Kuinka rakentaa tasapainoinen joukkue Pokemoniin

Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
POKEMONEY MITEN ansaita 20 000 dollaria TÄSSÄ PELKISSÄ Ansaitaksesi PELI?
Video: POKEMONEY MITEN ansaita 20 000 dollaria TÄSSÄ PELKISSÄ Ansaitaksesi PELI?

Sisältö

Aiotko pelata ystäviesi kanssa? Oletko saanut pelin päätökseen ja et tiedä mitä tehdä? Onko sinulla vaikeuksia voittaa ystäväsi joukkue? Jos sinulla on tasapainoinen Pokémon -tiimi, olet valmis kaikkiin haasteisiin. Lue tämä artikkeli ja mene!

Askeleet

Tapa 1 /5: Pokemonin valinta

  1. 1 Mieti motiivejasi. Jos haluat voittaa ystävän, sinun on koottava joukkue, joka olisi vahvempi kuin hänen tiiminsä. Jos haluat koota joukkueen kilpailua varten, sinun on varmistettava, että tiimisi voi antaa arvokkaan vastalauseen kaikille ja kaikelle. Jos keräät tällaisen joukkueen vain tylsyydestä, valitse suosikki Pokémonisi.
  2. 2 Lue Pokémonista ja heidän liikkeistään. Sivustot, kuten serebii.net, bulbapedia ja smogon, voivat auttaa sinua. Jos haluat ottaa Pokémonin, jota ei ole saatavana peliversiossasi, käytä GTS Jubfire Cityssä ja tee kaupat. Huonot tilastot tai liikkeet eivät ole ongelma, se voidaan ratkaista jalostamalla, kun suunnittelet kaiken.
    • Muista, että saadaksesi saman lajin yksilön parittelun jälkeen, sinun on paritettava uros Pokémon Ditto Pokémonin kanssa.
  3. 3 Valitse Pokemon. Jos haluat voittaa ystävän, valitse Pokémon, joka on erittäin tehokas hänen tiimiään vastaan. Luo strategioita, joiden avulla voit voittaa ystäväsi. Jos esimerkiksi hänen tärkein Pokemoninsa on Snorlax (lepoa parantava säiliö), käytä Sub-Punchingia häntä vastaan ​​(tai Substitute + Focus Punch -yhdistelmää seuraavassa vaiheessa).
    • Kaikkien joukkueiden tulee olla esimerkki monimuotoisuudesta. Ei ole suositeltavaa olla enemmän kuin kaksi saman lajin Pokémonia. Joukkueessasi pitäisi olla Pokémon paitsi erityyppisiä, myös erilaisia. Jos kuitenkin aiot heittää Baton Pasting Nasty Plot- tai Swords Dance -yhdistelmän, sinulla on enemmän vaihtoehtoja, jos joukkueellasi on useampi kuin yksi hyökkäystyyppi.
    • On hyödyllistä, että tiimissäsi ei ole hyökkääjää, vaan parantavaa Pokémonia (tai säiliöalusta). Pelaajien slängissä tätä kutsutaan "stalingiksi".
    • Jos joukkueesi ei ole kilpailukykyinen, sinun ei pitäisi olla erityisen nirso, mutta silti kannattaa muistaa se - ja sitten Pokémon -tiimisi on vahva!
  4. 4 Yritä luoda tiimi, joka perustuu tiettyyn liikkeeseen tai taistelumekaniikkaan. Jotkut joukkueet on rakennettu yhden mekaanikon ympärille (kuten Trick Room tai Tailwind). Jos keräät myös tiimisi tällä tavalla, muista kerätä riittävä määrä Pokémoneja, jotka voivat käyttää valittua mekaniikkaa edukseen. Älä kuitenkaan unohda lisätä Pokémonia, joka voi valmistaa taistelukentän puolestasi tai "peittää selän".
  5. 5 Joukkueen ytimen on oltava vahva, vankka ydin. Tämä on ydin, perusta ja avain menestyvään tiimiin. Ydin ymmärretään 2-3 Pokémoniksi, joiden vahvuudet ja heikkoudet täydentävät toisiaan, ja jotka korvaavat toisensa, jos vihollinen asettaa Pokémonin.
  6. 6 Käytä Pokémonia oikeassa ympäristössä (luonto). Olosuhteet voivat pienentää yhtä parametria 10% ja lisätä toista yhtä paljon. On tärkeää, että vain tärkeät tilastot kasvavat ja vain ne, joilla ei ole erityistä roolia, vähenevät, esimerkiksi Pokémonien hyökkäysparametri, joka aiheuttaa fyysisiä vahinkoja.

