Pelaa Speed-korttipeli

Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 28 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Rasvis pelaa: Magic: The Gathering - DotP 1 - Mielimyrskyt
Video: Rasvis pelaa: Magic: The Gathering - DotP 1 - Mielimyrskyt

Sisältö

Nopeus on peli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla, ja se vaatii nopeaa ajattelua ja nopeita refleksejä. Pelin tarkoituksena on olla ensimmäinen, joka päästä eroon kaikista korteistasi mahdollisimman nopeasti - tekemällä siitä korttipelien "hylätä" -perheen jäsen. Jos pidät tästä pelistä, voit myös pelata "Spit" (hermot), samanlainen hylkäyspeli, jossa on monimutkaisemmat säännöt.

Astua

Osa 1/3: Pelinopeus

  1. Jakaa viisi korttia kummallekin pelaajalle. Nämä ovat kortteja, jotka ovat jokaisen pelaajan kädessä pelin alkaessa. Osoita kortit kuvapuoli alaspäin. Pelin alkaessa jokainen pelaaja kääntää nopeasti korttinsa katsomaan kättään. Pelaajat eivät saa nähdä toistensa kortteja.
    • Nopeutta pelataan perinteisesti kahden pelaajan kanssa. Kolme- ja nelisuuntainen ovat suosittuja nopeuden muunnelmia, mutta ne edellyttävät useita korttipakkoja.
  2. Aseta 4 korttipinoa kuvapuoli alaspäin kahden pelaajan väliin. Kummallakin puolella olevissa pinoissa on viisi korttia ja sisemmissä kahdessa pinossa yksi kortti.
    • Ulkopuolella olevat pinot ovat sivupinoja, ja ne ovat varapinoja, joita kukin pelaaja käyttää korvaamaan kaksi sisempää pinoa, kun molemmat pelaajat loppuvat.
    • Kaksi sisempää pinoa ovat aktiivisia pinoja ja ne käännetään pelin alkaessa. Pelaajat yrittävät sitten sijoittaa oikeat kortit viiden kortin kädestään tähän kasaan.
  3. Jaa pino kahtia muodostaen 15 kortin vetopino kullekin pelaajalle. Tämä on kasa, josta pelaajat vetävät, jos heidän 5 kortin kädessään on vähemmän kuin 5 korttia. Heti kun he voivat pelata yhtä kädessään olevista korteista, he voivat vetää lisää kortteja tästä kasasta. Jokaisen pelaajan on vedettävä kortteja omasta vetopinostaan.
  4. Aloita peli kääntämällä kaksi keskikorttia. Jokainen pelaaja voi katsoa omaa viiden kortin kättään nähdäksesi, voidaanko joku heistä sijoittaa keskipinoon nousevassa tai laskevassa järjestyksessä. Jokaisen pelaajan on pidettävä kätensä piilossa toisesta pelaajasta - avoin käsi näytetään avuksesi.
