Luo oma anime- tai mangahahmosi

Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 28 Kesäkuu 2024
Anonim
Luo oma anime- tai mangahahmosi - Neuvoja
Luo oma anime- tai mangahahmosi - Neuvoja

Sisältö

Jos työskentelet omalla Manga-piirroksellasi tai haluat kirjoittaa fanfanin suosikkianimellesi tai Mangalle, haluat, että hahmo on mielenkiintoinen (luomatta Mary Sue!) Joten ihmiset haluavat lukea myös tarinasi. WikiHow voi auttaa sinua muodostamaan mielenkiintoisia hahmoja sen lisäksi, että se auttaa sinua piirtämään kuvioita! Aloita alla olevasta vaiheesta tai katso lisätietoja yllä olevasta sisällysluettelosta.

Astua

Osa 1/4: Persoonallisuus

  1. Selvitä, mikä veriryhmä merkillä on. Veriryhmää pidetään Japanissa yleensä henkilön persoonallisuuden indikaattorina. Voit käyttää tätä tapana auttaa päättämään, millainen hahmosi on. Veriryhmät ja niihin liittyvät henkilöt ovat:
    • O - luottavainen, optimistinen ja päättäväinen, mutta myös itsekäs ja arvaamaton
    • A - luova, varattu ja vastuullinen, mutta myös itsepäinen ja jännittynyt
    • B - aktiivinen ja intohimoinen, mutta myös itsekäs ja vastuuton
    • AB - sopeutuva ja järkevä, mutta myös unohdettava ja kriittinen
  2. Määritä heidän syntymäaikansa. Zodiacia voidaan käyttää myös persoonallisuuden määrittämiseen. Tämän avulla voit valita hahmosi ikän tai syntymävuoden ja syntymäajan.
  3. Käytä Myers-Briggs-tyypin osoitinta. Jos haluat todella tuntea täysin muodostuneen persoonallisuuden, voit käyttää Myers-Briggsin persoonallisuustestiä. Nämä psykologian vakiotyypit voivat olla hyödyllisiä täyttämään valitsemasi persoonallisuuden luonne.
  4. Käytä persoonallisuuden tasapainoa. Haluat hahmosi persoonallisuuden olevan tasapainossa. Positiivisten ja negatiivisten ominaisuuksien tasapaino on välttämätön pakottavan ja uskottavan luonteen luomiseksi. Lisää hahmon negatiiviset ja positiiviset piirteet yhteen ja varmista, että negatiivisia piirteitä on hieman vähemmän kuin positiivisia. Tarinan lopussa hahmosi on kehittynyt niin, että osa negatiivisista piirteistä on kadonnut. Joitakin esimerkkejä negatiivisista ominaisuuksista ovat:
    • Manipuloiva
    • Valehtelee paljon
    • Loukkaa muita
    • Välinpitämätön heidän vaikutuksestaan ​​muihin
    • Keskity vain omiin tavoitteisiin
    • Hänellä on vähän itsekontrollia
    • Usein vihainen, jopa silloin, kun on kyse pienistä virheistä
    • On yleensä huolimaton ja impulsiivinen
  5. Anna hahmoillesi iso nimi. Monet ihmiset uskovat, että nimi voi vaikuttaa jonkun persoonallisuuteen. Tutkimukset ovat osoittaneet, että harvinainen nimi voi aiheuttaa kiusaamisen ja siten myötävaikuttaa ihmisten persoonallisuusongelmiin. On myös niitä, jotka uskovat, että nimi voi määrittää koko persoonallisuutesi (kabalarit). Riippumatta siitä, onko se, voit käyttää sitä nimen valitsemiseen.
    • Yritä välttää todella epätavallisten nimien käyttöä muuten realistisessa ympäristössä. Tämä saa sinut siitä, että hahmo näyttää olevan paikalta.

Osa 2/4: Pakottavien tarinoiden luominen

  1. Määritä hahmosi lopullinen tavoite. Missä haluat hänen loppuvan? Mitä heidän on opittu tarinan aikana? Mitä heidän on pitänyt oppia tai muuttaa itsestään? Voit käyttää hahmosi viimeistä vaihetta selvittääksesi, miten heidät voidaan kuvata alussa.
  2. Päätä hahmosi alku. Kun tiedät, missä he päättyvät, päättää, mistä he alkavat. Tämän pitäisi seurata loogisesti lopusta. Jos esimerkiksi haluat, että hahmo oppii arvostamaan muita, osoita, että alussa näin ei ole, edes ihmisille, jotka välittävät hahmosta. Näytä tarvittaessa, miksi hahmo luulee tarvitsevansa muita.
  3. Päätä miten päästä sinne. Ajattele, missä merkki alkaa ja päättyy. Mikä voi saada jonkun muuttumaan tällä tavalla? Täältä saat upeita ideoita tarinastasi, koska hahmosi muuttavat asiat muodostavat hienoja juttuja hyvälle juonelle tai alakohteelle.
  4. Vältä kliseitä. Hänen tyttö tapetaan. Hän on orpo nuorena. Hahmo kasvoi vaarallisella alueella. Nämä ovat kaikki kliseitä, joiden tarkoituksena on antaa hahmon kehitykselle nopea alku. Ja koska ne ovat kliseitä, heillä on taipumus olla tylsää. Yritä välttää niitä. Kehitä hahmosi luonnetta alkuperäisesti. Tämä saa ihmiset kiinnostumaan paremmin hahmostasi ja he haluavat tietää, kuinka tarina jatkuu.

