Järjestä puhdistusaineiden metsästys

Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 7 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Brawl Stars: Brawl Talk - It’s NOT Club Wars! 😱
Video: Brawl Stars: Brawl Talk - It’s NOT Club Wars! 😱

Sisältö

Scavenger Hunts on erittäin suosittu peli lapsille. Ne sopivat erinomaisesti juhliin ja kesälomiin. Lapset eivät voi nauttia aarteenetsinnästä; myös aikuiset ja nuoret nauttivat siitä. Ne on melko helppo järjestää ja vielä helpompi pelata. Ehkä vaikeinta on luovien ideoiden keksiminen. Tässä artikkelissa kerrotaan paitsi siitä, miten kaatopaikanmetsästys sujuu sujuvasti, vaan myös siitä, miten se järjestetään. Se antaa sinulle myös ideoita teemoihin.

Astua

Osa 1/3: Pyyhkäisyn järjestäminen

  1. Päätä missä ja milloin haluat pitää etsimäsi. Riekkailija voi käydä päivällä tai illalla. Lisäksi tämä voidaan järjestää melkein missä tahansa, myös puistoissa, kodissasi tai naapurustossasi tai jopa koulussa. Milloin ja missä järjestät kaatopaikanmetsästyksen, riippuu pelaajien iästä, ryhmän suuruudesta, säästä ja millaista etsimistä metsästät. Tässä on joitain ideoita aloittaaksesi:
    • Lämmin ja aurinkoinen päivä sopii ulkoiluun.
    • Jos sataa tai kylmää, on ehkä parempi pitää sieppaaja metsässä.
    • Puisto on hieno vanhemmille pelaajille tai suurille ryhmille. Takapiha voi olla parempi todella nuorille pelaajille.
    • Talo on hieno kaikenikäisille, mutta voi olla vaikeaa majoittaa suurta ryhmää. Voit halutessasi lukita yksityiset tilat, kuten makuuhuoneet ja toimistot.
    • Naapurustosi on loistava paikka suurelle poistajalle. Jos aiot osallistua naapureihisi, keskustele ensin heidän kanssaan, jotta he tietävät milloin pelaajien odotetaan tulevan kysymään tuotteesta.
  2. Päätä minkä tyyppinen kaivosmetsästys haluat tehdä. On monia erilaisia ​​tehtäviä, mutta niillä kaikilla on luettelo kohteista. Tässä on joitain ideoita aloittaaksesi:
    • Anna pelaajille luettelo tuotteista. Piilota kohteet sijaintisi ympärille ja anna pelaajien etsiä kohteita. Ensimmäinen pelaaja / ryhmä, joka löytää kaikki tuotteet, voittaa.
    • Pyydä pelaajia pyytämään talosta taloon luettelon kohteita. Muista sopia asiasta naapureidesi kanssa etukäteen, jos päätät tehdä sen.
    • Harkitse esineiden piilottamisen sijaan, että jokainen joukkue ottaa kuvan luettelosta. Tämä sopii erinomaisesti puistoihin, etenkin kansallispuistoihin, joissa ei saa hankkia asioita luonnosta.
  3. Osta tai luo palkinto jaettavaksi metsästyksen lopussa. Tämä toimii motivaationa kaikille joukkueille, varsinkin jos sieppaajien metsästys on ajallisesti rajoitettua. Voit valita mitä haluat palkinnoksi, mutta pidä mielessä pelaajien ikä. Tässä on muutama idea aloittaaksesi:
    • Jos metsästys on tarkoitettu lapsille, hyvä hinta voi olla pienet lelut tai karkit.
    • Elokuvaliput tai käteinen ovat suuria palkintoja vanhemmille lapsille.
    • Aikuiset arvostavat lahjakorttia mukavaan ravintolaan tai kauppaan tai koria herkkuja.
    • Harkitse hinnan perustamista aiheeseen. Jos esimerkiksi sieppaajahdilla on supersankariteema, voit antaa palkinnoksi supersankarinaamarit ja -vaipat.
  4. Luettele vieraiden löytämät kohteet. Luettelo voi sisältää helposti löydettäviä esineitä, kuten kynän tai paperin. Se voi myös sisältää esineitä, joita on vaikea löytää, kuten kuvakehys tai neula ja lanka.
    • Kun tiimit kulkevat ovelta ovelle, valitse halvat tuotteet, jotka ihmiset ovat valmiita antamaan, kuten paperiarkki, lyijykynä tai paperiliitin. Voit myös antaa tuotteet naapureillesi etukäteen, jotta heidän ei tarvitse käyttää omiaan.
    • Kun tiimisi käyvät läpi naapuruston ottamaan valokuvia näkyvistä paikoista, kerro heille yleinen ympäristö, jossa paikka on, kuten "tämän puiston patsas" tai "punainen kukka".
  5. Harkitse pelaajien ikäryhmää. Tehtäviä on erilaisia, ja jotkut sopivat paremmin vanhemmille kuin nuoremmille pelaajille. Esimerkiksi vihjeisiin perustuvat tehtävät voivat olla vaikeita hyvin pienille lapsille, mutta ne ovat mielenkiintoisempia teini-ikäisille ja aikuisille. Ovelta ovelle -poistoja ei myöskään suositella pienille lapsille turvallisuussyistä. Toisaalta valokuvanpoistojahti voi olla hauskempaa pienille lapsille kuin vanhemmille lapsille. Tässä on pidettävä mielessä muita asioita:
    • Aikatauluta ryhmä aikuisia tai saattajia, jotka voivat auttaa pieniä lapsenpoistoja, varsinkin jos siihen liittyy suuri ryhmä. Näin on helpompaa pitää silmällä lapsia.
    • Varmista vain, että sinulla on toinen ja kolmas palkinto hyvin pienille lapsille (ja teini-ikäisille ja aikuisille). Tällä tavoin ne, jotka eivät "voita", eivät tunne olevansa syrjäytyneitä.
    • Harkitse ikäryhmää, kun keksit teeman. Pienet lapset saattavat olla kiinnostuneita luonnosta ja eläimistä, kun taas vanhemmat lapset saattavat olla kiinnostuneempia kirjoihin, videopeleihin ja elokuviin liittyvistä aiheista.