  5. Jokaisen pelaajan tulee asettaa kortit kädessään aktiivisiin pinoihin nousevassa tai laskevassa järjestyksessä. Jokaisella aktiivisen pinon kortilla voit pelata korttia, jonka arvo on 1 suurempi tai 1 pienempi, maasta riippumatta (voit laittaa 10: n tai kahdeksan 9: een, 10: n tai kuningattaren liittimeen jne. ..) Voit hylätä niin monta korttia kuin haluat kerrallaan, eikä sinun tarvitse odottaa, että toinen pelaaja hävittää kortin, ennen kuin on sinun vuorosi.
    • Ässää voidaan pelata korkeaksi tai matalaksi kortiksi. Tämä voidaan sijoittaa kuninkaan päälle tai kahden alle. Näin peliä voi pelata silmukassa.
  6. Jokainen pelaaja vetää yhden kortin vetonsa kasasta aina, kun hän pelaa korttia kädestään, joten hänellä on aina viisi korttia pelattavana. Kun pelaat korttia, vedä heti toinen kortti kannesta. Ainoa kerta, kun näin ei tapahdu, on, kun yhden pelaajan arvontapino loppuu; Sitten hänellä on jäljellä vain voittaa peli yrittää pelata jäljellä olevat kortit kädessään.
  7. Jos molemmat pelaajat eivät voi pelata kortteja, heidän on molempien käännettävä toinen kortti sivupinoista ja asetettava se keskipinoille. Tämä tuo kaksi uutta korttia keskelle, ja toivottavasti pelaajat voivat heittää yhden kortistaan ​​kukin nousevassa järjestyksessä. Aina kun mitään liikkeitä ei voida tehdä, se on toistettava.Jos näin tapahtuu edelleen eikä sivupinoissa ole enää kortteja, keskipinoissa olevat kortit sekoitetaan uudelleen ja sijoitetaan kuvapuoli alaspäin uusina sivupinoina. Sitten he voivat kukin kääntää yhden kortin näistä pinoista ja jatkaa pelaamista.
  8. Kun yhdellä pelaajalla ei ole enää kortteja kädessään tai vetopinossa, hänen täytyy lyödä molemmat paalut ja "Speed!""Huuto voittaaksesi." Jotkut pelaajat ajattelevat, että tämä ei ole pakollinen osa peliä ja että pelaaja voittaa automaattisesti, jos hänen korttinsa loppuvat. Mutta se ei ole läheskään niin hauskaa! "Speed!" -Huuto on täydellinen loppu tälle nopeatempoiselle pelille.
    • Tavallisesti nopeutta pelataan parhaana kolmesta pelistä. Ensimmäinen pelaaja, joka on voittanut kaksi peliä, voittaa sarjan. Mutta tietysti voit pelata niin monta peliä kuin haluat!

