Kirjoittaja:
Florence Bailey
Luomispäivä:
28 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä:
1 Heinäkuu 2024
![Kuinka tarkistaa ja matata shakissa kolmella liikkeellä - Yhteiskunta Kuinka tarkistaa ja matata shakissa kolmella liikkeellä - Yhteiskunta](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-postavit-shah-i-mat-v-shahmatah-za-tri-hoda.webp)
Sisältö
1 Siirrä kuninkaan sotilas kohtaan e4. Molemmissa yllä mainituissa menetelmissä kuningatar käytetään ruudun tarkistamiseen ja maton tekemiseen, joten avaat ensimmäisellä liikkeellä (sotilas) kuningattaren lävistäjän.- Jos et tiedä algebrallista shakkimerkintää, lue tämä artikkeli.
- Sinun ei tarvitse vain paljastaa kuningatarasi, vaan myös pakottaa vastustajasi paljastamaan kuninkaansa. Jos Black siirtää sotilasta pois piispasta 2 ruutua eteenpäin (kohtaan f5), tarkistat ja matat kolmella liikkeellä.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Tämä ei ole kovin hyvä liike vastustajallesi, mutta saatat olla onnekas.
- Ajatuksena on, että mikään pala ei voi puolustaa vastustajasi kuningasta seuraavan siirtosi jälkeen.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Tarkistaa ja mattaa kolmessa liikkeessä vastustajasi ei todellakaan tarvitse pelata shakkia kovin hyvin.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
Menetelmä 2/2: ilman vihollisen palasien sieppaamista
1 Siirrä kuningatar kohtaan d3. Sinun tehtäväsi on pakottaa vastustajasi tekemään piispan sotilasliike (yksi ruutu) ja ritari -sotilas (kaksi ruutua) sekä avata kuningattaresi siirtymään h5: een.
- Yrität saada vastustajasi siirtämään piispan ja ritari -sotilaan.
- Vastustajan on siirrettävä piispan sotilas yksi ruutu eteenpäin (kohtaan f6).
- Myös Blackin ensimmäinen siirto voi olla pantti, jossa ritari on kaksi ruutua eteenpäin, jos seuraava siirto on pantti, jossa piispa on yksi ruutu eteenpäin.
2 Siirrä kuninkaan sotilas e4: een avataksesi kuningattaresi lävistäjä (tarkista ja matto seuraavalla liikkeellä).
- Jotta vastustaja voisi paljastaa kuninkaansa, hänen on siirrettävä ritari-sotilasta kaksi ruutua eteenpäin (kohtaan g5).
3 Siirrä kuningatar (vinottain) kohtaan h5 (Qh5). Olet laittanut sekin ja maton! Huomaa, että tällä kertaa et ole ottanut vastustajasi nappuloita.
- Tämä on hyvin yksinkertainen yhdistelmä, joten älä luota siihen liian usein.
- Tällaisia yhdistelmiä on monia. Avainliikkeet ovat kuningattaresi siirtyminen h5: een ja vastustajasi piispan ja ritarin sotilasliikkeet, jotka paljastavat hänen kuninkaansa.
Varoitukset
- Leikkikaverisi apua tarvitaan! Jos hän ei pelaa ideasi mukaan, et voi saavuttaa ruutumatkaa kolmessa liikkeessä.
- Pelissä, jossa on vakava vastustaja, sinun ei pitäisi käyttää kuvattuja yhdistelmiä, koska ne eivät toimi (vastustajasi näkee suunnitelmasi helposti).
Mitä tarvitset
- Shakkilaudat ja palat
- Vastustajan apu