Kuinka tulla Nerf -salamurhaajaksi tai tappajaksi

Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 27 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Nerf-sota (syötiin ruohoa)
Video: Nerf-sota (syötiin ruohoa)

Sisältö

Ota esiin viritetty NERF -tynnyri ja hiihtomaski: on aika salamurhaajille! Nerf Assassin tai Nerf Killer on melko suosittu peli joissakin yliopistoissa, kouluissa tai retkillä, joissa tietty ihmisryhmä on melko yleinen, ja he voivat aina olla varuillaan. Peli jatkuu, kunnes kaikki osallistujat on eliminoitu, joten on helpompaa pelata ihmisten kanssa, joiden kanssa tapaat usein. Vähintään kolme pelaajaa tarvitaan. Voit aloittaa oman pelisi tai liittyä olemassa olevaan. Lue lisätietoja kohdasta 1.

Askeleet

Osa 1/3: Sääntöjen oppiminen

  1. 1 Opi perussäännöt. Salamurhaajapelaajien joukossa jokainen pelaaja saa tehtäväkortin tai joskus muistiinpanon. Tehtävänä on yhden pelin osanottajan nimi. Sinun tehtäväsi pelissä on poistaa määritetty pelaaja joko avoimesti tai salaa, mutta NERF -tykkisi avulla.
    • Useimmissa peleissä on tehtävä "kohtalokas laukaus", mikä tarkoittaa, että ammuksen on osuttava uhrin päähän tai vartaloon.
    • On kiellettyä puolustaa, kunnes näet toisen pelaajan aktiivisesti yrittävän eliminoida sinut.
    • Pidä haastekortti aina mukanasi, jos sinun on todistettava tuomarille, että tämä on tavoitteesi.
  2. 2 Etsi ryhmä ihmisiä, jotka ovat valmiita pelaamaan. Tarvitset vähintään kolme henkilöä ja puolueettoman tuomarin tai managerin, joka ottaa huomioon osumat, seuraa pisteitä ja organisoi pelin.
    • Kun liityt jo käynnissä olevaan peliin, erotuomarin on tutustuttava voimassa oleviin sääntöihin. Kuuntele tarkasti ja pelaa sääntöjen mukaan, niin viihdyt varmasti. Jos et pidä siitä, miten tämä peli on järjestetty, aloita omasi omilla säännöilläsi.
  3. 3 Aseta aikaraja. Jotkut pelit rajoittuvat viikkoon tai muutamaan päivään ennen kuin eliminoidut pelaajat "elvytetään" ja peli alkaa alusta. Kun asetat aikarajan, lisäät jännitystä, mutta muista pelata haluamallasi tavalla. Jokainen peli pelaa eri tavalla, joten voit vapaasti muokata peliä kiinnostuksesi mukaan.
  4. 4 Määrittele turvalliset alueet. Usein kahviloita ja joitakin yliopiston alueita ei ole pelattu, ja niitä pidetään turvallisina alueina, joilla et voi tappaa. Työskentelevät pelaajat yleensä sisällyttävät työpaikkansa muiden kuin pelialueiden luetteloon.
    • Yleensä on kiellettyä "hidastaa" peliä ja koskaan poistua turvavyöhykkeeltä. Se on tarpeeksi tylsää olla lukittu koko ajan, missä kukaan ei voi saada sinua.
  5. 5 Valitse pelistä suora tai salainen versio. Joissakin peleissä salamurhaajat saavat poistaa vain "tappavilla laukauksilla" NERF -tykistä, ja joissain pelaajat ovat laajentaneet arsenaaliaan ja lisänneet muita epäsuoran eliminoinnin keinoja, kuten myrkkyjä, pommeja ja muita "tappamismenetelmiä".
    • Joskus on sallittua laittaa NERF -tikka tai paperi, jossa on merkintä "MYRKY", tai esimerkiksi lähettää NERF -tikka postitse tai jakelupalvelussa, jota pidetään "räjähtävänä". Epäsuorat poistomenetelmät voivat olla hyvin erilaisia.
  6. 6 Varmista ennen pelin aloittamista, että sinulla on siihen sopiva paikka. Useat yliopistot ovat kieltäneet salamurhaajien pelin väärinkäsitysten ja valitusten jälkeen. Ennen kuin alat juosta NERF -tykillä ja ampua toisiaan, varmista, ettet joudu vaikeuksiin sen takia. Tämän käsitteleminen etukäteen varmistaa, että kaikilla on hauskaa pelaamisen aikana.
    • Useimmat yliopistot kieltävät pelien pelaamisen luokan aikana tai yliopiston tiloissa. Ole fiksu ja muista noudattaa sääntöjä.
    • Varoita naapureitasi, että ystäväsi voivat seurata sinua talosi lähellä NERF -tykillä, jotta he eivät soita poliisille.
  7. 7 Heti kun olet eliminoitu, ota yhteyttä tuomariin. Tyypillisesti johtajan tai erotuomarin tehtävä on ilmoittaa kaikille eliminoiduista pelaajista, ja eliminoidun pelaajan tehtävä on ilmoittaa erotuomarille, että hän on poissa pelistä. Pelit kestävät pääsääntöisesti useita päiviä ja sisältävät useita kierroksia, joissa vaihdetaan maaleja tai muutetaan niitä.
    • Joissakin peleissä tappamalla pelaajan otat hänen lähetyskorttinsa, jolloin saat uuden maalin. Nämä pelit jatkuvat, kunnes kaikki paitsi yksi pelaaja on eliminoitu.