Osa 2/3: Vaihtelujen lisääminen nopeuteen

  1. Pelaa kaksoiskorteilla. Tämä muunnelma lisää peliin vain yhden uuden säännön - voit paitsi asettaa kortteja nousevassa tai laskevassa järjestyksessä, mutta voit myös sijoittaa kortin toiseen samanarvoiseen korttiin. Joten voit sijoittaa kuninkaan toisen kuninkaan päälle pinoon, seitsemän toisen seitsemän päälle jne. Tämä tekee pelistä entistä nopeamman, koska sinulla on enemmän vaihtoehtoja korttien hylkäämiseen.
    • Koska tämä tekee pelistä hieman helpomman, sitä kutsutaan myös Speedin "lasten versioksi".
  2. Aseta useampi kuin yksi kortti laskevassa tai nousevassa järjestyksessä. Tämä voi olla hieman hankalaa saada aikaan, mutta tämän säännön hyväksyminen voi tehdä pelistä vieläkin jännittävämmän. Tämän vaihtelun takia, jos sinulla on 3, 4 ja 5, voit odottaa, kunnes näet 2 tai 6, ja laittaa kaikki kolme korttia samaan aikaan. Voit yllättää vastustajan odottamattomalla hyökkäyksellä, joka yhtäkkiä jättää sinulle paljon vähemmän kortteja.
  3. Käytä villikortteja. Jos käytät kahta kannella mukana olevaa jokeria, heillä voi olla mikä tahansa arvo. Jos sinulla on jokeri, voit laittaa sen pinon päälle milloin tahansa ja laittaa sitten yhden korttisi takaisin päälle - koska se on jokeri, voit laittaa haluamasi kortin siihen. Sen jälkeen peli jatkuu tavalliseen tapaan. Älä kuitenkaan ole kovin innokas käyttämään niitä. Odota, kunnes et voi enää pelata kortteja, jotta voit käyttää niitä parhaalla mahdollisella tavalla.
    • Yleensä jokereita käytettäessä piirrät 16 paalua 15 kortin sijasta.
    • Sinun on käytettävä jokeria, kun et voi enää pelata muita kortteja kädestäsi. Et voi piirtää kortteja vedon kasasta, jos sinulla on vielä jokeri kädessäsi.
    • Jokeri ei voi olla viimeinen pelaamasi kortti. Se ei voi olla kannen ylin kortti.
  4. Pelaa 3 tai 4 pelaajan kanssa. Voit laajentaa tätä jännittävää peliä pelaamalla yli kahden pelaajan kanssa. Jos haluat tehdä sen, luo vain ylimääräinen korttipino keskelle. Jos sinulla on 3 pelaajaa, keskelläsi on myös 3 paalua, joihin pelaajat voivat sijoittaa korttinsa. Voit edelleen jakaa 5 korttia kullekin pelaajalle ja jakaa loput kortit tasaisesti siten, että jokaisella pelaajalla on oma vetopino.
    • Jos haluat tehdä asioista erityisen hauskoja ja jännittäviä, voit 4 pelaajan kanssa käyttää myös kahta pelikorttisarjaa yhden sijasta. Lisäkortit lisätään vetopanoon, jotta peliyhdistelmiä olisi vielä enemmän.
  5. Pelaa Spit. Vaikka jotkut ihmiset mieluummin kutsuvat peliä "Spit" "Speed": ksi, tämä on itse asiassa erilainen, hieman monimutkaisempi peli, jolla on erilaiset säännöt. Tässä peliversiossa koko korttipakka on jaettu kahden pelaajan kesken, ja jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi paalua yksi kuvapuoli ylöspäin, ja 1–4 korttia asetetaan kuvapuoli alaspäin. Jokaisella pelaajalla on 11 korttia kuvapuoli alaspäin hylättyyn kasaan, ja kannen keskellä on vielä 2 korttia kuvapuoli ylöspäin. Pelaajan tavoitteena on päästä eroon kaikista viiden pinonsa korteista ja käyttää tarvittaessa vetopinon kortteja.
    • Samat säännöt - korttien asettaminen keskipinon korteille nousevassa tai laskevassa järjestyksessä - ovat edelleen voimassa, mutta peli on monimutkaisempi, koska jokainen pelaaja saa pelata kortteja viidestä korttipinnasta eikä vain korteista. hänen kädessään. Jos haluat oppia sylkemisen pelaamisesta, lue lisätietoja alla olevista ohjeista.

