Supersankarin luominen

Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 17 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
SINUSTAKO SOSIAALINEN SUPERSANKARI? SOCCER project by CBC Karelia
Video: SINUSTAKO SOSIAALINEN SUPERSANKARI? SOCCER project by CBC Karelia

Sisältö

Oletko koskaan halunnut luoda supersankarin, kuten Spiderman, Superman tai Batman? Supersankarin luominen voi olla hauska tapa rakentaa tarina ja luoda hahmo, josta kirjoittaa. Vaikka sinulla olisi vain muutama idea alussa, noista pienistä ideoista voi silti kasvaa jotain kaunista.

Astua

Osa 1/3: Supersankarisi ominaisuuksien valitseminen

  1. Valitse, mitä voimia supersankarillasi on. Koska supersankarit tunnistetaan yleensä voimiensa perusteella, on järkevää ajatella ensin hahmon voimat ja sitten muokata hahmo vastaavasti. Muille hahmoille on jo annettu monia supervoimia, joten yritä keksiä jotain ainutlaatuista.
    • Voit myös harkita supersankarille useiden voimien antamista, kuten että hän voi lentää ja on erittäin vahva. Keksimällä joukon voimia sankari voi pystyä erottamaan itsensä enemmän jo olemassa olevista sankareista.
    • Joillakin supersankareilla ei ole yliluonnollisia voimia, ja he luottavat sen sijaan vempaimiin ja harjoitteluun (esim. Batman ja Musta leski). Toiset ovat erikoistuneet yhteen aseeseen tai taistelutyyliin; näiden sankareiden omistautuminen ansaitsee kunnioitusta, mutta tekee niistä myös alttiimpia muille taistelutyyleille, mikä tekee heistä haavoittuvampia - ja mahdollisesti myös mielenkiintoisempia.
  2. Anna supersankarillesi traaginen heikkous tai haavoittuvuus. Traaginen tai "kohtalokas" heikkous on pohjimmiltaan piirre tai persoonallisuuden piirre, jonka sankarisi kamppailee säännöllisesti. Haavoittumaton sankari voi kyllästyä nopeasti. Antamalla hänelle heikon luonteen, teet taisteluista mielenkiintoisempia ja fanit tuntevat olevansa enemmän mukana hahmossa.
    • Esimerkiksi Supermanin heikkous oli kryptoniitti, kun taas Batmanin traaginen heikkous oli hänen pakkomielteensä etsiä oikeutta sen jälkeen, kun hänen vanhempansa tapettiin. Heikkoudet tai haavoittuvuudet voivat olla emotionaalisia, psykologisia tai fyysisiä.
  3. Selvitä hahmosi persoonallisuudet. Supersankarillasi voi olla kaksi erillistä identiteettiä: hänen jokapäiväinen identiteettinsä ja sankari-identiteettinsä. Näissä kahdessa elämässä voi olla myös kaksi erilaista persoonallisuutta ja erilaiset luonteenpiirteet. Ajattele mitä luonteenpiirteitä sankarillasi on missä elämässä.
    • Clark Kent, Teräsmiehen päiväidentiteetti, on hiljainen, varovainen, ahkera mies, jolla on lasit. Mutta kuten tiedämme, hän voi muuttua Supermaniksi ja hänellä on supervoimia, jotka antavat hänelle mahdollisuuden taistella kauheimpia roistoja vastaan. Teräsmiehen persoonallisuus eroaa Clark Kentin persoonallisuudesta. Jos aiot antaa sankarillesi salaisen identiteetin tai tehdä hänestä tavallisen miehen useimmille ihmisille, on hyvä vaihtaa hahmon nämä kaksi puolta, koska tämä lisää hahmon syvyyttä ja tekee hänestä mielenkiintoisemman lukijoille.
  4. Vältä kopioimasta olemassa olevia merkkejä. On epätodennäköistä, että keksit piirteitä tai voimia, joita joku muu ei vielä ole keksinyt, joten yritä varmistaa, että säädät niitä tarpeeksi ja ettet peri niitä suoraan toiselta hahmolta.
    • Esimerkiksi, jos haluat antaa sankarillesi Supermanin voiman, anna hänelle eri nimi ja erilainen taustakuva. Näin sankarisi on erilainen ja omaperäinen.
  5. Yritä tehdä sankaristasi erilainen kuin muut supersankarit. Jos luot oman supersankarisi, olet luultavasti hyvin perehtynyt suosittujen supersankareiden vakio-ominaisuuksiin ja ominaisuuksiin. Sen sijaan, että tekisit omasi jo olemassa olevien kaltaiseksi, sinun pitäisi rikkoa normia ja yrittää olla omaperäinen. Anna sankarillesi ainutlaatuinen yhdistelmä voimia tai luonteenpiirteitä.
    • Voit olla omaperäinen kaikilla supersankarisi luomisen osa-alueilla. Ehkä sankarisi voimat ovat pikemminkin haitta hänelle kuin etu. Sankarisi saattaa huomata, että hänellä on nämä valtuudet, mutta loppujen lopuksi hän on liian peloissaan tai hermostunut asettamaan ne hyvän palvelukseen.
    • Käytä suosittuja supersankareita vertailupisteinä. Mitä mieleesi tulee, kun ajattelet perinteistä sankaria? Kuinka voit tehdä sankaristasi erilaisen kuin nämä puhehahmot?