Menetelmä 2/5: Pokémonien kasvatus

  1. 1 Harkitse Pokémonien kasvatusta. Jotta saat parhaan Pokémonin taisteluun, sinun on kokeiltava kasvattajan ja kasvattajan roolia. Pokémon voi oppia liikkeitä vanhemmiltaan. Jos molemmat vanhemmat tietävät liikkeen, jonka jälkeläinen voi saada tasoittaessaan, hän syntyy hänen kanssaan.
    • On olemassa erityisiä liikkeitä - "munasiirtoja", heidän Pokemoninsa voivat oppia vain isältä tai äidiltä, ​​jolla on tällainen liike (merkitystä kuudennen sukupolven ja sitä vanhemmille peleille).
    • Liikkeet, kuten TM ja NM, voidaan siirtää jälkeläisille vain kuudennen sukupolven peleissä ja vain isältä.
    • Luonto -tyyppisiä ominaisuuksia voidaan periä, jos vanhemmalla oli Everstone. Kerroin ennen ottelua B / W 2 on 50%, sen jälkeen - 100%.
  2. 2 IV (yksilölliset arvot) voidaan periä. Itse asiassa IV on minkä tahansa parametrin satunnainen piilotettu arvo välillä 0 - 31. Tasolla 100 parametrit kasvavat suunnilleen arvon IV verran, alemmilla tasoilla vaikutus on huomattavasti pienempi. IV voi vaikuttaa vakavasti Pokémonin vahvuuteen ja määrittää, millainen piilotettu voima sillä on. Toisin sanoen, sinun pitäisi pyrkiä varmistamaan, että Pokémonillasi on IV kaikista tilastoista, jos ei 31, niin ainakin siitä.
    • Piilotettu voima on erityinen liike, jota melkein kaikki Pokémonit opettavat ja joka muuttaa tyypin ja voiman IV: n perusteella. Tästä voi olla hyötyä erityistä hyökkäävää Pokémonia varten, joka tarvitsee tietynlaisen suojan. Netistä löydät monia laskimia, joiden avulla voit laskea tarvittavan määrän IV: itä.
    • Kolme Pokémonin IV: ää periytyvät satunnaisesti vanhemmiltaan. Jos jollakin vanhemmista on Power -tyyppisiä erikoistuotteita (Power Bracer, Nilkka, Hihna, Linssi, Paino, Vyö), jälkeläinen perii vastaavat parametriarvot. Jos tällaisia ​​kohteita on kerralla molemmilta vanhemmilta, lapsi perii yhden näistä tilastoista satunnaiselta vanhemmalta ja saa sitten kaksi muuta - satunnaisesti valitut. M / V -pelistä lähtien, jos vanhempi Pokémonilla on Destiny Knot, lapsi perii välittömästi 5 IV -arvoa.
  3. 3 Rotu Pokémon piilotetuille kyvyille. Nämä taidot siirtyvät äidin kautta. Urospokemonit ja aseksuaaliset Pokémonit voivat siirtää nämä taidot jälkeläisille, kun he ovat parituneet Diton kanssa. Naispuolisilla Pokémonilla on 80% mahdollisuus siirtää taito jälkeläisilleen (mahdollisuus nollataan, jos toinen vanhemmista on Ditto).

