Kuinka pelata Euchre

Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 7 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 2 Heinäkuu 2024
Anonim
How to Play Poker
Video: How to Play Poker

Sisältö

Euchre on lahjusten korttipeli, jota pelaavat 2 hengen joukkueet. Tämä oli tämän pelin ansiosta 1800 -luvun lopulla. jokeri ilmestyi nykyaikaiseen korttipakkaan, siitä lähtien se on ollut läsnä kaikissa kansissa, vaikka sitä ei käytetä monissa peleissä. Opi pelaamaan tätä historiallista peliä noudattamalla näitä ohjeita!

Askeleet

Tapa 1 /3: Valmistautuminen pelaamiseen

  1. 1 Kerää 4 pelaajaa. Jokaisella pelaajalla on oltava kumppani - tämä pelaaja istuu vastapäätä.Voit valita kumppanisi itse tai valita heidät piirtämällä kortteja kannelta. Tässä tapauksessa pelaajat, jotka vetävät korkeimmat kortit, pelaavat pelaajaparia vastaan, joka vetää heikoimman kortin.
    • On erittäin tärkeää istua kumppanisi edessä. Tämä lisää yllätyksiä peliin ja lisää taitojasi, koska samassa tiimissä et tiedä, mitä kortteja kumppanisi sai.
  2. 2 Valitse Euchren pelaamiseen tarvittavat kortit tavallisesta pelikorttipakastasi. Pakkaus Euchren pelaamiseen sisältää kaikki yhdeksän, kymmenet, tunkit, kuningattaret, kuninkaat ja ässät. Varaa myös viisi, jotta voit pitää pistemäärän, seitsemän seurataksesi trumpasi ja sitten kaikki muu yhdeksästä ässään.
    • Pakka Euchren pelaamiseen sisältää myös 4 ja 6 pataa ja 4 ja 6 sydäntä, joita käytetään pisteytyskortteina. Euchreä pelataan 10 pisteeseen asti, jotta pelaajat peittävät pisteet korttien puku -kuvakkeista. Aseta ensimmäiset viisi pistettä yksi kortti kuvapuoli ylöspäin ja toinen kuvapuoli alaspäin. Siirrä ylintä korttia ja paljasta yksi pukukuvake kutakin pistettä kohden. Jos haluat laskea viimeiset 5 pistettä, käännä ylimmäinen kortti ympäri ja jatka laskemista loppuun.
  3. 3 Tunnista jälleenmyyjä. Tämän henkilön on jaettava viisi korttia jokaiselle pelaajalle, myös itselleen. Hän voi jakaa kortteja millä tahansa tavalla tietyn kaavan mukaisesti. Suosituimmat jakeluvaihtoehdot ovat 2-3-2-3, 3-2-3-2. Jokainen pelaaja voi katsoa korttejaan, mutta ei saa keskustella niistä edes joukkuetoverinsa kanssa.
    • Kun jakaja on jakanut jokaiselle pelaajalle viisi korttia, sinun on tarkistettava, onko pakassa jäljellä vielä 4 korttia (loput neljä korttia kutsutaan "potiksi").

