Kuinka tulla keksijäksi

Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 3 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka tulla keksijäksi - Yhteiskunta
Kuinka tulla keksijäksi - Yhteiskunta

Sisältö

Monet pitävät ajatuksesta ansaita elantonsa keksinnöillä. Kuka kieltäytyisi olemasta oma pomo ja hyötyisi luovuudesta? Keksijäksi tuleminen ei kuitenkaan ole helppoa. On vaikea löytää tuotteita, joilla on kysyntää tavaroiden ja palvelujen tungosta. Sinun on käytettävä paljon aikaa kuluttajien tarvitseman tuotteen luomiseen. Sitten sinun on kehitettävä prototyyppi ja näytettävä tuote mahdollisille sijoittajille. Älä myöskään unohda patentoida keksintöäsi suojataksesi henkistä omaisuuttasi, jos joku muu on kiinnostunut. On ymmärrettävä, että keksijät kohtaavat säännöllisesti hylkäyksiä, joten opi kestämään rauhallisesti tilapäiset epäonnistumiset ja vahvistumaan joka kerta.

Askeleet

Osa 1/4: Lapsuus

  1. 1 Opi ajattelemaan luovasti. Jos haaveilet keksijänä lapsena, etsi tapoja kehittää luovuuttasi. Keksijät kykenevät ajattelemaan laatikon ulkopuolelta ja keksimään innovatiivisia ratkaisuja erilaisiin ongelmiin. Etsi tapoja kehittää luovuuttasi.
    • Ota aikaa pelata spontaanisti. Kokeile sammuttaa pelikonsoli ja olla yksin huoneessasi yksinkertaisten lelujen, kuten pehmolelujen ja erilaisten luovien sarjojen kanssa. Näin sinun on löydettävä alkuperäisiä tapoja pitää hauskaa joka päivä sen sijaan, että luottaisit perinteiseen viihteeseen, kuten videoihin, tietokoneisiin tai lautapeleihin.
    • Lue huviksesi. Ihmiset, jotka lukevat paljon omaksi huvikseen, ovat yleensä paljon kekseliämpiä kuin ne, jotka eivät pidä lukemisesta.
    • Ole luova. Piirrä, maalaa, tee savihahmoja, kirjoita runoja ja etsi muita tapoja kehittää luovuuttasi.
  2. 2 Keskity STEM -kohteisiin. Tämä lyhenne tarkoittaa tiedettä, tekniikkaa, tekniikkaa ja matematiikkaa. Tällaiset osaamisalueet ovat erittäin tärkeitä keksijälle, koska mikä tahansa keksintö vaatii tiettyjä taitoja ja kykyjä. Kiinnitä erityistä huomiota näihin aiheisiin koulussa.
    • Keskity luonnontieteisiin. Ilmoittaudu ympyrään, käy lisäkursseilla ja valinnaisilla aineilla.
    • Ole kiinnostunut nykyaikaisesta tekniikasta ja kehityksestä. Etsi tietotekniikan ja ohjelmoinnin tai materiaalinkäsittelyn kursseja.
    • Opiskele matematiikkaa koulun opetussuunnitelman ulkopuolella. Kaiken keksijä tarvitsee syvää matematiikan tuntemusta.
  3. 3 Ilmoittaudu koulupiireihin ja osioihin. Keksijän on tärkeää oppia muilta. Ehkä sinulla on kouluja tai kotisi lähellä nuoria keksijöille tai teknikoille tarkoitettuja klubeja. Lisäaktiviteetit ja harrastukset voivat auttaa toteuttamaan unelmasi.
    • Liity Nuoren teknikon piiriin opiskelemaan soveltavaa tiedettä.Liity myös shakkiklubiin ja kehitä loogista ajattelua, joka kuuluu jokaiselle onnistuneelle keksijälle.
    • Joillakin kouluilla on klubeja ja harrastusryhmiä, joiden avulla oppilaat voivat työskennellä yhdessä yhteisen tehtävän tai projektin parissa lukuvuoden aikana. Harkitse kaikkia vaihtoehtojasi.
  4. 4 Löydä luovia harrastuksia ja kiinnostuksen kohteita. Mielikuvitus on tärkeä työkalu keksijälle. Harrastuksiesi tulisi kehittää mielikuvitusta ja luoda perusta erilaisille innovatiivisille ideoille.
    • Pidätkö leipomisesta? Jopa täällä on tilaa innovoinnille. Jos esimerkiksi kaneli loppuu, sinun on improvisoitava muiden mausteiden kanssa.
    • Erilaiset älylliset pelit edistävät hyvin mielikuvitusta. Vaikeissa tilanteissa sinun on ratkaistava ongelmat vakiintuneiden sääntöjen mukaisesti.
    • Löydä paikka luovuudelle arjen asioissa. Katso kuvia ja siluetteja tarkasti pilvistä. Kirjoita runo lämpimästä kesäsateesta.