Osa 2/3: Ole vastuussa kaatopaikoista

  1. Jaa vieraasi joukkueisiin kaappaajapäivänä. He voivat valita omat joukkueensa, tai sinä voit määrittää joukkueet. Kun lapset leikkivät, varmista, että jokaisen joukkueen kärjessä on aikuinen. Jos pelaa paljon ihmisiä, tee 3-4 hengen joukkue. Jokaisessa joukkueessa tulisi olla sama määrä ihmisiä.
    • Jos vieraasi ovat kaiken ikäisiä, harkitse pariliitoksen tekemistä joistakin nuoremmista pelaajista vanhempien kanssa. Näin vältetään kaikki ryhmien väliset edut ja haitat.
    • Erinomainen tapa järjestää joukkueita on saada ihmiset laskemaan alaspäin lukumäärinä, kuten 1 ja 2. Kaikki 1: t ovat ryhmässä ja kaikki 2: ta toisessa ryhmässä.
    • Toinen loistava tapa järjestää joukkueita on antaa ihmisten poimia värillisiä paperiliuskoja hatusta. Kaikki siniset nauhat menevät yhdelle joukkueelle ja kaikki punaiset nauhat toiselle joukkueelle jne.
  2. Anna jokaiselle joukkueelle luettelo tuotteista ja aikaraja. Pelaajilla pitäisi olla riittävästi aikaa löytää suurin osa esineistä. Kuinka kauan puhdistusaineiden haku kestää, riippuu vieraiden löytämien kohteiden määrästä. Tunti on hyvä paikka aloittaa, jos kohteita on paljon. Sitä suositellaan myös ovelta ovelle -tehtäviin.
    • Hyvin pienille (korkeintaan kuuden vuoden ikäisille) lapsille on parasta rajoittaa kaatopaikanmetsästys enintään viidentoista minuuttiin. Tämä on tarpeeksi pitkä, jotta lapset viihdyttävät, mutta riittävän lyhyt, jotta he eivät kyllästy.
    • Jos artikkeliluettelo on hyvin yksinkertainen tai lyhyt, 30 minuutin pitäisi riittää.
  3. Harkitse pelaajille jotain esineiden keräämiseksi. Näin heidän on helpompi ottaa kaikki mukaansa. Se estää myös pienten esineiden eksymisen. Jos nuoremmat pelaajat osallistuvat kaappaajiin, pyydä aikuista kantamaan keräilysäkki. Näin lapset voivat vaeltaa vapaasti ja kerätä esineitä. Se estää myös esineiden katoamisen, jos lapsi kaatuu, putoaa ja pudottaa pussin tai laatikon. Jos pelaajat ottavat vain kuvia tai kirjoittavat esineitä, sinun ei tarvitse antaa niitä heille. Tässä on joitain esineitä, joiden avulla voit kerätä asioita:
    • Kori, erityisesti kahvalla, on helpoin kantaa.
    • Laukku tai kukkaro on halvempaa kuin kori. Ajattele paperipussia muovipussin sijaan. Paperipussit pitävät muotonsa paremmin, joten tavarat ovat vähemmän murskattuja.
    • Laatikkoa voi olla vaikea kuljettaa, mutta se on myös jyrkintä. Taide- ja käsityöliikkeistä löytyy myös koristelaatikoita, jotka sopivat siipikarjan metsästyksen teemaan.
  4. Kerro pelaajille, kun kaappaaja on päättynyt. Suurin osa tehtävistä päättyy tietyn ajan kuluttua. Eniten esineitä löytänyt joukkue voittaa palkinnon. Tässä on joitain mielessä pidettäviä asioita:
    • Jos sieppaajalla on aikaraja, harkitse pelaajille sekuntikellon antamista. Voit myös kertoa pelaajille, mihin aikaan huijaus päättyy. Esimerkiksi, jos etsintä alkaa klo 13.00 ja kestää tunnin, käske pelaajia palaamaan takaisin klo 14.00.
    • Jos pelaajat ovat hyvin nuoria, sinun kannattaa lisätä toinen tai kolmas palkinto loukkaantuneiden tunteiden, mustasukkaisuuden tai kiukkujen välttämiseksi.
  5. Kerro pelaajille, mihin tavata, kun he ovat valmiit. Sovittu kohtaamispaikka on erittäin tärkeä. Jotkut joukkueet saattavat sijoittua aikaisemmin kuin muut joukkueet. Tarvitset paikan, johon nämä pelaajat voivat mennä odottaessaan kaikkien loppuvan. Tämä voisi olla yksinkertaisesti sama paikka, josta kaivosmetsästys alkoi. Se voi olla myös maamerkki, kuten patsas puistossa, jossa sieppari metsästetään. Varmista, että joku on kohtaamispaikassa tervehtimään voittajia ja antamaan heille palkinnon.

