Tee merkki luonnos

Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Nooran Taide Nurkka - Osa 5 - Helppo Akryyliväri Maalaus
Video: Nooran Taide Nurkka - Osa 5 - Helppo Akryyliväri Maalaus

Sisältö

Hahmoluonnokset ovat ohjeita, tutkimuksia ja jopa novelleja, jotka ovat välttämättömiä kirjoittajille missä tahansa muodossa. Haluat kehittää johdonmukaisen, realistisen luonteen jo varhaisessa vaiheessa, joten tiedät, miten se käyttäytyy missä tahansa tilanteessa. Parhaissa tarinoissa on hahmot, jotka ajavat juoni, eivät juoni, joka ohjaa hahmoja, mutta se on mahdollista vain, jos tiedät hahmosi.

Astua

Menetelmä 1/2: Aivoriihi hahmoista

  1. Aloita kirjoittamalla hahmostasi 10-15 minuutin ajan. Merkkiluonnoksen aloittaminen ei ole oikea tapa, koska hahmot voivat ponnahtaa päähäsi eri tavoin. Voisit nähdä heidän fyysisen ulkonäön ensin, voit miettiä ammattia tai hahmotyyppiä, jota haluat käyttää, tai voit päättää perustaa hahmon tuntemasi henkilön kanssa. Kun suunnittelet hahmoja, sinun on varattava aikaa mielikuvituksen vapauttamiseen, ensimmäisen hahmokuvan löytämiseksi ja siirtymisestä sieltä eteenpäin.
    • Teitä ei sido mikään näistä ensimmäisistä luonnoksista. Voit heittää ne kaikki helposti. Kuten kaikki aivoriihiharjoitukset, on tärkeää aloittaa etsimällä rakastamiasi ideoita.
  2. Vahvista merkin fyysinen peruskuvaus. On paljon helpompaa ajatella visuaalisesti, konkreettisesti kuin koota abstrakteja käsitteitä, kuten "ystävällinen" tai "älykäs". Useimmat kirjoittajat ja kaikki lukijat tarvitsevat yleensä jonkinlaisen kuvan hahmosta, johon he voivat liittyä. Jos olet taiteellisesti taipuvainen, voit jopa luonnostella hahmosi ensin. Vaikka kuvaus olisi harvinainen ("nuori valkoinen uros"), lopullisessa kirjassa, elokuvassa tai pelissä hyvä hahmoluonnos edellyttää seuraavaa:
    • Ikä
    • Sukupuoli
    • Pituus ja paino
    • Yleinen etninen tausta (esim. "Pitkä, vaalea skandinaavinen tyyppi")
    • Fyysisten ominaisuuksien määrittäminen (hiukset, kauneus, lasit, tyypilliset vaatteet jne.)
  3. Harkitse hahmosi yleisiä tunteita ja tunteita. Monimutkaiset hahmot osoittavat monenlaisia ​​tunteita, mutta melkein kaikki ihmiset ja hahmot voidaan yksinkertaistaa 1-2 perusemotiksi. Yleensä kysymys hahmosi asemasta elämässä on: optimistinen, ahne, humoristinen, vihainen, unohtava, huomaavainen, arka, luova, analyyttinen? Haluat yksinkertaisen oppaan hahmon kirjoittamisessa - hyppypisteen, jonka avulla voit tutkia muita monimutkaisempia tunteita kirjoittaessasi.
    • Mikä voisi olla hahmon horoskooppi?
    • Kuinka hahmo käsittelee vaikeuksia?
    • Mikä tekee hahmosta onnellisen? surullinen? Vihainen?
  4. Keksi nimi hahmollesi. Joskus nimi tulee helposti. Joskus tämä on hahmon vaikein osa kiertää. Vaikka nimet voivat muuttua kirjoituksen aikana, voit nimetä merkkejä muutamalla eri polulla:
    • Etsi Internetistä vauvan nimen verkkosivustoja. Suurin osa näistä verkkosivustoista luokittelee nimet myös etnisen alkuperän mukaan, kuten japani, arabia, ranska, venäjä, havaiji, hindi jne.
    • Valitse merkitykselliset nimet. Vaikka tämä on jonkin verran pois muodista nykykirjallisuudessa ja elokuvissa, on olemassa runsaasti historiaa hyvin valituilla, merkityksellisillä hahmojen nimillä. Katso Scarlett-kirje, tai Pidätetty kehitys erilaisille humoristisille tai oivaltaville nimille.