Osa 2/4: Ideoiden keksiminen

  1. 1 Määritä markkinoiden tarpeet. Ensinnäkin sinun on ymmärrettävä, mitkä alat tarvitsevat uusia tuotteita. Utelias mieli on tärkeä keksijälle. Arjen tuotteet ja tuotteet auttavat sinua tunnistamaan markkinaraon. Löydä oikea markkinarako parannuksia tai uusia keksintöjä varten.
    • Tunnista markkinat, joista olet kiinnostunut. Aloita siitä, mitä tiedät jo ja sinulla on kokemusta. Olet esimerkiksi kiinnostunut musiikista ja elektroniikasta. Mieti, miksi iPodit ja muut MP3 -soittimet nauttivat menestyksestä?
    • Ota huomioon kuluttajien toiveet ja tarpeet. Haluavatko ihmiset kehittyä? Haluavatko he mukavuutta ja viihdettä? Jos huomaat, että henkilö pitää tietystä tuotteesta tai palvelusta, kysy itseltäsi kysymyksiä: "Miksi henkilö käyttää tällaista palvelua? Miksi hän pitää tästä tuotteesta niin paljon? Mitä tarpeita ja pyyntöjä se tyydyttää?"
  2. 2 Tunnista haitat. Kaikki markkinat ovat epätäydelliset. Parhaat keksijät ymmärtävät alan perusnäkökohdat ja löytävät tapoja laajentaa olemassa olevia rajoja. Esimerkiksi Uberin ja Lyftin palveluiden keksijät ymmärsivät, että taksipalvelut eivät enää olleet ajan tasalla. Käyttäjät tarvitsivat yksilöllistä lähestymistapaa ja halusivat uusia mukavuuksia: esimerkiksi soittaa taksin soittamatta ja etsiä autoa kadulta. Harkitse olemassa olevia markkinoita ja yritä löytää heikkouksia.
    • Analysoi käyttäjien valituksia. Palataanpa musiikkiesimerkkiin. Miksi ystäväsi eivät ole tyytyväisiä iPodiin? Mitä uusia ominaisuuksia he haluaisivat saada?
    • Voit kysyä ystäviltäsi suoran kysymyksen. Kysy esimerkiksi: "Miten muuttaisit iPodisi, jos voisit valita yhden?" Vastaus voisi olla ajatus uudesta keksinnöstä kannettaville musiikkimarkkinoille.
  3. 3 Paranna olemassa olevia tuotteita. Monet suuret keksinnöt ovat yksinkertaisia ​​muutoksia tai päivityksiä olemassa oleviin tuotteisiin. Miten saatavilla olevia tuotteita ja palveluita voidaan parantaa? Kuinka tehdä pitkäaikaisesta ja erittäin onnistuneesta keksinnöstä helpompaa ja toivottavaa? Jos se onnistuu, tuotteellasi on jatkuva kysyntä.
    • Tutki markkinoita ennen työn aloittamista. Sinun on varmistettava, että joku muu ei ole vielä kokeillut ajatustasi olemassa olevan tuotteen uudistamisesta. Voi käydä ilmi, että muut keksijät keksivät samanlaisen ratkaisun ja hylkäsivät sen useista syistä.
    • Varmista myös, että ideasi eroaa merkittävästi olemassa olevista tuotteista tai ideoista. Pieni muutos olemassa olevaan palveluun voi aiheuttaa suuria oikeudellisia ongelmia. Jos ideasi eroaa vähän olemassa olevista tuotteista, sinua voidaan syyttää tekijänoikeudesta tai patentinloukkauksesta.
  4. 4 Määritä taidot, joita tarvitset asioiden tekemiseen. Idea voi olla loistava, mutta pystytkö toteuttamaan sen? Oletetaan esimerkiksi, että keksit sovelluksen älypuhelimeesi, mutta et ole koskaan osallistunut sovellusten kehittämiseen. Sinulla on ajatus uudesta vaelluskengästä, mutta et tiedä mitään valmistuksesta.Tunnistaaksesi tarvittavat taidot luetteloi kyvyt, joiden avulla voit luoda uuden tuotteen. Eikö sinulla ole oikeaa lahjakkuutta? Ennen kuin alat työskennellä tuotteen parissa, käytä aikaa itsesi työhön.
  5. 5 Älä pelkää ottaa mukaan kolmannen osapuolen esiintyjiä. Jos sinulla ei ole tarvittavia taitoja tai halua ja aikaa hankkia tällaista kokemusta, käytä urakoitsijoiden palveluita. Keksijät eivät harvoin kykene tekemään kaikkea tuotteen kanssa itse. Kaikilla on heikkoja kohtia ja se on hyvä. Etsi erikoistuneita ammattilaisia.
    • Käytä freelance -palveluita monenlaisten tehtävien suorittamiseen kohtuullista maksua vastaan. Oletetaan esimerkiksi, että keksit sovelluksen älypuhelimeesi, mutta et osaa kirjoittaa ohjelmia tai et ymmärrä käyttöjärjestelmiä. Yritä löytää teknikko, joka hoitaa käsillä olevan tehtävän.
    • Tee yhteistyötä ystäviesi kanssa. Jos ystäväsi tai tuttavasi harjoittaa kenkien valmistusta, hänestä voi tulla kumppanisi vaelluskenkien kehittämisessä. Älä unohda ratkaista taloudellisia kysymyksiä etukäteen, jos tuotteen käyttöönotto ja kysyntä ovat onnistuneet.