Osa 2/3: Supersankarisi taustan rakentaminen

  1. Keksi sankarisi taustatarina. Supersankareiden maailmassa taustakertomuksia kutsutaan usein alkuperätariniksi. Ne antavat vilauksen sankarisi elämään ennen kuin hänestä tuli todellinen sankari, ja jopa osoittavat kuinka hänestä tuli sankari. Tämä tarina tarjoaa meille vilauksen sankarisi "inhimillisemmälle" puolelle ja tekee hänestä miellyttävämmän hahmon ja helpommin suhteutettavissa.
    • Monilla supersankareilla on menneisyydessä tragedia, joka on saanut heidät tuntemaan kutsun puolustaa ja palvella oikeutta. Bruce Wayne näki vanhempiensa tapettavan, ja Peter Parker menetti setänsä. Nämä tragediat antoivat heille syyn käyttää voimiaan (sekä yliluonnollisia että ei-yliluonnollisia).
    • Ristiriidat ja sisäinen kaaos voivat antaa enemmän muotoa hahmolle ja hänen tarinalleen. Kun keksit heidän tarinansa, sinun on myös mietittävä, mitä konflikteja tai ongelmia he ovat kohdanneet, mikä teki heistä sankarin, jonka he ovat tänään.
  2. Ajattele, kuinka supersankarin voimat kehittyivät. Kun olet selvittänyt sankarisi taustatarinan, tiedät myös, onko hän syntynyt hallussaan olevilla voimilla vai etkö löytänyt voimiaan vasta vanhempana. Päätös siitä, kuinka hän löysi tai löysi voimansa, on tärkeä osa hänen tarinansa ja kuka hän on.
    • Harkitse seuraavia kysymyksiä: Mikä oli hahmon ensimmäinen reaktio voimiinsa? Kuinka kauan kesti, kun hahmo alkoi epäillä? Onko voimista tullut välttämättömiä selviytymisen kannalta? Yrittääkö supersankarisi käyttää näitä voimia mahdollisimman vähän? Onko hän ylpeä näistä voimista vai häpeääkö heitä?
    • Varmista, että näiden supervaltojen takana on tarina. Hahmo, jolla on staattinen suhde omiin kykyihinsä, ei tule olemaan todella mielenkiintoinen. On hyvä muistaa, että kokeilun ja erehdyksen kautta tai sisäisten konfliktien aikana supersankarin oli opittava selviytymään noista voimista.
  3. Harkitse yhteiskunnan ja hahmon suhdetta. Joitakin supersankareita vihaa tai pelkää yhteiskunta, jossa he asuvat. Esimerkiksi Batman ja Spiderman nähtiin ensin uhkauksina, ennen kuin yhteiskunta alkoi pitää niitä hyödyllisinä. Päätä millaisen suhteen haluat olla sankarisi ja yhteiskunnan välillä, jossa hän asuu.
    • Deadpoolin ja itsemurharyhmän kaltaisia ​​sankareita rakastavat monet sarjakuvalehtien lukijat ja elokuvan kävijät, vaikkakin niitä yhteiskuntia, joissa he asuvat, vihaavat tai pelkäävät. Voi olla hauska kokeilu käyttää tätä lähestymistapaa supersankarisi suhteen tarinankerrontaan ja hahmojen kehitykseen.
  4. Luo sankareillesi kilpailijoita tai vihollisia. Jokainen hyvä supersankari tarvitsee yhden tai kaksi roistoa taistellakseen. Harjoittele vihollisten persoonallisuus samalla tavalla kuin supersankarisi. Älä kuitenkaan vastaa välittömästi kaikkiin roistoihin liittyviin kysymyksiin. Käyttämällä aikaa näyttää heidän taustahistoriansa, todellisen luonteensa ja muut motivaatiot, teet niistä kiehtovampia ja salaperäisempiä.
    • Pääkaksan taustatarina voi olla kietoutunut supersankarin kanssa, vaikka sankari ei sitä tietäisikään. Sankarisi voi lopulta löytää yhteyden heidän välilläan, kun pää roiston taustaketju etenee. Tämä lisää tarinaan ja hahmoihin uusia ulottuvuuksia. Esimerkiksi Luke Skywalker sai lopulta selville, että konna oli hänen isänsä - mikä teki asioista hieman monimutkaisempia.
    • Ihmiset pitävät todella hyvästä roistosta. Ihmiset ovat yleensä erittäin kiinnostuneita supersankareiden pahoista pojista, johtuen siitä, että he voivat syyttää pahaa, tai ymmärtämään paremmin omaa luontaista kiehtovuuttaan vääriä asioita tekevien ihmisten motiiveista. Joten roiston luominen voi olla hieno liike sankarisi keksimisessä.
    • Harkitessasi roistoa, anna hänen olla sankarin päinvastainen tai päinvastainen. Esimerkiksi hänen erityinen supervoimansa saattaa olla ristiriidassa sankarisi voiman (voimien) kanssa. Tämä antaa heille heti syyn olla ristiriidassa keskenään.