  5. Määritä hahmon suhde tarinaan, maailmaan tai päähenkilöön. Miksi tämä hahmo on tärkeä kirjasi tai romaanisi kannalta? Hahmoluonnoksen kirjoittaminen joku tarkoittaa yleensä sitä, että hän on elintärkeää tarinallesi, koska pienet hahmot tarvitsevat harvoin luonnosluonnoksen. Mikä on heidän suhde päähenkilöön? Kuinka he osallistuvat tarinaan? Mikä on heidän panoksensa romaaniin?
    • Jälleen, tätä ei tarvitse korjata. Monet kirjailijat käyttävät tätä tilaa aivoriihiin hahmon mahdollisista juonista, konflikteista tai käytöstä.
  6. Kehitä oma merkkien tausta. Missä he kasvoivat? Millaiset olivat heidän vanhempansa? Et voi koskaan käyttää näitä tietoja uudelleen, mutta kirjoittajana sinun on tiedettävä nämä asiat voidaksesi kirjoittaa uskottavaa luonnetta. Pelkkä ajattelu heidän lapsuudestaan ​​kertoo sinulle jotain heidän aksentista, arvoista, filosofiasta (tai sen puuttumisesta) jne. Jos sinulla on vaikeuksia luoda taustaa, aloita yksinkertaisella kysymyksellä. Kuinka hahmo pääsi tarinansa alkaessa?
    • Ajattele ystäviäsi tai tuttaviasi, jotka muistuttavat hahmosi. Mikä on heidän taustansa? Lue inspiraatiota elämäkerroista tai todenmukaisista luonnoksista.
  7. Löydä hahmosi kattava motivaatio. Mitä hahmosi haluaa ennen kaikkea? Mikä saa hänet toimimaan tai saa hänet toimimaan? Nämä voivat olla hänen periaatteitaan, tavoitteitaan, pelkojaan tai velvollisuutensa. Parhaat hahmot ovat voimakkaita. Se tarkoittaa, että on ryhdyttävä toimiin saadakseen mitä haluavat sen sijaan, että vain reagoisit ympäröivään maailmaan. Tämä ei tarkoita, että sinulla ei voi olla laiskoja tai yksinkertaisia ​​hahmoja - The Dude from Iso Lebowski haluaa loppujen lopuksi vain levätä. Älä ajattele, että halu pitää asiat ennallaan on halun puute - kaikki hahmot kaipaavat jotain, joka ajaa heidät läpi tarinan.
    • Mitä he pelkäävät?
    • Mitä he haluavat?
    • Jos kysyisit hahmoltasi: "Missä haluat olla viiden vuoden kuluttua", mitä hän sanoisi?
  8. Täytä kaikki muut yksityiskohdat, jotka tulevat esiin päähäsi. Tämä muuttuu tarinasi mukaan. Mitkä pienet hahmohahmot tekevät hänestä ainutlaatuisen? Kuinka hän eroaa muista hahmoista ja miten he ovat samanlaisia? Nämä tiedot eivät välttämättä kestä lopullista projektia, mutta ne auttavat sinua kehittämään täydellisemmän, pyöreämmän hahmon. Joitakin paikkoja, joista voit aloittaa, ovat:
    • Mitkä ovat heidän suosikkikirjoja, elokuvia ja musiikkia?
    • Mitä he tekisivät, jos he voittavat arpajaiset?
    • Mikä oli heidän pääaineenaan yliopistossa?
    • Jos heillä voisi olla supervalta, mikä se olisi?
    • Kuka on heidän sankarinsa?
  9. Selvitä hahmosi persoonallisuus yhdellä tai kahdella lauseella. Ajattele tätä hahmon lauseena. Se on hahmon yleinen tislaus, ja kaiken, mitä hahmosi tekee, tulisi heijastaa tätä ilmausta. Jos et ole varma, kuinka hahmo reagoisi tilanteeseen, voit aina palata tähän tiiviin kuvauksen ohjeistukseen. Katso joitain esimerkkejä kirjallisuudesta ja TV: stä.
    • Ron Swanson (Puistot ja rek): Vanhanaikainen libertari, joka työskentelee hallituksessa toivoen vievän hänet alas sisältä.
    • Jay Gatsby (Suuri Gatsby): Itsetehty miljonääri, joka sai omaisuutensa voittamaan lapsuuden rakastamansa rakkauden, johon hän on pakkomielle.
    • Erin Brockovich (Erin Brockovich): Itsevarma yksinhuoltajaäiti, joka on valmis taistelemaan oikean puolesta, vaikka se ei olisikaan hänen edun mukaista.