Osa 3/3: Keksi teemoja ja ideoita

  1. Tiedä, että on monia tapoja viedä romuttajasi luovuus uudelle tasolle. Tämä osio antaa sinulle joitain ideoita, joilla voit tehdä etsintäsi ainutlaatuisemmaksi ja mielenkiintoisemmaksi. Se auttaa sinua löytämään teeman ja suunnittelun. Se tarjoaa myös muutamia luovia käänteitä. Sinun ei tarvitse käyttää kaikkia tämän luettelon ideoita. Valitse ideat, jotka vetävät sinua eniten.
  2. Luo teema. Tämä tekee esineiden muodostamisesta paljon helpompaa. Jos sinulla on raivaussahaa osana juhlia, harkitse teeman yhdistämistä puolueen teemaan. Esimerkiksi, jos puolueellasi on supersankariteema, anna myös seppeleiden metsästykselle supersankariteema. Käytä esineitä, joita supersankarit käyttäisivät, kuten naamioita ja viitteitä. Tässä on muutama lisäideo aloittaaksesi:
    • Perusta raivausmetsästys vieraiden etuihin. Esimerkiksi, jos etsintä on tarkoitettu kirjallisuuden oppitunnille, perustu kaikki kohteet opiskelijoiden lukemiin eri kirjoihin. Jos "Harry Potter" on luettelossa, harkitse sellaisten tuotteiden sisällyttämistä, kuten luudanvarret, pöllöt, hatut ja hanhen höyhenet. Voit jopa siepata metsästää kirjastossa.
    • Pohjaa huijausmetsästystä lomalle. Jos raivausmetsästys tapahtuu lokakuussa, harkitse antaaksesi metsästys Halloween-teeman. Pyydä pelaajia etsimään Halloweeniin liittyviä esineitä, kuten kurpitsaa, mustia kissoja, lepakoita, hämähäkkejä, noita ja luurankoja.
    • Keskity sijaintisi. Kun menet puistonetsintälaitokselle puistossa, tutustu ensin puistoon ja kirjoita huomasi jotkut asiat, kuten outo näköinen puu tai tietty patsas. Et halua pelaajien etsivän jotain, jota ei ole olemassa.
    • Tee oma teema. Voit perustaa etsinnän mihin tahansa haluamaasi teemaan. Tässä on muutama aloitusopas: eläimet, kirjat, ruoka, historia, valtameri, elokuvat, musiikkiteatteri, sademetsät, supersankarit, videopelit ja niin edelleen.
  3. Sen sijaan, että kirjoittaisit luettelossasi olevien nimien nimiä, kirjoita muistiin, mitä kohde tekee. Pelaajien on selvitettävä mikä esine on, ennen kuin he löytävät sen. Tämä on mukava tehtäville, jotka edellyttävät valokuvien ottamista. Voit myös tehdä arvoituksia riimi. Esimerkiksi:
    • Sen sijaan, että kirjoittaisit "leivänpaahdin", voit kirjoittaa: "Teen paahtoleipää raikkaaksi ja lämpimäksi".
    • Kirjanmerkin kirjoittamisen sijaan voit kirjoittaa: "Tallennan paikkasi kirjaan".
    • Sen sijaan, että kirjoittaisit "neula ja lanka", voit kirjoittaa: "Menemme käsi kädessä parina, ja äitisi voisi käyttää meitä korjaamaan sukkaasi".
    • "Luudanvarren" kirjoittamisen sijaan voit myös kirjoittaa: "Noita voi käyttää minua liikkumaan, mutta useimmat käyttävät minua lakaista."
  4. Muunna huijausmetsästä bingopeli. Aloita bingoruudukolla ja kirjoita kohteen nimi kuhunkin ruutuun. Pyydä pelaajia tarkistamaan löytämänsä tuotteet. Ensimmäinen henkilö, joka saa viisi merkkiä vaaka-, pystysuoraan tai lävistäjään, voittaa.
