Pisteiden pitäminen pingispongissa tai pöytätennissä

Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 1 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Pisteiden pitäminen pingispongissa tai pöytätennissä - Neuvoja
Pisteiden pitäminen pingispongissa tai pöytätennissä - Neuvoja

Sisältö

Ping pong voi olla hauska ja kilpailukykyinen peli, mutta kaikki eivät osaa pitää pisteitä. Pöytätennisotteluiden pisteyttämistä koskevat säännöt ovat melko yksinkertaisia. Pidä tavallinen paperi ja kynä kätevä, jotta et menetä lankaa.

Astua

Tapa 1/3: Määritä perusteet

  1. Päätä kuka palvelee ensin. Pöytätennis / pöytätennis on ensin päätettävä, kuka palvelee palloa. Palloa tarjoava henkilö on henkilö, joka osuu ensin palloon aloittaakseen pelin. Voit heittää kolikon ja tai pelata peliä, kuten kallio, paperi, sakset, selvittääksesi kuka palvelee. Palveleva henkilö voi valita, millä puolella pöytää pelataan.
  2. Opi säilyttämistä koskevat säännöt. Jos sinut on valittu palvelemaan, sinun täytyy. Pallon tarjoilussa on joitain erityisiä sääntöjä, joita sinun on noudatettava pöytätenniksessä.
    • Aloita pitämällä palloa kämmenessäsi kädelläsi auki. Pidä tämä käsi tasan pöydän kanssa.
    • Sinun täytyy heittää pallo ylös ja lyödä se pois, kun se on pöydän yläpuolella. Sinun täytyy lyödä palloa niin, että se pomppii kerran pöydän puolelle ja sitten taas vastustajan puoliskolle.
    • Voit tehdä palvelun uudelleen vain, jos pallo osuu verkkoon ennen kuin se osuu vastustajan pöydän puoliskoon ja oli muuten hyvä. Tätä kutsutaan myös verkkopalveluksi. Jos hän osuu verkkoon, mutta silti menee pieleen, asia on vastustajalle. Tai ns. "Let" -tapahtumassa, jos vastustajasi ei ollut valmis tarjoillessasi palloa tai kun ralli keskeytettiin olosuhteiden, kuten kentän toisen pallon, takia.
  3. Määritä pelattavien kierrosten määrä. Pingpongissa pelataan aina pariton määrä kierroksia. Voittaja on henkilö, joka voittaa eniten kierroksia. Esimerkiksi, jos pelaat seitsemän kierrosta, voittajan on voitettava vähintään 4 kierrosta voittaakseen pelin.
  4. Päätä, pelataanko 11 tai 21 pistettä jokaisella kierroksella. Kullakin kierroksella pelaat, kunnes pelaaja saavuttaa tietyn määrän pisteitä. Useimpia pelejä pelataan jopa 11 pistettä, mutta voit myös pelata jopa 21. Jos haluat pidemmän pelin, 21 saattaa olla parempi valinta.
    • Kuka saa 11 tai 21 pistettä ensin, vähintään 2 pistettä edellä, voittaa kierroksen. Esimerkiksi pisteet 9 vastaan ​​11 voittaa 11 pisteen kierroksen, mutta pisteet 10 vastaan ​​11 eivät.
    • Jos kierros päättyy tasan 10-10 tai 20-20, sinun on pelattava jatkoaikaa. Jatkossa jatkat pelaamista, kunnes pelaaja saavuttaa 2 pisteen etumatkan. Kuka ensin saavuttaa 2 pisteen lyijyn, se voittaa.
  5. Selvitä, kuinka selvittää, onko pallo sisällä vai ulkona. Tärkeää on ymmärtää, jos haluat tehdä maalin pöytätenniksessä, onko pallo sisään vai ulos. Usein piste myönnetään sen perusteella, osuuko pelaaja palloon kentälle vai ulos. Jos pallo osuu pöydän pintaan, se on sisään. Jos pallo osuu pöydän reunaan, se on ulkona.