Osa 3/4: Piirrä hahmosi

  1. Valitse tyyli. Erilaisia ​​anime- ja mangatyyppejä piirretään usein eri tyyleillä. Voit käyttää vain omaa luonnollista tyyliäsi tai voit luoda klassisten taiteilijoiden ulkoasun eri tyylilajeissa. Shojo ja Shonen anime ja manga ovat kaksi yleisintä lajityyppiä.
  2. Piirrä merkki. Muista, että söpöillä hahmoilla on yleensä suuret silmät, kun taas hienot hahmot kävelevät pienillä, vinoilla silmillä. Tutustu wikiHow-artikkeliin hahmon piirtämisestä ja huomioi seuraava:
    • Anime-hahmon piirtäminen:
      • Anime-poika
      • Anime-kasvot
      • Anime silmät
    • Piirrä mangahahmo:
      • Manga pää
      • Manga tyttö
      • Manga tyttö kasvot
      • Manga hiukset
  3. Etsi vihjeitä hahmosi suunnittelusta katsomalla hahmosi persoonallisuutta ja historiaa. Lisää vaatteet ja asusteet. Tee tekemäsi valinnat heijastamaan persoonallisuutta ja historiaa. Jos sinulla on esimerkiksi hyvin käytännöllisiä naishahmoja, älä anna hänelle korkokenkiä. Jos haluat viitata hahmon menneisyyteen, ajattele vaatteita, joita he saattavat käyttää, tai säilytettäviä asioita, jotka ovat tärkeitä heille. Esimerkiksi Korran legendaMako käyttää isänsä huivia koko ajan. Ole luova!

Osa 4/4: Taitojen parantaminen

  1. Tutki ihmisen anatomiaa. Luotettavien näköisten hahmojen luominen alkaa tietyllä perustiedot ihmisen anatomiasta. Et halua, että hahmossasi on liikaa lihaksia tai liian vähän, että nivelet tai mittasuhteet ovat pois päältä jne. Osta hyvä anatomiakirja ja lue lisää luiden ja lihasten sijoittelusta, kuinka ne taipuvat ja missä kohtaavat.
  2. Piirustus elämästä. Mangahahmon piirtäminen vaatii perustiedot ihmiskehosta. Mitä enemmän piirrät ihmisiä, sitä helpompaa on piirtää manga. Aloita siis piirtää ystäviä tai perhettä ja aseta itsesi peilin eteen.
  3. Harjoittele erilaisia, dynaamisia asennoja. Voit piirtää hahmosi eri asennoista voit ottaa kuvia itsestäsi ja yrittää sitten piirtää hahmosi samassa asennossa kuvien avulla. Voit käyttää lähteenä myös verkkosivustoja, kuten posemaniacs.com.
    • Yritä aina säilyttää oikea anatomia piirrettäessä näitä asentoja. Et halua hahmosi näyttävän Rob Liefeld -piirrokselta, kun se on tehty.
  4. Jatka harjoittelua! Mitä enemmän harjoittelet, sitä paremmin se menee.

Vinkkejä

  • Jos hahmosta on tullut hieman liian tasainen, se ei ole ongelma! Pyydä ikäisiäsi tai muita kiinnostavia ihmisiä kommentoimaan yleisöäsi tai jos olet luomassa hahmoa julkaistavalle teokselle.
  • Piirrä hahmosi yhä uudelleen nähdäksesi, mikä toimii ja mikä ei; Mitä tunnet hahmon paremmin, sitä helpompaa on piirtää heidät eri tilanteissa. Tämä tekee piirustuksistasi paljon parempia ajan myötä, joten älä huoli, jos se tuntuu aluksi hankalalta tai outolta. Yritä myös piirtää hahmo eri näkökulmista.
  • Yritä harjoitella piirtämistä niin paljon kuin voit. Se maksaa itsensä myöhemmin, kun saat kaikki kohteliaisuudet piirustuksiin.
  • Jos sinulla on vaikeuksia saada uusia ideoita, ajattele anime / mangaa, jonka näet ja tarkkaile hahmoja. Voit sitten tehdä yhdistelmiä tai valita niiden voimista tai ulkonäöstä.
  • Tarkkaile ympärilläsi olevia ihmisiä. Voit jopa perustaa hahmosi niihin.
  • Voit tehdä hahmostasi ainutlaatuisemman lisäämällä jälkiä tai arpia.
  • Älä mene liian pitkälle erikoistehosteilla, kun suunnittelet hahmosi. Et halua 3 hienoa vyötä, 5 söpöä rannekorua tai 8 asetta! Ottaa rennosti. Muista, että vähemmän on enemmän!
  • Varjostus voi tehdä hahmostasi vieläkin hauskempaa. Voit käyttää varjostusta osoittamaan suunnan, josta valo tulee. Varjo hiusten alla, hiusten välissä, kaulan alla ja vaatteissa. Kokeile vaaleaa varjostusta sisäosassa ja tummempaa ulommassa osassa. Älä ohita varjostusta.

Varoitukset

  • Älä koskaan plagioi. Joten älä kopioi ja teeskennele, että keksit sen itse.
  • Älä tee aseita liian suuriksi! Sankareidesi ei ole tarkoitus kävellä koko ajan 2 metrin miekoilla! Pidä se yksinkertaisena. Vain tarpeeksi iso, jotta he voivat puolustautua.
  • Piirrä viivasi kevyesti, ellet pysty poistamaan niitä.
  • Yritä olla tekemättä hahmosi silmiä liian suuriksi.
  • Uppoutuminen fantasiamaailmaan voi saada meidät pidättäytymään todellisesta sosiaalisesta vuorovaikutuksesta. Jos huomaat tämän tapahtuvan, liity yhteenliittymään (anime tai manga) ja osallistu todelliseen maailmaan.