    • Tämä on hieno aarteenetsintä ulkona tai luonnonpuistossa.
    • Harkitse ruudukossa olevien kohteiden perustamista sijaintiin. Esimerkiksi, jos suoritat etsimäsi rannalla, voit lisätä: simpukankuori, auringonottoja, hiekkalinna, lokki, rapu, haukkuva koira ja pyyhe.
  5. Anna pelaajille luettelo löydettävistä kohteista ja pyydä heitä kirjoittamaan kohde tyhjään tilaan. Voit esimerkiksi kehottaa pelaajia etsimään jotain sinistä, jotain pehmeää ja jotain vihreää. Pyydä pelaajia kirjoittamaan muistiin löytämänsä tyhjät tilat (sininen marmori, kani, vihreä lehti). Ensimmäinen henkilö, joka täyttää luettelon, voittaa.
    • Tämä on hieno luontokävelyille ja puistoille.
    • Varmista, että luettelosi liittyy sijaintiin. Et halua, että pelaajat etsivät jotain vihreää ollessaan autiomaassa tai luolassa.
  6. Ota huomioon pelaajien ikä. Et halua tehdä kaatopaikan metsästyksestä liian vaikeaa nuorille pelaajille tai liian yksinkertaisille vanhemmille pelaajille. Lyhyemmät luettelot helposti löydettävistä tuotteista sopivat usein paremmin pienille lapsille, kun taas pidemmät (vihjeillä varustetut) luettelot voivat olla mielenkiintoisempia teini-ikäisille ja aikuisille.Tässä on muutama idea:
    • Käytä pienille lapsille suurempia fontteja ja paljon värejä. Älä yritä löytää yli 10 esinettä. Saattaa myös olla hyvä lisätä kuva tuotteesta, mikäli jotkut pelaajat eivät vielä lue oikein.
    • Vanhemmille lapsille käytä suuria fontteja ja paljon värejä, mutta jätä valokuvat pois. Lisää luetteloon 10–15 tuotetta.
    • Käytä teini-ikäisille ja aikuisille tavallista kirjasinta. Voit käyttää värejä, jotta kehys näyttää mukavammalta. Pelaajasi saattavat myös löytää vihjeitä mielenkiintoisemmista kuin yksinkertaiset nimikkeet.
  7. Yhdistä luettelosi teema kaatopaikan aiheeseen. Tämä tekee luettelostasi mielenkiintoisemman katsella. Voit tulostaa luettelosi vastaaville paperitavaroille tai lisätä valokuvan kunkin kehyksen alareunaan. Tässä on muutama idea aloittaaksesi:
    • Jos etsimäsi on rantateema, tulosta luettelo rantateemalla. Voit myös laittaa valokuvan rannasta, palmuista ja joistakin valtameren aalloista luettelosi loppuun.
    • Jos etsiminen tapahtuu osittain ulkona, yritä löytää paperitavarat, joilla on lehtien reuna.
    • Jos etsintäsi on tarkoitettu englannin oppitunnille, harkitse kuvien lisäämistä ylä-, ala- tai reunareunoihin, jotka ovat merkityksellisiä opiskelijoiden lukemille kirjoille. Esimerkiksi, jos opiskelijat vain Harry Potter voit lisätä kuvia pöllöistä, sauvista ja harjaspuikoista.
    • Jos raivaussahalla on renessanssin tai keskiajan teema, harkitse vanhan näköisen pergamenttipaperin käyttöä. Valitse mukava fontti, joka näyttää siltä kuin se on kirjoitettu kalligrafiakynällä.