Osa 3/4: Kuinka rakentaa ja myydä tuotteita

  1. 1 Luo prototyyppi. Jos sinulla on idea keksinnöstä, sinun on ensin luotava prototyyppi. Näytä se potentiaalisille käyttäjille ja ostajille "herättämään" kiinnostusta tuotteesta. Voit myös käyttää prototyyppiä mallina tuotteen luomiseen todellisessa muodossa.
    • Nykyaikaisen tekniikan avulla voit luoda prototyypin mistä tahansa tuotteesta. Suunnittelupaketit, kuten AutoDesk Inventor, auttavat sinua keksimäsi digitaalisessa mallinnuksessa.
    • Yritä digitaalisen mallin lisäksi tehdä myös pieni fyysinen prototyyppi, joka on erittäin hyödyllinen työskennellessäsi simulaattorin kaltaisen tuotteen parissa. Kokeile eri materiaaleja ja malleja löytääksesi paras yhdistelmä ja ratkaisu.
  2. 2 Herätä kiinnostusta ajatukseesi. Luo prototyyppi ja näytä se kaikille, jotka saattavat olla siitä kiinnostuneita. Käytä eri tapoja herättää kiinnostusta tuotteeseesi. Etsi mahdollisia sijoittajia ja ostajia.
    • Kokeile käydä messuilla mainostaaksesi ideasi. Täällä ihmiset näyttävät uusia ratkaisuja ja tuotteita. Vuokraa koppi näyttämään muille keksintösi. Keskustele muiden keksijöiden kanssa ja tutustu kaikkiin vastaaviin tuotteisiin näyttelyssä. Sinun on ehkä tehtävä muutoksia tuotteisiin päästäksesi kilpailuun.
    • Ota yhteyttä markkinatutkimusyritykseen, jos sinulla on siihen varaa. Tutustu markkinoiden kehitykseen ja yleisiin tilastoihin. Tutki tärkeimpiä markkinaosapuolia verkkotutkimuksen avulla arvioidaksesi tuotteen todennäköisyydet.
  3. 3 Valitse patenttiasiamies. Jos päädyt siihen, että tuotteesi voidaan myydä onnistuneesti, ota yhteyttä patenttiasiamieheen. Sinun pitäisi saada patentti keksinnölle, jotta kilpailijat eivät varasta ideasi. Suojaa henkistä omaisuuttasi, jos se on markkinoilla kiinnostunut. Sitä varten patenttiasiamies on. Löydä oikea asianajaja tai yritys verkosta tai sanomalehtimainoksista ja varaa aika keskustelemaan tuotteestasi.
    • Patenttilaki on monimutkainen osaamisalue, joten älä yritä hakea patenttia itse (ellei sinulla ole tietysti paljon kokemusta tästä asiasta). Jos sinulla on ystävä tai tuttavasi, joka ymmärtää patenttilainsäädännön, ota yhteyttä häneen säästääksesi hieman asianajajan palveluissa. Patentin saaminen maksaa paljon rahaa, joten yritä pitää kustannukset alhaisina aina kun mahdollista.
    • Patentin rekisteröinti voi maksaa 60 000 ruplaa ja enemmän. Tämä on huomattava määrä, mutta jos tuotteellasi on kysyntää, peli on kynttilän arvoinen. Rekisteröintiprosessi kestää jonkin aikaa. Yleensä se kestää noin vuoden. Käytä tätä aikaa ymmärtääksesi markkinoita paremmin ja tehdä tarvittavat muutokset käyttäjien tarpeiden mukaan.
  4. 4 Järjestä varainkeruukampanja. Patentin rekisteröinti ja tuotteen mainonta maksaa pyöreän summan. Voit suorittaa markkinointikampanjasi verkossa käyttämällä alustoja, kuten Kickstarter tai GoFundMe. Keksintösi saa tarvittavaa julkisuutta sen lisäksi, että kerää varoja tuotteen valmistamiseen.
    • Määritä kohdeyleisösi ja tapasi välittää viestisi heille. Esimerkiksi nuoret ja nuoret viettävät paljon aikaa Facebookissa ja Twitterissä, ja aikuisille on paljon tehokkaampaa käyttää joukkopostituksia sähköpostitse. Kommunikoi säännöllisesti yleisösi kanssa tavoitteistasi ja edistystä tavoitteidesi saavuttamisessa.
    • Esittele ihmiset tuotteellesi ja kerro rehellisesti, miten varat käytetään. Henkilö on halukkaampi suostumaan lahjoitukseen, jos hän tietää kaikki tiedot kustannuksista. Esimerkiksi kuinka paljon patentti maksaa sinulle? Paljonko laitteiden hankinta maksaa?
    • Auta ihmisiä jakamaan tietoja. Tee sivupalkki varainkeräyssivullesi ja lähetä projektin tiedot sosiaaliseen mediaan, kuten Facebookiin ja Twitteriin, yhdellä painikkeella.
  5. 5 Myy idea tai lähde tuotantoon. Herätä yleisön kiinnostus ja hanki patentti ja päätä sitten, mitä ajatukselle tehdä. Yleensä sijoittajat myyvät tuotteiden lisenssejä suurille yrityksille tai valmistavat ja myyvät itsenäisesti. Ota selvää, mikä polku sopii sinulle.
    • Jos haluat myydä tuotteen itse, harkitse aikaa ja resursseja. Sinun on ehkä lopetettava nykyinen työsi tai tehtävä osa-aikainen työ. Arvioi tuotteen valmistamiseen tarvittavien resurssien kustannukset. Onko sinulla tarvittavat materiaalit ja taidot?
    • Jos lisenssi myydään, saat korkoa. Tässä tapauksessa sinun ei tarvitse lähteä töistä tai muuttaa radikaalisti elämäntyyliäsi. On kuitenkin mahdollista, että menetät paljon rahaa. Tyypillisesti patentinhaltija saa noin 2-7% tuotteen vähittäismyynnistä. Jos kysyntä on suuri ja myynti onnistuu, ansaitset silti paljon rahaa.

