Kuinka pelata kiinalaista shakkia

Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Shakin säännöt: miten nappulat liikkuvat
Video: Shakin säännöt: miten nappulat liikkuvat

Sisältö

Kiinalainen shakki on samanlainen kuin tavallinen shakki, mutta sillä on useita tärkeitä eroja, mukaan lukien muut kappaleet ja niiden liikkuminen. Pelin tavoite on kuitenkin sama kuin tavallisessa shakissa: vihollisen kenraalin (kuninkaan) vangitseminen. Kiinalaisessa shakissa voit voittaa myös matolla tai luomalla pattitilanteen vastustajallesi. Voit oppia pelaamaan kiinalaista shakkia tutustumalla lautaan, sen paloihin ja niiden liikkumiseen laudalla.

Askeleet

Osa 1/2: Valmistautuminen pelaamiseen

  1. 1 Tutustu Kiinan shakkilaudalle. Lauta koostuu 64 solusta, aivan kuten tavallisessa shakissa. Kiinan shakissa on kuitenkin joki, joka jakaa laudan keskellä kahden pelaajan kesken. Taululla on myös lävistäviä viivoja tietyissä paikoissa, jotka merkitsevät rajoja, joita jotkut palaset eivät voi ylittää.
    • Liikkeitä ei voi tehdä jokeen. Palat täytyy ylittää, jotta he voivat palata peliin.
    • Taulun molemmilla puolilla on keisarillinen palatsi, joka ei saa poistua kenraalista ja hänen vartijoistaan.
  2. 2 Tarkista taulut. Kiinalaisessa shakissa kappaleet sijaitsevat viivojen (pisteiden) leikkauspisteissä, eivät neliöillä kuten tavallisessa shakissa. Taulu koostuu 9 vaakasuorasta ja 10 pystysuorasta pisteestä. Kiinan shakissa, kuten go -pelissä, palaset liikkuvat viivojen leikkauspisteitä pitkin.
  3. 3 Tarkista muodot. Kiinan shakin kappaleet ovat samanlaisia ​​kuin tavallisen shakin kappaleet. Jokaisella pelaajalla on yksi kenraali (kuningas), 2 vartijaa, 2 piispaa, 2 vaunua (rook), 2 ritaria, 2 tykkiä ja 5 sotilasta (sotilasta). Luvut ovat litteitä kiekkoja, joissa on punaisia ​​tai mustia merkkejä kiinalaisten kirjainten muodossa ja jotka vastaavat kuvan nimeä.
  4. 4 Järjestä palat taululle. Jokaisella kappaleella on oma paikkansa laudalla, aivan kuten tavallisessa shakissa.Ennen pelin aloittamista sinun tulee sijoittaa palaset oikeille paikoilleen. Muista, että muodot sijaitsevat viivojen leikkauspisteissä, eivät soluissa.
    • Aseta hahmosi lähimpänä olevaa vaakasuoraa viivaa seuraavassa järjestyksessä (vasemmalta oikealle): vaunut, hevonen, norsu, vartija, kenraali, vartija, norsu, hevonen, vaunut.
    • Aseta kolmannelle riville kaksi tykkiä risteyksiin, toinen vasemmalta ja oikealta reunalta.
    • Aseta sotilas neljänteen vaakasuoraan viivaan joka toisessa risteyksessä äärimmäisyydestä alkaen.