Osa 3/3: Hermojen / syljen pelaaminen

  1. Jaa 52 kortin pakkaus kahteen yhtä suureen kasaan. Vaikka monet ihmiset sekoittavat usein Spit-pelin "Speed" -peliin, tämä on itse asiassa monimutkaisempi versio pelistä, vaikka samat periaatteet koskevatkin sitä. Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on jakaa peli kahteen yhtä suureen pinoon, jotta jokainen pelaaja voi alkaa järjestää oman pinonsa.
  2. Pyydä jokaista pelaajaa tekemään 6 paalua viidestä pasianssipaalusta ja yhdestä piirtopaalusta. Jos tunnet pasianssin tai kärsivällisyyden, huomaat, että viisi pinosta on järjestetty samalla tavalla. Sinulla ei kuitenkaan voi olla enempää kuin 5 ryhmää kuvan ollessa auki. Jokaisen pelaajan tulisi jakaa pasianssipinot ja piirtää kasa seuraavasti:
    • Pasianssi pinotaan:
      • Pinossa 1 on 0 korttia kuvapuoli alaspäin ja yksi kortti kuvapuoli ylöspäin
      • Pinossa 2 on yksi kortti kuvapuoli alaspäin ja yksi kortti kuvapuoli ylöspäin
      • Pino 3: ssa on 2 korttia kuvapuoli alaspäin ja yksi kortti kuvapuoli ylöspäin
      • Pinossa 4 on 3 korttia kuvapuoli alaspäin ja yksi kortti kuvapuoli ylöspäin
      • Pinossa 5 on 4 korttia kuvapuoli alaspäin ja yksi kortti kuvapuoli ylöspäin
    • Vetopino:
      • Pino 6 on jokaisen pelaajan vetopino ja se voidaan sijoittaa sivulle. Tätä kutsutaan myös pelaajien sylkemiseksi.
  3. Peli alkaa siitä, että jokainen pelaaja kääntää kortin vedon kasasta pelin keskelle. Jokainen pelaaja voi sanoa "sylkeä!" Kun hän tekee tämän. Nämä kortit ovat vetopanon alku, jossa jokainen pelaaja yrittää sijoittaa nousevaan tai laskevaan arvoon kortteja pasianssipinoonsa.
  4. Jokaisen pelaajan tulisi sijoittaa kuvapuoli ylöspäin olevat kortit yhdelle keskikortista, jos se tarkoittaa, että heidät on järjestetty nousevaan tai laskevaan arvoon. Kun pelaaja pelaa yhtä viiden pinon korteista, hän voi asettaa kortin kuvapuoli alaspäin tyhjään tilaan uuden aktiivisen kortin luomiseksi. Ajattele näitä 5 pinoa kunkin pelaajan "kädenä". Tässä pelissä pelaajilla ei ole kättä kiinni kuten Speedissä.
  5. Pelaajat ottavat yhden kortin viidestä pinosta, jos he eivät voi käyttää mitään muuta korttiaan. Kun näin tapahtuu, pelaajat kumpikin ottavat kortin viidestä pinosta ja asettavat sen samanaikaisesti pinon keskelle.
  6. Kun pelaaja on pelannut kaikki viiden pinonsa kortit, hän voi ottaa keskimmäisen ja voittaa. Jos toinen pelaaja näkee tämän ja valitsee ensimmäisenä haluamansa pinon, hän saa kyseisen pinon. Tarkoituksena on valita pienempi kasa, jos sellainen on, niin että toiselle jää enemmän kortteja. Pelaajan, joka lyö pinon viimeiseksi, on otettava toinen pino. Kuka ensimmäisenä laittaa kätensä kasaan, saa sen.
    • Jos kukaan pelaajista ei voi pelata ja yhdellä pelaajista ei ole jäljellä kortteja, toisen pelaajan on jatkettava korttien ottamista pelkästään yhdestä vetopylväästä. Tämä pelaaja voi valita yhden kahdesta pinosta, mutta hänen on käytettävä sitä kierroksen loppuun saattamiseen.
  7. Sekoita kaksi sylkeä pinoa jatkaaksesi peliä. Jokaisen pelaajan on nyt otettava jäljellä olevat kortit pasianssipinostaan, yhdessä hänelle kuuluvien sylkäkorttien korttien kanssa, ja sekoitettava ne uudelleen. Sitten pelaaja asettaa nämä kortit viiteen pasianssipinoon samalla tavalla kuin pelin alussa, kun loput kortit muodostavat sylinteripinon. Yhdellä pelaajista voi olla enemmän kortteja kuin toisella. Jos pelaajalla ei ole tarpeeksi kortteja sylkeä kasaan (5 solitaire-paalun tekemisen jälkeen), pelin keskellä on vain yksi sylkeä kasa.
  8. Jatka pelaamista, kunnes pelaaja voittaa, koska kortit loppuvat. Voittaakseen pelin pelaajan on päästävä eroon kaikista kannen ja jaetuista korteista. Jos pelaajalla ei ole enää kortteja jäljellä, hän on voittanut pelin. Tämä peli voi kestää paljon enemmän aikaa kuin Speed, mutta voitto maistuu vielä suloisemmalta!

Vinkkejä

  • Voit muuttaa sivupinoissa olevien korttien määrää. Esimerkiksi: aseta 10 korttia jokaiseen ulompaan kasaan.

Tarpeet

  • Vakiona 52 korttia
  • Joku vastaan