän, mitä enemmän niitä käytät. Käy uudelleen vaihtoehdoissasi saadaksesi selville, mitkä bonukset ovat tärkeimmät tai mihin soittotyyliin ne sopivat. Älä epäröi mennä omaa tietäsi, jos idea vetoaa sinuun.

Astua

Tapa 1/2: Kilpailun valitseminen pelityylin perusteella

  1. Pelaa yksinkertaista soturia. Tuntuuko sinusta siltä, ​​että pelaat vilpitöntä, mopeaa ja iskevää hahmoa? Jos näin on, sinulla on kaksi päävaihtoehtoa. Katso myös seuraava seuraava vaihe, jossa on monipuolisempia vaihtoehtoja, jotka ovat edelleen keskittyneitä käsi kädessä -taisteluun (lähitaistelu).
    • Nord on erinomainen ensimmäisen merkin vaihtoehto. Sinulla on taitavia kahden käden aseita, saat enemmän rahaa ryöstön myymiseen, sinulla on Light Armor -bonus ja erityiset kyvyt, jotka liittyvät tähän hahmoon (hahmotaidot). Tämä pitää sinut pystyssä ja antaa sinun selviytyä pelin alusta.
    • Ork on ilmiömäinen, kun on kyse vammojen selviytymisestä ja iskujen antamisesta lähitaisteluun. Kun sinulla on suora pääsy Orcs- ja Orc Trainers -myymälöihin, panssari- ja aseiden valmistusbonukset sekä sekä yhden että kahden käden aseiden bonukset, sinulla on monia vaihtoehtoja.
  2. Luo varas. Jos pidät piilevien hahmojen pelaamisesta ja haluat erikoistua enemmän varastamiseen ja löytämiseen kuin taisteluun, tee argonilainen tai khajiitilainen. Korkeammat Lockpicking- ja Taskutaskut -taidot, joista aloitat, ovat erityisen hyödyllisiä pelin alussa. Koska näiden taitojen parantaminen edellyttää, että onnistut ensinnäkin yrityksillä murtaa lukot ja rullata laukkuja.
    • Argonilaisilla on parempi Lockpicking-bonus ja Light Armor -bonus sekä hahmokyky, joka uudistaa elämää kerran päivässä. Kaikki nämä asiat tekevät elämisestä matalan tason turhana hahmona hieman helpompaa.
    • Khajiitilla on parempi aseeton bonus, parempi Sneak-bonus ja jousiammunta-bonus, ja ne ovat yleensä monipuolisempia. Valitse tämä, jos et ole täysin tyytyväinen varkaan arkkityyppiin tai jos haluat olla myös hyvä soturi.
  3. Tee osuma mies tai jousimies. Varkaat hahmot, jotka osaavat myös taistelussa, suosivat jousiammunta-, Alchemy- ja Light Armor -bonuksia. Khajiit ja Wood Tonttu ovat erinomaisia ​​valintoja, kun taas Tumma Tonttu on hyvä valinta, jos sinäkin haluat tehdä taikaa täällä ja siellä.
  4. Pelaa velhona. On olemassa useita erilaisia ​​taikuutta, mutta sinun ei tarvitse valita vain yhtä. Korkeilla tonttuilla on bonuksia kaikille viidelle, ja lisäksi suuret bonukset Magickalle (loitsuun tarvittava energia tai mana). Bretoni ovat myös monipuolisia velhoja, vaikkakin erityisen hyviä Conjurationissa.
  5. Valitse monimutkaisempi merkki. Pimeillä tonttuilla on bonuksia loukkaavasta taikuudesta ja varkaudesta, ja niitä voidaan pelata sekä velhomurhaajana että velhovarkaina. Keisarilliset ovat melko vahvoja sekä lähitaistelussa että taikuutta, varsinkin parantavaa taikaa. Lopuksi punavartijat osaavat parhaiten käyttää yhdellä kädellä aseita, mutta niillä on yleensä melko kohdistamattomat bonukset. Harkitse pelaamista Redguardina, jos haluat kokeilla erilaisia ​​pelityylejä heti alusta alkaen. Mutta sitten älä odota olevasi liiallista lahjakkuutta mihinkään tehtävään.

