Kuinka piirtää kartta

Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 12 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka piirtää kartta - Yhteiskunta
Kuinka piirtää kartta - Yhteiskunta

Sisältö

Onko sinulla koskaan ollut halu tehdä kartta fantasiakertomuksellesi tai henkilökohtainen muistutus vierailustasi? Seuraa vain tätä opetusohjelmaa ja olet matkalla todelliseksi kartografiksi!

Askeleet

Osa 1/3: Valmistelu

  1. 1 Määritä, miksi tarvitset korttia. Ennen kuin otat kynän, mieti kuinka suuri kartta tarvitset. Aiotko piirtää koko planeetan kartan? Puolipallot? Manner? Maat? Kaupungit? Muista, että tämä hetki koskee sekä todellisia karttoja että mielikuvitukseesi perustuvia karttoja.
  2. 2 Päätä veden ja maan suhde kartalla. Harvinaisia ​​poikkeuksia lukuun ottamatta sinun on piirrettävä kartta, jossa on sekä vettä että maata. Voit kuitenkin itse päättää, kuinka paljon molempia. Mitä suurempi kartan mittakaava on, sitä enemmän tarvitset paitsi jokia ja järviä, myös meret ja valtameret.Jos kartan mittakaava on pieni, voit selvitä parilla joella tai lampilla ja rannalla, esimerkiksi merellä. Jos karttasi näyttää saariston saaret, sinulla on tietysti paljon enemmän vettä kuin maata.
  3. 3 Mieti, mitä kartallasi näkyy. Minkälaisen kartan itse luot: maantieteellisen, fyysisen, poliittisen, tie- tai jonkin muun? Kartan tyyppi määrittää suurelta osin sen piirtämisen, joten on parasta päättää tästä ennen kuin aloitat. Voit tietysti piirtää kartan, joka yhdistää kaikki karttatyypit, mutta jotta lukijan pää ei käänny kartan tietojen runsauden puoleen, sinun on vähennettävä yksityiskohtien määrää.
    • Periaatteessa kaikki ominaisuudet voivat muodostaa kartan perustan: kauppareitit, väestötiheys, paikallisen väestön kielet ja niin edelleen.
  4. 4 Päätä kuinka yksityiskohtainen karttasi on. Sinun on ajateltava tätä suunnilleen samaan aikaan kuin kartan mittakaavaa ja sisältöä. Pääasia on ajatella. Aiotko merkitä kartalle vain tärkeimmät asiat? Haluatko kartoittaa kaiken pienintä yksityiskohtaa myöten? Kuinka yksityiskohtainen karttasi tulee, määrittää suurelta osin sen, kuinka suureksi (fyysisessä mielessä) se tulee, kuinka paljon paperia tarvitset sen luomiseen.
  5. 5 Ajattele säätä. Tämä koskee tietysti lähinnä niitä, jotka piirtävät fantasiakarttoja, mutta sään huomioon ottaminen on aina hyödyllistä, varsinkin kun on kyse niin sanotusti kartan fyysisten piirteiden suunnittelusta. Onko sinulla paljon kuivia tai sateisia alueita? Vastaavatko nämä alueet merien ja valtamerien, vuorten, planeetan asemaa (miten ne itse asiassa liittyvät todellisuuteen)? Sinun on ehkä jopa ajateltava enemmän kuin perusteellisesti tiettyjen alueiden ilmasto ja sää ennen kuin alat piirtää karttaa, jotta se olisi yksityiskohtaisempi ja realistisempi.
  6. 6 Valitse kuinka piirrät kartan. Paperi? Tietokoneohjelma? Online -kartantekijä? Jokainen näistä menetelmistä edellyttää erilaista lähestymistapaa, etenkin ensimmäinen - menetelmä piirtää kartta käsin. Mitä tulee online -ohjelmiin, löydät kymmeniä karttageneraattoreita, mutta tämä on pikemminkin vaihtoehto laiskoille ja niille, jotka eivät ole varmoja omista taiteellisista kyvyistään.