Tapa 3/5: Täydellisen tiimin löytäminen

  1. 1 Jokaisella tiimisi Pokemonilla pitäisi olla työ. Katso kunkin Pokémonin tilastoja ja liikkeitä selvittääksesi, sopivatko ne tiettyyn rooliin. Seuraava kaava on hyödyllinen:
    • Fyysinen lakaisija (Pokémon, jolla on korkea hyökkäystaso)
    • Erikoislakaisija (Pokémon, jolla on korkea erikoishyökkäysstatus)
    • Fyysinen seinä (korkean puolustuksen Pokemon, joka voi imeä vaurioita)
    • Erikoisseinä (analogisesti fyysisen seinän kanssa, mutta erityisellä suojauksella)
    • Johtaja (pokemon, joka osaa asettaa ansoja ja aktivoida ne sitten)
    • Crippler (Pokemon, joka osaa ripustaa tilatiloja)
  2. 2 Valitse Pokémonin liikkeet. Varmista, että nämä liikkeet ovat yhteensopivia varsinaisten Pokémonien kanssa. Sinun ei pitäisi pitää kahta samantyyppistä liikettä yhdessä Pokémonissa (paitsi harvinaisissa tilanteissa, joissa se on edelleen tarkoituksenmukaista) - esimerkiksi Surf ja Hydropumppu. Tämä johtuu siitä, että tarvitset Pokémonisi voittaaksesi monia muita Pokémonit kuin mahdollista. Stat -parannukset ja korjaavat liikkeet ovat hienoja (synteesi, aromaterapia, kasvu, terälehtitanssi ovat kaikki yrttiliikkeitä, mutta vain yhtä niistä käytetään hyökkäykseen), samoin kuin liikkeet, kuten liekinheitin ja ylikuumeneminen, joita voidaan käyttää tietyissä tai muissa olosuhteissa.
    • Hyökkäävän Pokémonin on oltava luonteeltaan voimakas liike. Näin hän saa bonuksen liikkeiden tehokkuudesta (STAB). Myös liikkeet, jotka voivat vahingoittaa sellaisia ​​tyyppejä, joihin ei voi kohdata normaalia Pokemon -hyökkäystä, eivät häiritse, muuten on olemassa vaara kompastua tankkaavaan Pokemoniin, jota et voita. Jotkut hyökkäävät Pokémonit käyttävät valmistelevia liikkeitä, jotka nopeuttavat hyökkäysvoimaa kosmisiin arvoihin, toiset käyttävät tukityyppisiä liikkeitä, parantavia tai vaihtavia liikkeitä (jolloin muut Pokémonit voivat ottaa paikkansa taistelussa-kuten U-Turn). Prioriteetti on myös tärkeä, koska korkeamman prioriteetin liikkeet tulisi aina suorittaa ennen matalamman prioriteetin liikkeitä.
    • Säiliöillä varustetulla Pokémonilla on oltava paljon terveyttä ja sen on kestettävä vakavia vaurioita. Näin hän voi peittää joukkueen, kun paranet tai muutoin olet vuorovaikutuksessa muiden Pokémonien kanssa. Säiliöt tarvitsevat kykyjä, kuten Taunt, Protect tai Substitute, parantavia taitoja ja liikkeiden vaihtamista. Liikkeet, kuten aromaterapia ja toive, palvelevat myös tiimiä hyvin.
    • Tuki Pokémonille (tuet) on tunnettava liikkeet, jotka asettavat negatiivisia tiloja vastustajan Pokémonille tai estävät erilaisia ​​uhkia (esimerkiksi valmistautuminen lyömään vihollisen hyökkäävää Pokémonia erittäin tuskallisesti). Tukien pitäisi auttaa joukkuetta.
  3. 3 Valitse vahva johtaja. Lähetät hänet ensin taisteluun. Johtajat ovat pääsääntöisesti erittäin nopeita - odottavat, että heillä on aikaa tehdä haluttu toimenpide ennen kuin vastustaja tekee jotain. Joskus kuitenkin tapahtuu myös sitä, että johtajat ovat tehokkaampia kuin nopeita ja siksi he rasittavat vastustajan joukkuetta useita kertoja taistelun aikana. Johtajat hyötyvät taidoista, kuten Stealth Rock, Sticky Web, Spikes tai Toxic Spikes (nämä ovat kaikki ansoja). Taidot, jotka muuttavat taistelun "ympäröiviä" olosuhteita, ovat hyviä: Reflect, Light Screen ja Trick Room. Baton Pass -taito auttaa sinua käynnistämään toisen Pokémon -tiimin. Lisäksi johtajilla on usein vastaliikkeitä, jotka estävät vihollisen Pokémonit ja häiritsevät heidän suunnitelmiaan. Ja tämä on ymmärrettävää, koska johtaja, jolla ei ole vastaliikkeitä ja joka törmää Taunt-liikkeeseen, tulee täysin hyödyttömäksi.
  4. 4 Älä jää raakaan voimaan yksin. Muista, että kilpailu ei ole vastustajan joukkueen lakaisemista, vaan myös taktiikkaa ja suunnittelua. Jätä ansoja (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), pidä vahvistimet valmiina (Swords Dance, joka voi kaksinkertaistaa hyökkäysvoiman). Luota minuun, jopa 50%: n lisäys hyökkäystehoon voi olla hyödyllistä. Käytä liikkeitä, joilla on lisätehosteita, kuten Flamethrower ja Blizzard, joilla on mahdollisuus sytyttää ja jäädyttää vihollinen. Varmista jälleen, että valitsemasi liikkeet täydentävät Pokémonin tilastoja.
    • Esimerkiksi saman Flamethrowerin tai Blizzardin käyttäminen Pokémonilla, jolla on alhainen erikoishyökkäysvoima, ei ole hyvä idea.
    • Muista myös, että monet Pokémonit ovat hyökkäämättömiä tyyppejä. Tällaiset Pokémonit ovat tehokkaimpia statuksen liikkeillä, jotka aiheuttavat tiettyjä vaikutuksia, koska ne eivät itse tee paljon vahinkoa.
  5. 5 Tarkista tiimiltäsi heikot linkit. Jos huomaat, että puolet Pokémonistasi on alttiita muille Pokémon -tyypeille, tee tarvittavat muutokset joukkueeseen. Ymmärrä, että veden liike ei suojaa esimerkiksi Pokemon Gallagen tulipalolta, joten älä usko, että liikkeen muuttaminen on suojatoimenpiteen ydin - tuhlaat vain liikkumavaraa, mutta et ratkaise ongelma.