Vinkkejä

  • Harkitse teidän siivoojasi.
  • Anna pelaajillesi pussi tai laatikko esineiden keräämiseksi.
  • Kun pelaajat ottavat kuvia, varmista, että jokaisella joukkueella on kamera.
  • Yritä liittää kaikki objektit toisiinsa.
  • Jos etsintäsi tapahtuu suuressa puistossa tai naapurustossa, voi olla hyvä idea varustaa jokaiselle joukkueelle matkapuhelin. Näin löydät kaikki uudestaan, jos joku eksyy.
  • Harkitse varapalkinto pelaajille, jotka eivät voittaneet kaatopaikkaa. Tämä voi olla erityisen hyvä idea pienille lapsille, jotka ovat erittäin alttiita menettämiselle ja voivat helposti kadehtia. Tämä auttaa estämään kyyneleitä tai kiukkuja.
  • Varmista, että jokaisella tiimillä on kamera todisteeksi löytämistään esineistä.
  • Ollakseni oikeudenmukainen, sinulla on oltava onnittelupalkinto kaikille ja pääpalkinto voittajajoukkueelle.

Varoitukset

  • Jos etsintäsi tapahtuu yöllä, hanki taskulamput tai ajovalot.
  • Suunnittele aina naapureidesi kanssa. Älä lähetä pelaajiasi vieraiden koteihin. Jotkut ihmiset eivät ehkä arvosta satunnaista ryhmää lapsia, jotka menevät kotiinsa ja pyytävät tavaraa.
  • Jos suunnittelet pienten lasten sieppausta, varmista, että jokaisessa joukkueessa on aikuinen valvoa.

Tarpeet

  • Luettelo haettavista kohteista
  • Osallistujien ryhmä
  • Piilotettavat kohteet