Kuinka kirjoittaa fantasiaeepos

Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Epätavallisia tarinoita - kotimaista uuskummaa, fantasiaa, scifiä ja kauhua
Video: Epätavallisia tarinoita - kotimaista uuskummaa, fantasiaa, scifiä ja kauhua

Sisältö

Oletko saanut inspiraatiota King Arthurin, Tristanin ja Isolden legendoista ja muista eepoksista ja haluatko kirjoittaa oman fantasia tarinasi?

Askeleet

Tapa 1 /1: Luo oma fantasiatarina

  1. 1 Valitse keneltä haluat kertoa. Yleensä ensimmäisen persoonan tarinoiden avulla voit näyttää enemmän hahmojen kokemuksia, kun taas kolmannen persoonan, joka on yleisin, avulla on helpompi seurata suurta määrää hahmoja. On myös toisen persoonan tarinoita, mikä ei ole yleistä, koska tarina kerrotaan ikään kuin se tapahtuisi lukijalle. Mieti kunkin edut ja haitat ennen valinnan tekemistä.
  2. 2 Mieti missä tapahtumat järjestetään. Missä maailmassa juoni kehittyy? Kuinka iso se on? Missä on sivilisaatio?
    • Tee maailmasta looginen, mutta ei liian looginen. Haluat tehdä maailmasta realistisen, mutta ei saman.Ajattele maailmaa; ihmiset ovat samanlaisia, mutta heillä on eri kulttuuri, uskomukset, mielipiteet jne. Mieti tätä luomassasi maailmassa. Kuinka yhdistää eri kulttuurit ja kansat loogisesti? Jos esimerkiksi maailma perustuu muinaiseen Skandinaviaan ja kaupunkia kuvataan tekno-futuristiseksi, tarvitset tähän hyvän syyn, muuten maailma on epälooginen.
    • Piirrä kartta kuvitteellisesta maailmasta. Älä pelkää muuttaa sitä tehdäksesi siitä haluamallasi tavalla (mutta älä unohda logiikkaa). Kartta on monin tavoin tarinasi selkäranka. Tiedetään, että juuri kartta inspiroi Robert Louis Stevensonia kirjoittamaan Salaperäinen saari.
    • Luo tarina maailmalle.
      1. Aloita kartasta.
      2. Piirrä pisteitä edustamaan tulevia sivilisaatioita.
      3. Kuvittele ero kahden maan välillä, jotka ovat esimerkiksi jatkuvasti sodassa keskenään tiettyjen rajojen yli, ja anna niille ominaispiirteitä. Ajattele stereotyyppejä, jotka ovat luonteenomaisia ​​eri puolilla maailmaa asuville ihmisille ja jotka muodostuvat mistä tahansa pienistä kiistoista maasta siihen, että he eivät tule liittolaisen avuksi ratkaisevassa taistelussa.
  3. 3 Eläviä olentoja ja kansoja. Nosta fantasiaolentoja (tontut, tontut, peikot, lohikäärmeet jne.). Muuta niitä ja anna heille omat erityisominaisuudet. Keksi omia ihmisiäsi. Anna heille kaikille jotain todellista tarinaa (kartta voi auttaa sinua tässä uudelleen, ja voit käyttää aikajanaa). Ne on kirjoitettava tavalla, joka syventää ja rikastuttaa maailmaa. Muista kuvata kulttuuria, uskontoa, jumalia ja uskomuksia osoittaaksesi, miksi ihmiset toimivat tavalla tai toisella, tai selittää lomansa. Anna jokaiselle suvulle erityinen vahvuus ja heikkous ja selitä, miksi loit ne. Kansakunnat ilmestyvät syystä; miten ja miksi ne luotiin (olivatko ne jumalten luomia, syntyivät evoluution seurauksena vai olivatko ne toisen kansan kokeilun tulosta ...)?
  4. 4 Keksi monimutkaisia, syviä, monipuolisia ja ikimuistoisia hahmoja. Harkitse näitä kysymyksiä. Mikä sai päähenkilön etsimään seikkailua? Mitä hän haluaa? Mitä hän oppii matkoilla? Miksi konna on sankari? Kenet sankari tapaa matkansa aikana? Kuinka he auttavat tai estävät häntä? Miksi?
    • Voit tehdä sankaristasi nuoren miehen tai tytön, heiluttaen miekkaa tai ratkaista ristisanatehtäviä ja kilpailijan - pahan herran, joka haluaa hallita maailmaa, mutta antaa heille syvyyttä ja jotain muuta, joka erottaa heidät muista jyrkistä sankareista ja pahat ajattelun mestarit. Mitä vähemmän klisee, sen parempi.
    • Anna rikas taustakuva mahdollisimman monelle hahmolle (etenkin päähenkilöille ja roistoille). Vaikka tällä ei ehkä ole suurta roolia tarinassasi, se voi auttaa sinua ymmärtämään niitä ja tekemään heille oikeita valintoja.
    • Anna päähenkilösi kannustin taistelemaan. Olipa kyseessä rakkaansa pelastaminen, kosto anteeksiantamattomasta rikoksesta, pakeneminen jonkun tai jonkin edestä tai jonkin pahan estäminen, selitä mitä tapahtuu, jos sankari epäonnistuu.
  5. 5 Kysy itseltäsi, mikä on tarinasi kokonaisuus? Kun ymmärrät tämän selkeästi, tarinan johtaminen on helpompaa ja harvemmin aiheesta eksyminen.
  6. 6 Aseta esteet sankarin eteen ja katso kuinka hän voittaa ne. Saa hänet myös kamppailemaan epätoivon ja kärsimyksen kanssa.
    • Joskus voi käydä ilmi, että sankarilla on traaginen kohtalo. Se voi olla tuskallista, mutta hyvä tragedia satuttaa aina. Ja muista, että taistelu ja konflikti ovat hyviä. Traagiset tarinat muistetaan paremmin.
    • Jos haluat silti sankarin selviävän, löydä jokin tapa tehdä tämä. Ehkä sankarin pelastama kelvollinen alaikäinen hahmo puolestaan ​​pelastaa hänet kiitollisuudesta. Ehkä sankari on säilyttänyt jonkin tarinan, jonka ystävä on lahjoittanut tarinan alussa (Tšehovin ase), mikä pelastaa hänet.Tai hän vakuuttaa itsekkään antisankarin, että hän on jälkimmäisen ainoa toivo saada haluamansa ja siten pelastua. Älä kuitenkaan missään tapauksessa tule odottamattomiin tuloksiin. Jos mikään tarinassa ei voi pelastaa sankaria, anna hänen kuolla. Jos tarvitset toisen sankarin ensimmäisen kuoleman jälkeen, ehkä hänen ystävänsä voisi ottaa tämän roolin.