Tapa 2/2: Kiinnitä huomiota muihin tekijöihin

  1. Tiedä, mitkä hahmotaidot ovat tehokkaimmat. Jos sinulla on vaikeuksia päättää, voi olla hyödyllistä valita rotu, jonka taidot pysyvät vahvina koko pelin ajan. Tässä on muutama taito, jotka ovat edelleen hyödyllisiä, kun astut ylös seikkailijaksi:
    • Örkkien kiusallinen kyky ja bretonin vastustuskyky taikuudelle ovat luultavasti tehokkaimmat ja monipuolisimmat vaihtoehdot.
    • Keisarillisen ja pohjoisen kyvyt pysyvät ainutlaatuisina ja tehokkaina, vaikkakin hieman rajallisina.
  2. Ajattele mitä hyötyä. Jotkut kyvyt eivät ole niin voimakkaita, mutta niitä voidaan käyttää tarpeeksi usein säästääksesi huomattavan määrän aikaa, jota muuten käytettäisiin valmisteluun ja parantumiseen. Esimerkiksi Pimeän tontun tulenkestävyys osoittautuu hyödyllisemmäksi kuin useimmat muut rodun vastukset. Puun tontun myrkky- ja tautiresistenssi ei ole ollenkaan välttämätöntä, mutta se säästää aikaa. Aika, jonka joudut muuten käyttämään temppelikäynteihin ja kaikenlaisten vastalääkkeiden ja muiden juomien valmistamiseen, ostamiseen ja juomiseen. (Punavartijat ja argonialaiset saavat molemmat puolet tästä kyvystä.)
    • Vaikka se saattaa kuulostaa argonialaisten kyvystä hengittää veden alla ja Khajiitsin kyky nähdä yöllä mahdollistavat ainutlaatuiset löytötavat, käy ilmi, että näistä kyvyistä on hyötyä vain harvoissa olosuhteissa.
  3. Älä arvioi hahmotaitoja korkeampia kuin ne ovat. Kilpailun taitobonukset ja kyvyt ovat hyödyllisiä matalan tason hahmolle, mikä tekee joistakin pelityyleistä paljon helpompia kuin toiset. Joko niin, kun harjoittelet taitoja ja ansaitset etuja, sillä on vähemmän merkitystä, minkä rodun valitset. Yleensä kun olet kaventanut valintasi muutamaan vaihtoehtoon, on vähän vikaa valita kilpailu sen perusteella, mistä pidät visuaalisesti tai juonena.
  4. Valitse hahmosi sukupuoli. Hahmosi sukupuolella on vain pieni vaikutus pelattavuuteen. Jotkut tehtävät ja edut myöntävät bonuksia vuorovaikutuksesta vastakkaisen sukupuolen kanssa, kuten halvemmat vähittäishinnat tai suuremmat vahingot. Naishahmojen sanotaan liikkuvan vain vähän hitaammin, mutta tätä on vaikea huomata. Sukupuoli ei vaikuta romantiikkaan ja häävaihtoehtoihin.
  5. Ajattele tarinaa tai vuoropuhelua. Hahmosi rotu ja sukupuoli muuttavat NPC-vuoropuhelua, mutta tämä harvoin muuttaa tehtävän tai keskustelun keskeistä osaa. Ellet ole pelannut muita Elder Scrolls -pelejä ja sinulla ei ole aavistustakaan siitä, millaiseen kilpailuun haluat tulla tunnetuksi, ei ole mitään syytä valita yksi kilpailu toisen hahmosi sijaan ensimmäiselle hahmollesi. Tietysti jopa uusilla pelaajilla on usein kilpailu, jota he pitävät parempana ensivaikutelmien perusteella. Lisäksi haluamasi kilpailun valitseminen voi tehdä pelistä hauskempaa.
    • Jos luot useita merkkejä, harkitse useiden rodujen ja molempien sukupuolten valitsemista, jotta sinulla on mahdollisuus löytää ja tutkia erilaisia ​​dialogeja.
  6. Ymmärrä miten "luokka" toimii. Jos olet pelannut mitä tahansa aikaisempaa Elder Scrolls -peliä tai melkein mitä tahansa muuta roolipeliä, saatat miettiä missä kurssivaihtoehto on. Skyrimissä kaikki taitosi paranevat, kun käytät niitä. Esimerkiksi, jos olet onnistuneesti rullannut jonkun taskut, Taskutaskutaitosi paranee. Muut säädöt tulevat "etuuksien" kautta, mutta merkkien luomisen aikana tehdyt päätökset eivät määrätä mitään näistä parannusmenetelmistä.
    • Pelin alussa sinut tutustutaan pysyviin kiviin. Vaikka ensimmäisillä näkemilläsi on samat nimet kuin luokilla (varas, velho tai soturi), voit vaihtaa niiden välillä niin usein kuin haluat.
  7. Ajattele rakennustasi. Jos haluat kaivaa Skyrimin hahmojen mekaniikkaan, voit kuvitella koko hahmosi ennen sen luomista. Tätä suositellaan vain ihmisille, jotka optimoivat suurimman osan pelikokemuksestaan ​​ja hauskuudestaan, tai kokeneille Skyrim-pelaajille. Yritä etsiä verkosta erilaisia ​​koontiversioita valitsemallesi hahmolle tai luo oma koontiversio SkyrimCalculatorilla tai IGN Skill sBuilderilla.

Vinkkejä

  • Joillakin kilpailuilla on erilaiset nimet, kuten Bosmer for Wood Haltut. Jos kuulet pelaajan tai NPC: n käyttävän termiä, jota et tunnista, voit etsiä sen verkossa. Pelissä ei ole "avattavia" pelattavia kilpailuja.