Tapa 2/2: Käytä hahmojesi luonnoksia

  1. Ymmärrä, että kaikki hahmosi luonnoksesta eivät pääse projektiisi. Viime kädessä hahmokaavio on vain ohje kirjoittamisellesi. Jos tiedät taustalla olevat voimat, jotka muokkaavat ja muotoilevat hahmosi, voit kirjoittaa ne luottavaisesti missä tahansa tilanteessa kertomatta lukijalle kaikkea.
    • Sillä tavalla ymmärrämme ihmisiä todellisessa elämässä - saatat tuntea paloja heidän taustahistoriansa, mutta lopulta tunnet heidät heidän kokemustensa summana.
    • Lukijan ei tarvitse tietää kaikkea hahmosta ymmärtääkseen heitä, aivan kuten meidän ei tarvitse tietää kaikkea ystävistämme, jotta voimme nauttia heidän seurastaan.
  2. Väritä hahmosi mahdollisuuksien mukaan toimintojen avulla. Hahmojesi luonnos on luettelo - informatiivinen, mutta tuskin jännittävä. Toiminta on jännittävää, ja siinä näytetään hahmo turvautumatta '' Tämä on Nick, hän on kirjailija, joka nauttii jalkapallosta ja viettää aikaa ystäviensä kanssa. '' Anna sen sijaan Nick pelata jalkapalloa, ehkä hauskaa kentällä tai puhua joukkuetovereidensa kanssa. kun hänen pitäisi tiputtaa.Sen sijaan, että sanoisit sen, etsi mielenkiintoinen, ainutlaatuinen tapa keventää hahmosi sisäistä elämää.
    • Ajattele joitain mestarillisia hahmojen esittelyjä - Hannibal sisään Uhrilampaat, Jung-tee sisään Orpomestarin poika, Lolita sisään Lolita - nähdä, kuinka toimet ovat merkityksellisempiä kuin sanat.
  3. Kysy itseltäsi, miksi hahmo käyttäytyy näin. Tämä on paras tapa siirtää hahmot onnistuneesti hahmolomakkeeltasi kirjaan tai elokuvaan. Tiedät miltä he näyttävät, miten he puhuvat ja mitä tekevät. Jotta hahmo olisi todella tehokas, sinun on tutkittava, miksi he ovat sellaisia. Vastaus tähän kysymykseen opastaa sinut läpi jokaisen kohtauksen, jossa hahmosi esiintyy, ja auttaa sinua mukauttamaan hahmosi ääriviivoja kirjoittaessasi uusia juoni- ja tarinalinjoja.
    • Merkkiluonnokset voivat muuttua. Kirjoittaessasi saatat huomata, että jokin on pois päältä tai sinun on mukautettava hahmosi. Kun tiedät hahmon kattavan "miksi", näiden muutosten tunnistaminen on paljon helpompaa.
  4. Kirjoita hahmosi kokema "edustava tapaus". Tämä kuulostaa monimutkaiselta, mutta todellisuudessa olet nähnyt sen satoja kertoja aiemmin. Edustava tapaus on vain yksi novelli, joka näyttää lukijalle, kuka hahmo on. Usein tämä tapahtuu pian sen jälkeen, kun hahmo on ensimmäistä kertaa esillä, ja se on yleensä flashback. Tämän avulla voit koskettaa lyhyesti sankarin kasvatusta, mutta myös näyttää kuinka hahmo reagoi paineen alla.