Osa 4/4: Epäonnistumisen käsittely

  1. 1 Opi luopumaan huonoista ajatuksista. Hyvä keksijä tietää, miten olla sitoutumatta ideoihin. Kaikkien heidän ei ole tarkoitus menestyä. Jotkut ideat eivät vain toimi. On parempi luopua kaikista epäkäytännöllisistä ratkaisuista.
    • Opi etääntymään ajatuksistasi. Älä ota epäonnistumista henkilökohtaisesti. Kaikki ideat eivät voi olla yhtä onnistuneita. Ehkä tällainen tuote on jo olemassa tai se ei kiinnosta merkittävää osaa kohdeyleisöstä.
    • Kaikki riippuu määrästä. Mitä enemmän ideoita sinulla on, sitä paremmat mahdollisuudet sinulla on menestyä. Sinun ei tarvitse tuhlata aikaa yrittää toteuttaa huono idea.
  2. 2 Tallenna päätehtäväsi. Vaikka sinulla olisi hyvä idea, sinun ei pitäisi lopettaa työtäsi. Tarvitset aina jatkuvan tulonlähteen, joka antaa sinulle varoja ensimmäisiin säännöllisiin voittoihin keksinnöstä asti. Keksintömaailmassa liian paljon riippuu onnesta. Vaikka onnistuit löytämään sijoittajan, on silti monia sudenkuoppia. Onnistunut käyttöönotto voi viedä vuosia, joten älä kiirehdi luopumaan päivittäisestä työstäsi.
  3. 3 Ole rauhallinen epäonnistumisen suhteen. Hylkääminen ja epäonnistuminen ovat luonnollisia esteitä menestymiselle. Jos haluat tulla keksijäksi, opi ottamaan hylkääminen rauhallisesti. Muuten sinun on vaikea menestyä.
    • Jokainen ihminen kohtaa vastoinkäymisiä. Yritä ajatella menestyneimpiä ihmisiä, jotka ovat kokeneet epäonnistumisen jossain vaiheessa ammatillista uraansa.
    • Myöskään kieltäytymistä ei pidä ottaa henkilökohtaisesti. Markkinoilla on tuhansia tuotteita. Jos tuotteesi ei ole myynnissä tai se ei kiinnosta ostajia, tämä ei silti kerro mitään ideasta itsestään. Ehkä erittäin korkea kilpailu on estänyt sinua kiinnittämästä huomiota tuotteeseesi.

Varoitukset

  • Varmista, että vastaavia tuotteita tai palveluita ei ole.Ei ole tarpeen mainostaa ajatusta, joka ei eroa olemassa olevasta tuotteesta.
  • Ole erittäin varovainen työskennellessäsi työkalujen, kuten sahan tai poran, kanssa. Virheellinen käyttö voi johtaa vaarallisiin seurauksiin.