Tapa 2/3: Säännöt

  1. 1 Trump -puvun käsite. Euchressa hallitsevaa pukua kutsutaan trumpiksi. Mikä tahansa valttikortti voi voittaa minkä tahansa ei-valttikortin. Jos pelaaja leikkii valtapuvun kanssa, korkein valttikortti voittaa lahjuksen. Korttien etusija trumpissa on hieman erilainen.
    • Kortit on järjestetty tärkeysjärjestyksessä seuraavasti: (paremman ymmärryksen saavuttamiseksi oletetaan, että valttikortti on pata): Oikea Bauer (pata jakki), vasen Bauer (mailan jakki), ässä (pata), kuningas (pata) , Kuningatar (pata), kymmenen (pata) ja yhdeksän (pata). Vasen Bauer on samanvärinen jakki, jossa on trumpetti. Korttien järjestys ei-trump-puvuissa on tavallista: yhdeksän on alin kortti, ässä on korkein.
  2. 2 Kuinka pitää pisteet. Euchre -pelin laskentayksikkö on "lahjus". Pelissä on yhteensä 5 kierrosta. Ensimmäinen pelaaja, joka saa 10 pistettä, voittaa pelin.
    • Jos joukkue kutsuu valttikortin ja voittaa vähintään kolme temppua, se saa 1 pisteen. Jos hän ottaa kaikki viisi temppua (tätä kutsutaan maaliskuuksi), hän saa 2 pistettä.
    • Jos valttikortin nimeänyt joukkue ei onnistunut tekemään vähintään kolmea temppua, vastustaja saa 2 pistettä. Tätä tilannetta kutsutaan Euchreksi.
    • Jos päätät pelata yksin (voit tehdä tämän vain, jos sinulla on todella hyvät kortit) ja voitit kaikki viisi temppua, joukkueesi saa mahtavat 4 pistettä.
  3. 3 Ajattele kumppanisi kortteja. Yritä olla asettamatta hyviä kortteja, jos kumppanisi on jo asettanut voittokortin; On mahdollista, että tiimisi saa tämän lahjuksen ilman apuasi. Aloita hyvillä korteilla, jotta joukkuetoverisi ei tarvitse taittaa potentiaalisesti voittavia kortteja. Kuitenkin, jos kaikki korttisi ovat vahvoja, pelaa yksin.
    • Jos joku kumppaneista katsoo, että hänen korttinsa ovat erittäin vahvat, ja hän on varma, että hän voi saada kaikki viisi temppua, hän voi "pelata yksin" (useimmiten tämä tapahtuu, kun pelaajalla on molemmat trumpit, trump -ässä ja yksi lisää) mikä tahansa valttikortti. ”Tällainen kohdistus antaa erinomaiset mahdollisuudet voittaa kierros). Tässä tapauksessa kumppani ei osallistu kierrokseen. Voit ilmoittaa, että pelaat yksin vuorosi aikana, kun kierroksen ensimmäinen kortti on käännetty ja pelaajat kehottavat syöttämään tai ottamaan trumpin. Peli jatkuu normaalisti, mutta jos yksinäinen pelaaja kerää kaikki 5 temppua, hänen joukkueensa saa 4 pistettä. Jos pelaaja tekee 4 tai 3 temppua, joukkue saa vain yhden pisteen.