Tapa 4/5: Tyypin valinta

  1. 1 Rakenna tiimisi tyyppien perusteella. Kuntosalijohtajat ja erityiset temaattiset kouluttajat muodostavat usein tiimejä, jotka perustuvat tiettyyn Pokémon -tyyppiin - vesi, sähkö, myrkky jne. Tärkeintä tässä on unohtaa, että joukkue, jolla on vain yksi Pokémon -tyyppi, ei ole kovin luotettava. Sinulla pitäisi olla Pokémon tiimissäsi, joka voi torjua yleisimmät Pokémon -tyypit.
  2. 2 Valitse useita Pokémon -klassisia elementtityyppejä. Tasapainoisessa joukkueessa on paikka tulelle, vedelle ja ruoho -pokemonille. Kolme alkavaa Pokémonia ovat aina valittavissa tulen, veden ja ruohon välillä. Joten pelissä Pokémon X / Y ruohon tyyppinen Pokémon alkaa Chespinillä, tulinen on Fennekin ja vesi on Froakie. Mutta sillä ei ole väliä minkä Starter Pokémonin valitset - sinulla on mahdollisuus ostaa muita Starter Pokémon -lajeja (voit saada ne kiinni tai ostaa niitä).
    • Fire Pokémonit ovat vahvoja ruohoa, jäätä, hyönteisiä ja teräspokemoneja vastaan. Ne ovat heikkoja vesi-, maanpäällisiä, lohikäärmeitä ja kiveä vastaan.
    • Aquatic on vahva tulta, maata ja kiveä vastaan, mutta heikko sähköä, ruohoa ja lohikäärmeitä vastaan.
    • Kasviperäiset ovat vahvoja vettä, maata ja kiveä vastaan, mutta heikot tulta, myrkyllisiä, lentäviä, kovakuoriaisia ​​ja lohikäärmeitä vastaan.
  3. 3 Älä unohda muita yleisiä Pokémon -tyyppejä. Pelin alkuvaiheessa (ja vielä enemmän myöhemmin) kohtaat todennäköisesti bugeja, lentäviä, myrkyllisiä, psyykkisiä ja sähköisiä Pokémoneja. Tietenkin ne voivat olla erittäin voimakkaita! Esimerkiksi lentävää Pokémonia voidaan käyttää nopeaan liikkumiseen, ja harvat tietävät, miten puolustautua hyökkäyksiltään.
    • Sähköiset Pokémonit ovat vahvoja vesi- ja lentäviä Pokémonia vastaan, mutta heikot ruohoa, sähköä, maata ja lohikäärmeitä vastaan.
    • Lentävät Pokémonit ovat vahvoja ruohoa, sotaa ja kovakuoriaisia ​​vastaan ​​ja heikkoja sähköä, kiveä ja jäätä vastaan.
    • Kovakuoriaiset Pokémonit ovat vahvoja ruohoa, psyykkistä ja pimeää vastaan, kun taas heikot tulta, lentävää ja psyykkistä vastaan.
    • Myrkylliset Pokémonit ovat vahvoja yrttejä ja maagisia vastaan ​​ja heikkoja maata, kiveä, psyykkistä ja terästä vastaan.
    • Psyykkiset Pokémonit ovat vahvoja taistelua vastaan, myrkyllisiä ja aavemaisia ​​ja heikkoja terästä, tummia ja kummallisesti kummitus Pokemoneja vastaan.