Osa 3/3: Päätös miltä sankarisi näyttää

  1. Valitse supersankarisi sukupuoli ja ruumiin tyyppi. Supersankareita on kaikenlaisia, kokoisia ja sukupuolisia. Jotkut eivät ole ollenkaan ihmisiä. Päätä supersankarisi fyysiset ominaisuudet. Valitsemasi supervoimat voivat jopa auttaa sinua päättämään, miltä hahmo näyttää.
    • Harkitse seuraavia kysymyksiä: Rakentaako hahmosi tankin? Sopisiko laiha ja laiha rakenne paremmin? Onko suurvalta sukupuolesta riippuvainen?
  2. Suunnittele puku sankarillesi. Varmista, että värit, tyyli ja lisävarusteet sopivat yhteen hahmon vahvuuksien ja hänen persoonallisuutensa kanssa. Mieti, mihin aseisiin sankarisi luottaa eniten ja onko sankarillasi hänelle ominainen ase.
    • Kun suunnittelet sankarillesi pukua, mieti tarkkaan väriä. Mieti, mitä tietyt värit voisivat ilmaista. Esimerkiksi valkoinen voi tarkoittaa syyttömyyttä tai jumaluutta, kun taas musta liittyy todennäköisemmin pimeyteen ja viholliseen.
  3. Tavaramerkki supersankarisi. Esimerkiksi symboli tai logo tekee supersankareista mieleenpainuvamman ja täydentää myös heidän pukujaan. Ajattele suurta "S" -merkkiä Supermanin rinnassa ja maalattua kalloa Punisher-paidassa. Tunnuslause voi olla myös hyödyllinen, mutta varmista, että teet siitä tarttuvan eikä pitkä tai kovaa.
    • Jos tämä sopii hahmon vahvuuteen, voit myös harkita tietyn asennon antamista hänelle tavaramerkiksi. Tärkeimmät tavaramerkit ovat tietysti aseet, ajoneuvot ja muut hyödylliset työkalut. Varmista, että annat näille kohteille nimen ja erityisen paikan juonessa.
  4. Nimeä supersankari. Supersankarisi nimi on pohjimmiltaan se, mikä saa ihmiset kiinnostumaan. Toki tarinat ja luonteenpiirteet saavat ihmiset rakastamaan supersankareita, mutta heidän nimensä muistetaan ja saavat ihmiset ensin kiinnostumaan.
    • Kokeile kokeilla useita erilaisia ​​nimeämistekniikoita. Sinulla on substantiivi + substantiivi -tekniikka, jossa käytät kahta substantiivia luodaksesi yhdistelmäsanan ja käyttäessäsi sitä nimellä, kuten Hämähäkkimies. Voit myös kokeilla adjektiivia + substantiivitekniikkaa, jota on käytetty nimissä kuten Superman ja Black Widow.
    • Nimi voi liittyä sankarin voimiin tai jopa heidän persoonallisuuteensa ja keihin he ovat. Koska olet jo selvittänyt heidän alkuperätarinansa ja mitä voimia heillä on, näiden asioiden pitäisi auttaa sinua keksimään hyvä nimi.
  5. Päätä, haluatko antaa sankarillesi sivupotkun. Lisäksi voit harkita sankarisi tekemistä joukkueeksi. Ajattele tunnettuja joukkueita ja duoja, kuten X-Men, Justice League ja Avengers. Joukkue kokoontuu usein, mutta yksittäisillä tiimin jäsenillä on myös omat tarinansa.
    • Kehitä sivupilkkua / joukkuetta samalla tavalla kuin olet kehittänyt supersankarin tähän asti, ja luo sitten tarina siitä, kuinka he tapasivat ensin tai kokoontuivat.
    • Esitä itsellesi seuraavat kysymykset: onko avustaja / tiimi hyödyllinen vai tekevätkö he paljon virheitä? Oliko he kerran vihollisia? Merkittävätkö ne saman tapahtuman? Onko hän veli tai sisar vai ystävä? Tapasiko supersankari sivutapahtuman / joukkueen, kun hän toi heidät takaisin elämään (tai päinvastoin)?

Vinkkejä

  • Supersankari, jolla on samat ongelmat kuin normaaleilla ihmisillä, on helpompi suhteuttaa ja sinulle on paljon helpompaa kirjoittaa.

Varoitukset

  • Sana "supersankari" on tavaramerkki Yhdysvalloissa, joten jos käytät sitä osana sarjakuvasi otsikkoa, et voi myydä sarjakuvaa käteisellä.