Osa 2/3: Kartan piirtäminen

  1. 1 Piirrä mantereet. Jos olet jo päättänyt kartan yksityiskohdista, sinun pitäisi olla melko selvä siitä, mitä mantereita (tai periaatteessa maata) sinulla on, kuinka monta niitä on, minkä kokoisia ne ovat. Aloita karkealla luonnostelulla suorilla viivoilla ja tee sitten ääriviivoista yksityiskohtaisempia ja kaarevampia, mikä kuvaa pankkia ja rajoja.
    • Kun käsittelet mantereita, kuvittele, missä niiden alla on tektonisia levyjä (todellisia tai kuvitteellisia) - tämä auttaa sinua tekemään kartan, joka näyttää realistisemmalta, varsinkin jos piirrät kuvitteellista maailmaa.
    • Älä unohda niemimaita ja saaria, saaristoja, jokisuita, lahtia ja kaikkea muuta.
  2. 2 Huolehdi kartan vesikomponentista. Kyllä, kaikki mantereiden ympärillä on valtameret ja meret. Vettä on kuitenkin oltava myös mantereilla. Entä joet, järvet, meret, lahdet, kanavat? Ja jos mittakaava sallii, miksi et piirtäisi myös lampia, puroja, lähteitä ja muita pieniä vesistöjä?
    • Jos jokin vesistö on hyvin pieni, mutta erittäin tärkeä, voit merkitä sen pisteeseen kartalla ja kommentoida, että mittakaava ei salli paikan kuvaamista kokonaisuudessaan.
  3. 3 Lisää yksityiskohtia mantereille. Kartan tyylistä riippuen voit tehdä mantereista sekä yksityiskohtaisia ​​että paljon vaatimattomampia. Se on kuitenkin mahdotonta ilman yksityiskohtia. Lisää esimerkiksi vuoret ja vuorijonot, laaksot, aavikot, metsät, tasangot. Sää ja ilmasto huomioon ottaen piirtää viidakoita, sademetsiä, suita, tundraa, ruohoalueita ja koralliriuttoja.
  4. 4 Merkitse maat ja kaupungit kartalle. Jälleen kaikki riippuu kartan tyylistä.Jälleen kerran, mikään ilman kaupunkeja ja maita ei ole mahdotonta - ainakin muutamia suurimpia kaupunkeja ja maanrajoja olisi piirrettävä. Rajat voidaan piirtää yksinkertaisilla viivoilla, ja ne voivat toistaa luonnollisten rajojen ääriviivat (vuoret, joet, meret ja valtameret) tai olla kuvitteellisia sisältä ja ulkoa. Voit merkitä kaupungit haluamallasi symbolilla (useimmiten käytetään pisteitä ja tähtiä).
  5. 5 Väritä kartta. Tämä vaihe mahdollistaa kartan muuttumisen ja parempaan! Fyysisen kartan väri voi tarkoittaa yhtä, poliittista - toista, vaikka väriä voi aina käyttää puhtaasti koristeellisiin tarkoituksiin. Jos päätät tehdä ilman värejä, käytä vähintään harmaasävyä. Voit käyttää useita värejä kerralla (osoittaaksesi kaikki kartan ominaisuudet) tai vain 2-3 väriä perussymboleille.
  6. 6 Allekirjoita kortti. Tämä vaihe on tietysti puhtaasti teknisestä näkökulmasta valinnainen, mutta se on parempi allekirjoituksilla kuin ilman niitä. Voit aloittaa suurimpien ja tärkeimpien alueiden nimillä (ne voidaan muuten korostaa lihavoituna tai suurempana). Jos haluat tehdä kartasta yksityiskohtaisemman, käytä enemmän kuvatekstejä. Voit käyttää erilaisia ​​fontteja ja erilaisia ​​tyylejä.

Osa 3/3: Lisätietoja

  1. 1 Valmista legenda. Karttalegenda on lähinnä sanakirja, joka selittää, mitä tietty väri tai symboli kartalla tarkoittaa. Tämä auttaa lukijaa (tarkemmin katsojaa) ymmärtämään, mitä tämä tai tuo symboli osoittaa, miksi valitsit kyseisen värin eikä toisen ja niin edelleen. Muista sisällyttää kaikki käyttämäsi merkit legendaan, jotta lukijat eivät hämmentyisi!
    • Legendaa kutsutaan myös joskus kartan avaimeksi.
  2. 2 Lisää asteikkopalkki. Sen avulla voit antaa lukijan ymmärtää, kuinka monta kilometriä on piilotettu yhteen senttimetriin kartasta. Asteikon viivain voi olla pieni hallittu viiva kartan alareunassa (mutta aina mittakaavan selityksen kanssa). Jotta mittakaava voidaan välittää tarkemmin, voit piirtää lisäkartan suurennettuna tai pienennettynä. Voit kuitenkin tehdä ilman viivainta yksinkertaisesti kirjoittamalla piirretyn kartan asteikon (esimerkiksi 1 cm - 100 km).
  3. 3 Ilmoita ohjeet. Voit tehdä tämän jossain tyhjässä tilassa piirtämällä kompassin, jossa on allekirjoitetut pääpisteet - pohjoinen, etelä, itä ja länsi. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos karttasi on suunnattu ... ulos laatikosta, sano jos pohjoinen on jossain alla.
  4. 4 Piirrä leveys- ja pituusviivat. Fantasiamaailmojen kartoissa niitä ei tietenkään vaadita, mutta niitä tarvitaan kaikissa kartoissa, joissa vaaditaan todellisuutta. Nämä viivat jakavat kartan pystysuoraan ja vaakasuoraan muodostaen siten koordinaattiruudukon, jonka avulla voit löytää tietyt paikat kartalta niiden koordinaattien avulla. Näiden viivojen tulee olla suoria ja tasavälein toisistaan.
  5. 5 Anna aika ja päivämäärä. Kartalla kuvatulla (fyysisellä ja poliittisella) on taipumus muuttua ajan myötä, jopa kuvitteellisissa maailmoissa. Näin ollen sinun on ilmoitettava, mihin aikaan kartalla näkyvä sisältö kuuluu. Voit myös ilmoittaa kartan piirtopäivän, mutta tietysti on tärkeämpää ilmoittaa päivämäärä tai ajanjakso, johon kartta kuuluu.
  6. 6 Lisää muut tarvittavat kommentit ja selitykset karttaan. Ei ole mitään väärää kirjoittaa tällaisia ​​kommentteja! Tämä on valinnainen, mutta hyödyllinen, varsinkin jos olet piirtänyt kuvitteellisen maailman kartan. Selitykset ovat pääsääntöisesti kartan alareunassa.

Vinkkejä

  • Piirrä karttasi ensin karkealle luonnokselle ja siirrä se sitten hyvälle paperille.
  • Kartoita tarvittaessa väestöpitoisuudet ennen itse kartan piirtämistä. Tämä auttaa laajentumaan ja saavuttamaan kokonaisvaikutelman. Mitä tahansa teetkin, älä piirrä kaikkia pieniä yksityiskohtia ennen kuin olet tyytyväinen koko asiaan.