  4. 4 Yritä lisätä vähintään yksi kova, fyysisesti vahva Pokémon tiimiisi. Kivi- ja maa -Pokémonit ovat hyvä vaihtoehto, vaikka heillä ei ole heikkouksia. Heidän puolustustilastonsa ovat yleensä korkealla, mikä voi tasapainottaa tiimisi muiden jäsenten heikkouksia. Taistelemaan Pokémonia vastaan, joka on vahva fyysistä ja "et voi raapia" -tyypin Pokémonia vastaan, mutta vaurioita Pokémonia erityisellä hyökkäystyypillä.
    • Earth Pokémonit ovat vahvoja tulipalo-, myrkky-, sähkö-, kivi- ja teräspokemoneja vastaan ​​ja heikkoja ruohoa, lentävää ja vesipokemonia vastaan.
    • Kivipokemonit ovat vahvoja jään, tulen, lentävän ja kovakuoriaisen Pokémonia vastaan ​​ja heikot Combat-, Ground- ja Steel Pokémon -taisteluja vastaan.
    • Ice Pokémonit ovat vahvoja ruohoa, maata, lentävää, ruohoa ja lohikäärmepokemonia vastaan ​​ja heikkoja Combat-, Fire- ja Steel Pokémonia vastaan.
    • Battle Pokémonit ovat vahvoja normaaleja, jää-, kivi-, tummia ja teräspokemoneja vastaan ​​ja heikkoja myrkyllisiä, lentäviä, kovakuoriaisia, aaveita, taikuutta ja psyykkisiä vastaan.
  5. 5 Yleinen neuvo on välttää yleisiä tyyppejä. Kyllä, jotkut näistä Pokémonista voivat tulla erittäin voimakkaiksi, mutta jos yleensä, ne eivät erotu mistään merkittävästä. Puhtaasti tilastollisesti normaalit Pokemonit eivät ole vahvempia kuin muut tyypit, he ovat heikkoja taistelua, aaveita, kiveä ja terästä vastaan. Heidän vahvuutensa on joustavuudessaan, sillä tällaiset Pokémonit voivat usein oppia muun tyyppisten Pokémonien TM -liikkeet.
  6. 6 Myös harvinaisemmat Pokémon -lajit ovat hyviä. Tummat Pokémonit, Lohikäärmeet, Ghost ja Maagiset Pokémonit ovat suhteellisen harvinaisia, mutta yhdistettynä vahvempiin ja yleisempiin joukkuetovereihin heistä voi tulla valtava voima.
    • Tummat Pokémonit ovat vahvoja aaveita ja psyykkisiä vastaan, ja heikot sähköisiä, maagisia ja vikapokemoneja vastaan.
    • Lohikäärmeet ovat vahvoja muita lohikäärmeitä vastaan ​​ja heikkoja jäätä ja maagisia vastaan.
    • Ghost Pokémon on vahva aaveita ja psyykkisiä vastaan ​​ja heikko tummia ja psyykkisiä vastaan.
    • Maagiset Pokémonit ovat vahvoja lohikäärmeitä, taistelu- ja tummia Pokémonia vastaan ​​ja heikkoja myrkyllisiä ja teräksisiä vastaan. Tämä tyyppi kestää myös tulta ja taikuutta Pokémonia.
    • Teräs Pokémonit ovat vahvoja jäätä, taikuutta ja kiveä vastaan ​​ja heikkoja vettä, tulta ja terästä vastaan.