Tapa 3/3: Pelaa

  1. 1 Jaa kortit. Luo tiimejä ja nimeä jälleenmyyjä aiemmin kuvattujen sääntöjen mukaisesti. Ota pakkaus Euchrelle, pyydä jakajaa jakamaan 5 korttia jokaiselle pelaajalle, taita potti.
  2. 2 Käännä pankin ylin kortti kuvapuoli ylöspäin, jotta kaikki pelaajat voivat nähdä. Aloita jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja kysy myötäpäivään jokaiselta pelaajalta, onko hän valmis hyväksymään avoimen puvun valttikortiksi. Kysymys jatkuu, kunnes joku hyväksyy puvun.
    • Jos pelaaja on valmis hyväksymään avoimen puvun valttikortiksi, hän sanoo: "Pelaan."
    • Jos hän ei halua hyväksyä avointa pukua, hän sanoo pass tai taittuu koputtaen pöydälle.
  3. 3 Jakaja ottaa valttikortin. Sitten hän hylkää yhden korteistaan ​​(yleensä alin ei-valttikortista). Jos ympyrä on suoritettu, mutta kukaan ei ole hyväksynyt korttia kuvapuoli ylöspäin, se käännetään kuvapuoli alaspäin ja seuraava kierros alkaa. Tämän kierroksen aikana pelaaja voi valita minkä tahansa puvun valttikortiksi paitsi sen, joka oli ensimmäisellä kierroksella. Jos ympyrä päättyy uudelleen valitsematta valttia, suoritetaan uusinta ja siirto siirtyy seuraavalle pelaajalle vuorotellen.
    • On suositeltavaa hyväksyä valttikortti vain, jos kädessäsi on hyviä kortteja. Muuten ole hiljaa.
  4. 4 Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja menee ensin. Jokaisen pelaajan on noudatettava pukua - toisin sanoen, jos pelaajalla on ensimmäisenä asetettu puku, hänen on pelattava se kyseisellä kierroksella. Jos pelaajalla ei ole sopivan puvun korttia, ota lahjuksia valttikortilla tai hävitä minkä tahansa puvun kortti. Pelin korkein kortti, joka pelattiin ensin, ottaa temppun, jos valttikorttia ei pelata kierroksella. Korkein valttikortti vie kaikki muut kortit.
    • Jos sinulla on oikeanpuoleinen kortti, mutta et aseta sitä, tätä kutsutaan "uudelleenpelaamiseksi". Jos toinen pelaaja kertoo sinulle, mitä teit, hänen joukkueensa saa 2 pistettä. Jos pelaat yksin, rangaistus "uudelleenesityksestä" on 4 pistettä (syylliselle puolelle).
  5. 5 Siirrytään strategiaan. Koska pelin kierrokset ovat hyvin lyhyitä, voit helposti muistaa kortit. Kuvittele, mitä kortteja vastustajillasi on, tämä auttaa sinua määrittämään, mitkä kortit pelataan ja mitkä heitetään pois. Jos esimerkiksi jälleenmyyjä ottaa itselleen valttikortin, älä unohda sitä.
    • Jos voitat ja sinulla on kaksi tai useampia valttikortteja, mene niiden kanssa. Jos kumppanisi on valinnut trumpin, aloita pelaaminen korkeimmalla trumpilla, tämä auttaa sinua löytämään puuttuvat kortit. Muussa tapauksessa työskentele järjestyksessä. Jos tamburiinit on määritelty valttikortiksi, voittaaksesi pelaa patojen tai mailan ässillä.
    • Älä pidä kiinni hyvistä kortteistasi. Euchre kulkee nopeasti - jos toimit hitaasti, menetät mahdollisuuden hyödyntää niitä. Kun tilaisuus koputtaa oveen, avaa se.
  6. 6 Ota selvää, kun olet "navetassa". Heti kun yksi joukkueista saa 9 pistettä, se tarkoittaa, että he ovat "latoissa". Tämä on ilmoitettava suurella innolla, koska tämä yleensä osoittaa, että olet melkein voittanut pelin.
    • Jos haluat nauraa tälle, pyydä yhtä kumppaneista risteämään sormet yhteen ja kääntämään ne ylösalaisin peukalojensa kanssa "utare" ja anna toisen kumppanin yrittää lypsää niitä.
  7. 7 Yhteenveto pelistä. Euchren viisi kierrosta lentävät melko nopeasti, joten on parasta tehdä laskutoimitukset pelatessa. Käytä aiemmin jättämiäsi kuusi- ja nelinpeliä pöytien pitämiseen.
    • Kun yksi joukkueista saavuttaa kymmenen pistettä, haluat todennäköisesti pelata uudelleen. Vaihda joukkuetta, pelaajien taidot näkyvät paremmin eri yhdistelmissä.

Vinkkejä

  • Joitakin pelin muunnelmia ovat Joker. Tämä on korkein kortti - se voittaa kaikki muut kortit.

Varoitukset

  • Kun pelataan rahasta, vedot ilmoitetaan yleensä $ 5- $ 1- $ 1 tai $ 10- $ 2 $ 2 ja ylöspäin. Ensimmäinen numero on korko per henkilö pelin tuloksen perusteella. Toinen numero on lainaajille, joukkue voittaa 1 dollarin jokaiselta vastustajalta. Kolmas numero on yukras, joukkue voittaa 1 dollarin jokaiselta vastustajalta.

* Kun pelaat Michiganin ihmisten kanssa, sinun on laskettava pisteet viiden avulla, etkä voi koskaan saada 9 pistettä ja päätyä "navetalle"


Mitä tarvitset pelataksesi

  • Vakio 52 kortin pakkaus
  • 4 pelaajaa
  • Pöytä tai mikä tahansa tasainen pinta.