    • Yleensä tämä tapahtuma liittyy isompaan tarinaan. Esimerkiksi romanttinen kirja voi tutkia hahmon ensimmäistä rakkautta, tai toimintatarina voi esitellä äskettäistä tehtävää tai tapahtumaa.
    • Yritä näyttää tarina, joka osoittaa, kuinka hahmo reagoi tarinan tapahtumiin.
    • Jos se ei onnistu, kuvittele tarinasi ikään kuin tämä henkilö olisi päähenkilö. Mitä yksityiskohtia hän piti tärkeinä?
  5. Löydä hahmon ääni. Tarkista hahmokaavio ja kysy itseltäsi, kuinka hahmo kommunikoi kirjoittamalla harjoitteludialogin. Tuo hänet keskusteluun päähenkilösi tai toisen hahmon kanssa ja keskity heidän tekstinsä tekemiseen ainutlaatuiseksi. Mitä ammattikieltä he käyttävät? Puhuvatko he käsillään? Suuret kirjailijat pystyvät herättämään hahmot elämään antamalla heidän taustansa resonoida puhetavassa.
    • Jos poistat kaikki dialogimerkinnät ("hän sanoi", hän vastasi "jne.), Voisitko sanoa kuka on mikä merkki?
  6. Käytä ensimmäistä kertaa, kun näet hahmon, esittelemään heidän kokonaisvaikutuksensa. Lukijat ja katsojat muistavat aina ensimmäisen vaikutelman hahmosta. Tämän vaikutelman tulisi olla yhdenmukainen hahmon käyttäytymisen kanssa koko tarinan ajan. Oletetaan esimerkiksi, että hahmo on normaalisti suloinen ja mukava, älä pakota häntä huutamaan jollekulle, koska hänellä on huono päivä. Jos piilotettu temperamentti on osa hänen persoonallisuuttaan, se voi olla täydellinen - mutta jos tämä on yksittäinen tapaus, se hämmentää lukijaa, jos hän on mukava lopputarina.
    • Kuinka hahmo esittäisi itsensä juhlissa tai kokouksessa?
    • Jos tapaisit tämän hahmon tosielämässä, mikä olisi ensimmäinen vaikutelmasi heistä?
  7. Pidä luonnosluonnokset lyhyinä ja suloisinina, kun kootaan "hoitoa". Hoito on lyhyt yleiskatsaus kirjastasi, elokuvastasi tai TV-sarjastasi tarinan myymiseksi. He hahmottelevat hahmojen juoni, sävy ja kuvaukset. Jos kirjoitat hoitoa, rajoita hahmosi luonnos olennaiseen. Et halua jakaa kaikkia omituisia faktoja tuottajien tai kustantajien kanssa, vain tarpeeksi juonittelua ja antaa heille yleiskatsaus. Sisällytä vain välttämättömät asiat ja 1-2 lyhyttä yksityiskohtaa, jotta hahmo olisi ainutlaatuinen. Harkitse seuraavia:
    • Nimi
    • Motivaatio
    • Suhde juoniin tai päähenkilöön
    • Tontin kannalta merkitykselliset tiedot

Vinkkejä

  • Kaikki merkit ovat jotenkin "johdettuja" muista merkeistä. Mieti, mitkä kaksi kuvitteellista hahmoa voisivat olla uuden hahmosi vanhemmat, jos juutut.
  • Sisällytä kuvaukseen kaikki mitä voit, mukaan lukien linkit artikkeleihin tai musiikkiin, jotka hahmolle saattavat pitää.
  • Lue muinaisia ​​legendoja etsimään mielenkiintoisia nimien merkityksiä.