Osa 2/2: Pelisäännöt

  1. 1 Ymmärrä pelin tarkoitus. Kuten tavallisessa shakissa, pelaajien tavoitteena on kaapata vihollisen kenraali (kuningas). Vastustajan kenraali on tarkistettava matoillasi. Pelin aikana sinun tulee voittaa mahdollisimman monta vastustajan nappulaa helpottaaksesi maton ilmoittamista hänen kenraalilleen.
  2. 2 Tarkastele kuinka kappaleet liikkuvat. Kiinalaisessa shakissa jokainen pala liikkuu omalla tavallaan. Jos haluat pelata, sinun on tiedettävä, miten eri kappaleet liikkuvat. Ne liikkuvat seuraavasti:
    • Kenraali liikkuu 1 risteystä taaksepäin tai eteenpäin, oikealle tai vasemmalle, mutta ei voi liikkua vinosti. Hän ei myöskään saa poistua keisarillisen palatsin rajoilta. Kenraali voi voittaa kaikki keisarilliseen palatsiin saapuneet viholliset, ellei toinen suojaa sitä. Vastustajien kenraalit eivät voi olla samalla linjalla, jotta vähintään yksi pala ei jää niiden väliin.
    • Vaunut tai vene voivat liikkua millä tahansa etäisyydellä suoraa vaakasuoraa tai pystysuoraa viivaa pitkin.
    • Ritari vastaa tavallista shakkipeliä. Se voi liikkua yhden pisteen mihin tahansa suuntaan ja sitten yhden pisteen vinosti (tai 2 pistettä yhteen suuntaan ja 1 kohtisuoraan siihen nähden). Ritari ei kuitenkaan voi hypätä palan yli (esimerkiksi jos ritarin edessä oleva kappale estää tiensä 2 pistettä eteenpäin).
    • Liikkumissäännöt tykille ovat samat kuin vaunuille (vene), yhtä poikkeusta lukuun ottamatta. Voittaakseen tykin täytyy hypätä vain yhden kappaleen yli ja se voi olla mitä tahansa väriä.
    • Vartijat voivat liikkua yhden pisteen vinosti mihin tahansa suuntaan, mutta eivät voi poistua keisarillisesta palatsista.
    • Piispa liikkuu 2 pistettä vinosti. Piispa ei kuitenkaan voi ylittää taululle merkittyä jokea. Piispa ei voi hypätä palasien yli. Jos piispan täytyy hypätä jonkun kohdan yli päästäkseen siirtymispisteeseen, hän ei voi tehdä sellaista liikettä.
    • Sotilaat voivat liikkua ja lyödä vain yhtä pistettä edessään (ei vinosti), kunnes he ylittävät joen. Sen ylittämisen jälkeen sotilaat voivat kävellä yhden pisteen eteenpäin, oikealle tai vasemmalle, mutta eivät taaksepäin.
  3. 3 Harjoittele kiinalaisen shakin pelaamista ja opi kaikkien liikkeiden nimet. Pelaaja, jolla on punaiset kappaleet, tekee ensimmäisen siirron, minkä jälkeen musta liikkuu, ja vastustajat jatkavat vuorotellen pelin loppuun asti. Yhdellä liikkeellä pelaaja siirtää yhden kappaleen. Ennen kuin aloitat pelin, tarkista uudelleen, muistatko oikein, miten kappaleet liikkuvat.
    • "Voittaa" tarkoittaa miehittää kohta, jossa vastustajan nappula seisoi. Tämä on sama liike kuin tavallisessa shakissa.
    • Ilmoitat "tarkista" vihollisen kenraalille, jos voitat tämän kappaleen seuraavalla liikkeelläsi. Seuraavassa liikkeessä vastustajasi on puolustettava kenraaliaan.
  4. 4 Voit voittaa pelin asettamalla maton tai pattitilanteen vihollisen kenraalille. Pelin aikana pelaajat löivät toistensa palasia, kunnes jompikumpi heistä mattoi vastustajan kenraalia. Pelaaja voittaa myös ilmoittamalla vastustajansa.
    • "Matti" julistetaan, jos vastustajalla ei ole liikkeitä, joilla hän voisi suojella kenraaliaan sekiltä. Voit voittaa myös ilmoittamalla vastustajallesi "pattitilanteen", jossa hän ei voi muistuttaa mitään palasistaan.
    • Peli katsotaan tasapeliksi, jos kukaan pelaajista ei voi julistaa mattoa tai umpikujaa.

Vinkkejä

  • Kuten tavallisessa shakissa, pidä silmällä vastustajasi liikkeitä, varsinkin jos olet uusi peli: matto on paljon helpompaa täällä, koska tykit voivat lyödä yhden kappaleen läpi, kenraalit eivät voi tavata jne.