Tapa 2/3: Säilytä pisteet

  1. Seuraa, milloin voitat pisteen. Kun aloitat pingispongin pelaamisen, seuraa, milloin kukin pelaaja saa pisteen. Pohjimmiltaan saat pisteen pitämällä palloa pelissä pidempään kuin vastustajasi.
    • Jos vastustajasi ei osu viimeisen tarjoamaasi tai lyömäsi pöytätennispalloon, saat pisteen pelistä.
    • Muista, että pingispongissa sinun täytyy lyödä palloa niin, että se hyppää pöydän puolellesi ja sitten vastustajan puolelle. Jos vastustaja kaipaa palloa, mutta pallo ei palautu hänen puoliskolleen, et saa pistettä.
  2. Seuraa, kun menetät pisteen. Voit myös menettää pisteitä pingispongissa. Muista seurata, kun menetät pisteen. Seuraavissa olosuhteissa sinun on vähennettävä yksi piste kokonaispistemäärästäsi.
    • Jos menetät pallon, menetät pisteen.
    • Jos lyöt pallon verkkoon ja se putoaa takaisin pöydälle, menetät yhden pisteen.
    • Jos lyöt palloa liian kovaa ja se putoaa pöydältä, menetät yhden pisteen.
    • Et saa lyödä palloa, ennen kuin se on palautunut pöydän puolelle. Jos teet niin, menetät pisteen.
    • Jos pallo hyppää pöydän puolelle kahdesti, menetät yhden pisteen.
    • Jos siirrät pöytää vahingossa pelin aikana, menetät yhden pisteen.
  3. Varajäsen, joka palvelee. Aina kun sinä tai vastustajasi kaipaa palloa, sinun on annettava pallo uudelleen. Pingpongissa palvelu vaihtuu kahden pisteen välein.
    • Tarjoat esimerkiksi pallon aloittaaksesi pelin. Pisteytetään, kun vastustaja ei osu palloon. Sitten on sinun palvella uudelleen. Sitten vastustajasi saa pisteen sinua vastaan. Jälleen kerran tarjoilet palloa. Olet saavuttanut yhteensä kaksi pistettä pelissä, yhden sinulle ja toisen vastustajalle.
    • Seuraavan kerran, kun piste saadaan, on vastustajan vuoro palvella. Hän jatkaa palvelemistaan, kunnes vielä kaksi pistettä on saatu. Sitten on taas sinun vuorosi.

Tapa 3/3: Voita peli

  1. Jatka pelaamista, kunnes pelaaja saavuttaa 11 tai 21 pistettä 2 pisteen etumatkalla. Jatka pelaamista ja pidä pisteet. Kierros jatkuu, kunnes pelaajalla on vähintään 11 ​​tai 21 pistettä asettamiesi sääntöjen mukaan. Sinun on oltava vähintään 2 pistettä edellä voittaaksesi kierroksen, joten pisteillä 10-11 tai 20-21 et voita.
  2. Päätä tasaisesti nouseva peli. Muista, että jos tasapeli on 10–10 tai 20–20, kierros on ylitöitä. Jatka pelaamista, kunnes pelaaja saa vähintään 2 pistettä eteenpäin. Esimerkiksi pisteet 10-12 voivat päättää pelin jatko-kierroksella.
  3. Pelaa pariton määrä kierroksia. Pelaat parittoman määrän kierroksia pingispongissa. Eniten kierroksia voittanut pelaaja voittaa pelin. Oletetaan esimerkiksi, että pelaat 5 kierrosta. Voittavan pelaajan on voitettava vähintään 3 viidestä kierroksesta.

Vinkkejä

  • Jos sinun on vaikea pitää pisteitä, katso jos löydät jonkun toisen laskemaan pisteitä. Kun peli on ohi, voit vaihtaa pelaajia niin, että kaikilla on mahdollisuus pelata.

Varoitukset

  • Älä yritä lyödä palloa muita ihmisiä tai esineitä vastaan. Tämä voi johtaa loukkaantumiseen, omaisuuden rikkoutumiseen ja vihaisiin vanhempiin.
  • Yritä olla seisomatta liian kaukana pöydästä. Joskus vastustaja lyö pallon lähelle verkkoa, joten et voi lyödä takaisin.