Vinkkejä

  • Voit aina kirjoittaa jatko -osan, joten älä kiirehdi asioita kirjassa, mutta älä myöskään pakota juonta kehittymään liian hitaasti, muuten tarinasta tulee tylsää.
  • Muista, että sinun ei tarvitse noudattaa yllä olevia vinkkejä siinä järjestyksessä, jossa ne on kirjoitettu. Jos haluat ensin keksiä hahmot ja vasta sitten asetuksen, olkoon niin.
  • Anna hahmosi avautua hitaasti, vähitellen ja huomaamatta. Joskus on jopa parempi, jos he eivät ymmärrä muuttuvansa. Muutokset voivat olla yksinkertaisia ​​tai monimutkaisia ​​tarinasta riippuen. Mutta älä pakota hahmoja olemaan samat koko ensimmäisen osan ajan, sitten jälleensyntymään ja muuttumaan täysin, koska saat kaksi merkkiä. Vaikka sankarin muutos on hyvin tuskallista, mieti sitä, jotta nämä muutokset eivät tule tyhjästä.
  • Mielenkiintoiset tukihahmot voivat rikastuttaa tarinaasi, mutta ole varovainen, ettet päästä heitä käsistä. Ne ovat toissijaisia, älä anna niiden tulla huomion keskipisteeksi.
    • Toissijaiset hahmot voivat ja heidän tulee osallistua päähenkilön luonteen paljastamiseen ja kehittämiseen. Mitä eri puolia he osoittavat?
    • Mutta jos ne ovat riittävän hyvin suunniteltuja, ne voivat olla oman tarinansa arvoisia, vaikkakaan eivät fantasiaa; Katsokaa Rosencrantz ja Guildenstern Are Dead.
  • Lisää hahmojen sisäisiä kokemuksia, jotka ovat lähellä tarinasi teemaa, ja tee tarinastasi vieläkin mielenkiintoisempi. Jännittäviä aiheita ovat esimerkiksi teinin muuttuminen aikuiseksi, sankarin kaatuminen, kosto, lunastus, itsensä voittaminen, tunnustamisen etsiminen, paremmaksi tuleminen ja ennakkoluulojen voittaminen. Hahmon kehittämiseen on monia tapoja.
  • Yksi eeppisen teoksen tärkeistä näkökohdista on suuri määrä tapahtumia. Kukaan ei halua lukea tarinaa, jossa ei tapahdu mitään. Olipa seikkailutehtävä, sota, poliittinen juonittelu, taistelu hirviöitä vastaan, myyttiset paikat, kosto (vanha temppu, mutta se toimii!), Aarteenetsintä, mikä tahansa, mutta jotain on tapahduttava. Mitä enemmän tarinaasi liittyy tapahtumia, sitä kiinnostuneempia ja kiinnostuneempia lukijat tulevat olemaan ja miettimään, kuinka voit yhdistää kaiken yhteen.
  • Sinun ei tarvitse kirjoittaa tarinaasi kronologisesti. Jos sinulla on loistava idea kirjan puolivälissä tapahtuvalle kohtaukselle ja kirjoitat vielä alkua, mene siihen ja kuvaile keskikohta. Voit lisätä sen, kun pääset tähän osaan.
  • Voit vapaasti saada inspiraatiota kuuluisista ooppeista, mutta älä kopioi niitä. Mitä alkuperäisempi voit kirjoittaa, sen parempi.
  • Yritä lisätä oma maku, jos mahdollista. Tolkien lisäsi keksimänsä kielet. Muita onnistuneita tekniikoita voivat olla esimerkiksi runot, piirustukset, kirjoitustyyli, myytit ja vastaavat. Kaikki mitä voit nauttia!
  • Yritä ajatella päähenkilösi näkökulmasta ja kiinnitä huomiota siihen, miten asiat heijastavat kaikkia tapaamiaan. Tämä auttaa sinua näyttämään, kuinka päähenkilön ympäristö muuttuu toisin kuin toissijaiset merkit.

Varoitukset

  • Älä kopioi muita kirjoittajia. Ne voivat inspiroida sinua, mutta älä plagioi.
  • Suunnittele etukäteen, mutta ei liian pitkälle, tai voit keskittyä jatkamaan kirjoittamisen sijaan.
  • On erittäin helppo unohtaa historia ja keskittyä luomaasi maailmaan sellaisenaan.

Mitä tarvitset

  • Paperi ja lyijykynä / kynä tai tietokone on jotain, johon voit kirjoittaa tarinasi ja ideasi.
  • Hyvä mielikuvitus