Kuinka pelata petankkia

Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 4 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Mökkipelit 1 - Uno
Video: Mökkipelit 1 - Uno

Sisältö

Petanque on ranskalainen vastine bocce -urheilupelille, paitsi että pallot on valmistettu metallista ja ne ovat suunnilleen oranssin kokoisia ja pelipinta on samanlainen kuin baseball -kentän (maaperä, sora tai tiheästi pakattu hiekka) eikä niitä saa merkitä. Tavoitteena on seisoa kentällä piirretyssä ympyrässä ja heittää, heittää tai heittää pallo korkealle niin, että se on mahdollisimman lähellä kohdepalloa. Vain yksi joukkue saa pisteitä per kierros, useita kierroksia pelataan, kunnes yksi joukkueista saa 13 pistettä. Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 13 pistettä, voittaa.

Askeleet

  1. 1 Pelaajat on jaettu kahteen joukkueeseen. Voit pelata 1v1 (3 palloa per pelaaja), 2v2 (3 palloa per pelaaja) tai 3v3 (2 palloa pelaajaa kohden).
  2. 2 Joukkueet heittävät kolikon päättääkseen, kuka aloittaa ensimmäisenä.
  3. 3 Aloitusjoukkue piirtää ympyrän maahan ja heittää sitten suuren pallon tai koksonin 6-10 metrin etäisyydelle.
  4. 4 Aloitusjoukkue heittää ensimmäisen pallonsa yrittäen asettaa sen mahdollisimman lähelle koshonia. Sitten toisen joukkueen pelaaja tulee ympyrään ja yrittää laittaa pallon vielä lähemmäksi koshonia kuin vastustajajoukkueen pelaaja. Tämä voidaan tehdä heittämällä pallo, heittämällä se tai jopa heittämällä pallo pois vastustajan joukkueen pallosta.
  5. 5 Huomaa, että jos joukkue heittää pallon lähempänä kuin vastustajansa, sitä kutsutaan "pisteen ottamiseksi" - sen jälkeen vastustajan on yritettävä heittää pallo vielä lähemmäksi.
  6. 6 Huomaa, että joukkue, jonka pallo ei ole lähimpänä cochonia, jatkaa pallojen heittämistä, kunnes he joko heittävät sen lähemmäs tai loppuvat.
  7. 7 Kun kaikki pallot heitetään, vain sen joukkueen pallot, jotka osuvat lähimpään cochoniin, lisätään nykyiseen pisteeseen. Jos esimerkiksi joukkue A "teki pisteen" ja kaksi sen kolmesta pallosta on lähimpänä kohtaa vastustajan joukkueen pallon edessä (tässä esimerkissä kolmas lähin pallo), joukkue A lisää tulokseensa 2. pistettä.
  8. 8 Huomaa, että joukkueet jatkavat pelaamista, kunnes yksi heistä on saavuttanut 13 pistettä (pisteyttävä joukkue aloittaa uuden kierroksen piirtämällä ympyrän koschonin sijainnin lähelle ja käyttämällä sitä uutena heittoympyränä).

Vinkkejä

  • Kochonetin ensimmäisen heiton jälkeen cochonet saa siirtää pallon kanssa (pelin aikana) toiseen paikkaan.
  • Pelaajilla on erilaisia ​​kuvaustyylejä. Pienen harjoittelun jälkeen pelaajalle annetaan yleensä ampujan rooli (pelaaja, joka voi heittää ja heittää pallon korkealle tai matalalle lähelle cochonetia); ampuja (henkilö, joka osaa heittää tai heittää palloa lyödäkseen joukkueensa tai vastustajajoukkonsa jo heittämän pallon); tai Milier (sekä ampuja että ampuja samanaikaisesti).
  • Palloja kutsutaan bouleiksi, ja maalipalloa kutsutaan "cochonetiksi" ("porsas" ranskaksi).
  • Pallot heitetään yleensä kämmen alaspäin. Tämä mahdollistaa käänteisen kierron käytön (mikä auttaa pysäyttämään pallon ja estämään sen vierimisen liian pitkälle tasaisella pinnalla).
  • Petankkia pelattaessa on monia strategiavaihtoehtoja. Esimerkiksi pallojen suojaavat "seinät" cochonetin edessä estävät vastustajan yritykset heittää palloaan ja "ottaa pisteen"

Varoitukset

  • Jokaisen pelaajan on seisottava samassa ympyrässä ja pidettävä jalat maassa, kunnes pallo heitetään.
  • Kun pelataan merkityllä kentällä (yleensä käyttämällä lankaa maassa), jos cajon menee ulos pelikentästä (noin 4 x 15 metriä), se julistetaan "kuolleeksi".
  • Jos kosonet julistetaan kuolleeksi ja molemmilla joukkueilla on palloja jäljellä, pisteitä ei jaeta ja joukkue, joka heitti kosonetin tällä kierroksella, aloittaa uuden kierroksen. MUTTA, jos vain yhdellä joukkueella on palloja jäljellä, se voittaa ja ansaitsee niin monta pistettä kuin "sillä on palloja jäljellä".