Kuinka laskea keilauspisteet

Kirjoittaja: Alice Brown
Luomispäivä: 28 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Keilailun pisteet
Video: Keilailun pisteet

Sisältö

Useimmissa nykyaikaisissa keilahallissa on automaattiset pisteytysjärjestelmät, jotka näet näytöissä. Mutta sinun on voitava tehdä se itse, jos järjestelmä ei toimi tai jos haluat pelata minikeilausta pihalla. Lisäksi se, että tiedät miten voit pisteitä itse, auttaa sinua ymmärtämään peliä paremmin.

Askeleet

Menetelmä 1/2: Perusperiaatteet

  1. 1 Opi pelin perussäännöt. Keilailupeli koostuu 10 kehyksestä (Frame). Kullakin kehyksellä pelaaja saa tehdä kaksi heittoa ja pudottaa kaikki 10 nastaa.
    • Jos pelaaja tarvitsi 2 palloa ampuakseen alas kaikki 10 nastaa mihin tahansa kehykseen, pelaajalle myönnetään varaosa. Esimerkiksi pelaaja voi ampua 7 nastaa ensimmäisellä heitolla ja 3 toisella heitolla.
    • Jos pelaaja ei lyö mitään ensimmäisestä heitosta kymmentä nastaa, mutta lyö ne sitten kaikki toisella, hän saa silti kylpylän, ei lakkoa, koska hän vei kaksi palloa tappaa ne. .
    • Avoin kehys saadaan, kun pelaaja ei osu kumpaankaan heittoon.
  2. 2 Pistetaulukon lukeminen. Taulukossa näkyvät pelaajan nimi ja jokainen kymmenestä pelaamasta kehyksestä, jota seuraa kokonaispistemäärä. Kehyksen jokaisessa ruudussa (viimeistä lukuun ottamatta) on vielä 2 ruutua, joihin kirjataan kunkin heiton aikana lyötyjen nastojen lukumäärä.
    • Viimeinen kymmenes kehys on jaettu kolmeen neliöön. Se tallentaa kolmannen heiton tulokset, jotka on tehtävä, kun pelaajalla on lakko tai kylpylä kymmenennessä kehyksessä.
  3. 3 Määritä lisäsymbolit. Sinun ja ystäviesi on ehkä selvitettävä, kuinka merkitset kaavioon joitakin tilanteita, joita joskus ei ole lueteltu säännöissä.
    • "Z" tai "F" voi edustaa pataa (tai virhettä) - tämä on silloin, kun pelaaja astuu rajan alussa olevan viivan yli ja saa tästä nollapisteitä.
    • Jos pelaaja saa jaon, voit ympyröidä pistemäärän tai kirjoittaa kirjaimen "S" kaadettujen nastojen määrän eteen. Jakautuminen tapahtuu, kun pelaaja lyö keskimmäisen tapin alas, mutta kulmanapit eivät kaadu alas.
    • Jos keskipistettä ei kaadeta alas, käytetään termejä "leveä" tai "pesty" (pesu). Voit nimetä tämän tilanteen kirjaimella "W".

Tapa 2/2: Pisteytys

  1. 1 Avoin kehys. Kun lasket avointa kehystä, sinun on vain lisättävä ensimmäisen heiton jälkeen lyötyjen nastojen lukumäärä ja toisen jälkeen saatujen nastojen määrä. Tämä on tämän kehyksen kokonaispiste.
    • Keilailussa pisteet lasketaan asteittain. Uusi pistemäärä lisätään edelliseen ja tallennetaan jokaisen kehyksen neliöön. Jos pelaaja esimerkiksi lyö ensimmäisessä kehyksessä 3 nastaa ensimmäisen heiton jälkeen ja 2 nastaa toisen heiton jälkeen, numero 5 kirjoitetaan ensimmäisen kehyksen neliöön. Jos pelaaja koputtaa yhteensä 7 nastaa toisella runko, numero 12 kirjoitetaan toisen kehyksen neliöön.
  2. 2 Kuinka laskea SPA. Jos pelaajalla on kylpylä, ensimmäisestä heitosta pudotettujen nastojen määrä kirjataan ensimmäiseen neliöön ja vino viiva asetetaan toiseen ruutuun.
    • Kylpylässä annetaan 10 pistettä sekä niiden nastojen määrä, jotka pelaaja lyö seuraavalla heitolla. Jos esimerkiksi pelaaja saa kylpylän ensimmäisellä kehyksellä ja sitten hän lyö seitsemän nastaa ensimmäisen heiton jälkeen toisen kehyksen aikana, numero 17 kirjoitetaan ensimmäisen kehyksen neliöön.
  3. 3 Lakon laskeminen Jos pelaaja osuu lakkoon, hän kirjoittaa X: n ensimmäiseen heittoon.
    • Lakolla lasketaan 10 pistettä ja seuraavien kahden heiton aikana osuneiden nastojen määrä. Jos esimerkiksi pelaajalla on lakko ensimmäisessä kehyksessä ja sitten toisessa kehyksessä, hän lyö 5 nastaa ensimmäisen heiton jälkeen ja 4 nastaa toisen heiton jälkeen, kokonaispistemäärä on 19 ensimmäisen kehyksen neliössä.
    • Jos pelaaja antaa iskun ja sitten uuden iskun, pisteet lisätään edelleen seuraavien heittojen tulosten mukaan. Jos pelaajalla on iskuja kaikkiin kolmeen kehykseen, ensimmäisen kehyksen kokonaispisteet ovat 30.
  4. 4 Kuinka kirjoittaa yhdistelmiä. Aloittelijoille kaikki näyttää hieman hämmentävältä. Tarkistetaan tämä: jos saat iskun ensimmäisessä kehyksessä, jaa (7 | /) toisessa ja 9 pistettä kolmannessa, mikä on lopputulos?
    • Toivomme, että saat 48. Ensimmäisestä kehyksestä saat 20 (lyönti plus välilyönti = 10 + 10), toiseen ruutuun kirjoitat 39 (20 + 10 + 9) ja kolmanteen kehykseen - 48 (39 +9) .

Mitä tarvitset

  • Paperi
  • Kynä kynä
  • Keilailutarvikkeet