Tapa 5/5: Harjoittele Pokémoniasi

  1. 1 Harjoittele Pokémoniasi taisteluissa. Tämä on paljon tehokkaampaa tiimin ystävyyden vahvistamisen ja vahvistamisen kannalta kuin harvinaisten karkkien käyttäminen nopealle tasolle nousemiseksi. Arviointitaisteluissa kaikkien Pokémonien tulee olla tasolla 100. Muuten se on valitettavasti vaikeaa sinulle.
  2. 2 Ymmärtää ja käyttää ponnistusarvojen (EV) mekaniikkaa. Pokémon ansaitsee EV: t muiden Pokémonien, sekä Wildin että Trainerin, voittamisesta. Et voi kasvattaa vahvaa Pokémonia ilman EV: tä. Eri Pokémonit antavat erilaisia ​​EV: itä, joten sinun on harjoiteltava vain niillä Pokémonilla, jotka antavat sinulle sopivan EV: n, eikä kaikkien kansanmurhaa peräkkäin. Huomaa, että et saa sähköistä taistelua ystävän kanssa tai Battle Towerissa / Battle Subwayssä. Luettelo Pokémonista ja vastaavista sähköautoista löytyy osoitteesta http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Suurin mahdollinen arvo on 255 EV per stat tai 510 EV yhteensä kaikissa tilastoissa. Saat jokaisesta 4 EV: stä yhden statuspisteen tasolla 100. Toisin sanoen, suurin EV, jota voidaan käyttää Pokémonin tilastojen lisäämiseen, on 508. Täytä siis tilastot 255 EV: llä, mutta 252. Tällöin sinulla on 4 lisä EV: tä, jotka voidaan lisätä toiseen tilastoon.
    • Muista, että sinun ei tarvitse pistää enimmäisvoimakkuutta kaikkiin kehitettyihin tilastoihin. Tärkeintä on nostaa päästatisti maksimiin, mutta tämä ei aina pidä paikkaansa. Esimerkiksi "Nopeus" -parametrin tapauksessa on olemassa eräänlainen "pehmeä korkki" - tietty ja poikkeava enimmäistasosta, jolla olet nopeampi kuin useimmat vastustajat.
    • Mieti, mitä tilastoja haluat kehittää Pokémonissasi, ja selvitä, kuinka monta sinun on voitettava Pokémonit tätä varten. Tallenna edistymisesi - laskentataulukko toimii hienosti.
  3. 3 Osta mahdollisimman paljon vitamiineja tiimillesi ja käytä niitä ennen EV -harjoitusta. Jokaisesta saamastasi vitamiinista Pokémonisi saa 10: n EV: n korotuksen tietystä tilasta. Jos Pokémonilla ei ole EV: tä ollenkaan, 10 voidaan käyttää per stat. Jos Pokémonilla on jo EV, voit syöttää hänelle vitamiineja, kunnes hänen tilastonsa saavat 100 EV.
    • Jos EV: n määrä on suurempi tai yhtä suuri kuin 100, vitamiineilla ei ole vaikutusta. Esimerkiksi Carbos antaa Pokémonille 10 EV. Jos käytät 10 Carboa saavuttamatta EV -nopeutta ennen sitä, Pokémonisi saavuttaa 100 EV: n nopeuden. Jos nopeus on jo 10 EV, voit käyttää 9 Carboa. Jos sinulla on jo 30 EV: n nopeus, voit käyttää 7 Carboa. Jos sinulla on jo 99 EV: n nopeus, voit käyttää 1 Carboa, ja sekin antaa sinulle vain 1 EV.
    • Anna Pokémon -sähköautosi, joita he voivat käyttää. Esimerkiksi Alakazam -proteiinin antaminen on epäonnistuminen, koska tämä Pokemon ei ole vahva fyysisessä hyökkäyksessä.
  4. 4 Käytä esineitä pumppausprosessin nopeuttamiseen. Online-taisteluissa EV-koulutusvaihtoehto ns. Virta -esineet. Käytä aikaista Exp. Jaa tai Macho Brace. Jälkimmäinen kaksinkertaistaa EV: n, jonka saat jokaisesta Pokémonista taistelussa, mutta niin kauan kuin pidät sitä, nopeutesi on pienempi.
    • Jos mahdollista, anna Pokémon -pokerisi. Se myös kaksinkertaistaa EV: n, mutta ei hidasta nopeutta. Vaikutus jatkuu myös Porerus -valmisteen käytön jälkeen. Pidät tuloksesta - Pokémonilla on vaikuttavampia tilastoja.
  5. 5 Käytä esineitä, jotka valmistavat tiimisi taisteluun. Lakaisukoneet tarvitsevat hyökkäysvoimaa lisäävän esineen (Life Orb, Choice item, Expert Belt). Kohteet, kuten Assault Vest, pelaavat hyökkäävän Pokémonin kädessä ja tassussa, Choice Scarf auttaa nopeuttamaan Pokémoniasi tai estämään vihollisen Pokémonin liikkeen. Jäännökset tekevät tankeistasi joustavampia, ja myrkylliset Pokémonit tuntuvat hyvältä Black Sludgen kanssa. Mega Pokémonit tarvitsevat Mega Evolve Mega Stonen, eikä muu pelin arsenaali ole hyödytön.

Vinkkejä

  • Löydä Pokémon, jolla on hyvä taito. Jotkut niistä ovat erittäin voimakkaita, kirjaimellisesti valttikortteja, kun taas toiset ovat valitettavasti hyödyttömiä taistelussa. Varmista, että sinulla on oikea Pokémon!
  • Voit käyttää marjoja, jotka tekevät Pokemonista onnellisemman alentamalla EV -parametria. Jos Pokémonilla on enemmän kuin 100 EV parametrissa, joka pienenee marjasta, EV -arvo laskee 100: een. Jos parametri on alle 100 EV, kukin marja pienentää parametria 10 EV: llä. Näin voit päästä eroon ylimääräisistä sähköautoista. Pidä aina vitamiinit käsilläsi - hyödyllistä, jos lasket EV: si vahingossa väärään paikkaan. Älä unohda säästää ennen marjojen syömistä!
  • Harvinaisten karkkien käyttäminen ennen EV -rajan saavuttamista ei vahingoita, mutta ei auta; nämä kaikki ovat vain huhuja.
  • Opi Pokémon -ottelutaulukko. Vaikka joukkueessasi on erilaisia ​​Pokémon -tyyppejä, muista - jopa yksi virhe taistelun aikana voi olla katastrofaalinen. Lisäksi tämä tieto auttaa sinua ennakoimaan mahdollisia vihollisen käyttämiä liikkeitä ja ryhtymään vastatoimiin.

Mitä tarvitset

  • Pokeballit
  • Pokeradar
  • Macho -kiinnike
  • Aika ja päättäväisyys (riippuu Pokemonista)
  • Vahva Pokemon suojelemaan harjoittelijaa
  • Exp. Jaa, mutta vain jos Pokémonisi on liian heikko voittaaksesi vastustajat tarvitsemallesi EV: lle. Muista, että Pokémon Exp. Share saa myös saman määrän EV: tä kuin se saisi, jos vastustaja voitetaan.
  • EV: tä vähentävät marjat.