Osa 2/3: Strategia ja taktiikka

  1. 1 Ole huomaamaton. Kun olet juossut päätäsi kohteen jälkeen, kun näet sen ensimmäisen kerran, sinut todennäköisesti tapetaan itsepuolustukseksi. Sinun täytyy pelata rauhallisesti, jäljittää kohde jonkin aikaa, tutkia sen tapoja ja suojaa. Muista turvalliset alueet ja mieti paikkoja, joissa voit maata maalia odottaessasi.
    • Joissakin peleissä on erityisvaatimuksia todistajille. Jos pelaat näiden sääntöjen mukaan, kenenkään ei pitäisi nähdä, kuinka eliminoit toisen pelaajan, muuten seuraamuksia seuraa. Joskus liian monet sivulliset voivat johtaa siihen, että eliminoitu pelaaja palautetaan peliin ja annetaan sinulle kohteeksi. Muista nämä säännöt ja ole varovainen.
  2. 2 Tunkeudu uhrin päähän. Millainen pelaaja hän on? Huolimaton? Hienotunteinen? Missä hän asuu? Missä hän piiloutuu? Mikä on paras tapa päästä lähelle sitä ilman todistajia ja poistaa se? Kun opit ajattelemaan kuin vastustajasi, tulet lähemmäksi voittoa.
  3. 3 Siirry lähemmäs ja pysy lähellä. Yleensä pelaajat ovat erittäin varovaisia, mutta voit yrittää tehdä väärän liiton päästäksesi lähemmäksi tavoitettasi, pitääksesi silmällä sitä, tietääksesi sen jokaisesta askeleesta, vähentääksesi epäilyjäsi sinusta. Etsi oikea mahdollisuus iskeä.
    • Tietenkin on erittäin houkuttelevaa saada muut ystäväsi, jotka eivät ole mukana pelissä, ja saada heidät tekemään kaikki likainen työ puolestasi. Tämä on kuitenkin yleensä kiellettyä.
  4. 4 Älä kiirehdi. Anna mahdollisuuksien näkyä, älä pakota asioita. Älä kiirehdi päätä ja pudota kaikki luodit. Odota oikea hetki ja iske. Opettele tarkkailemaan päivittäisiä toimintojasi, ole valmis toimimaan, kun huomaat jotain vialla. Tämä lisää jännitystä ja hauskuutta peliin!
  5. 5 Vaihda roolejasi. Muista pelata puolustusta. Muuta kotiin kulkevia reittejä ja yritä pysyä lähellä turvallisia alueita. Selvitä muiden pelaajien reiteistä suunnitellaksesi turvallisia reittejä välttäen paikkoja, joihin saatat törmätä.

Osa 3/3: Aseet ja taidot

  1. 1 Ota laitteet pois. On selvää, että NERF -tykki on kriittinen, mutta tummat vaatteet, polvi- ja kyynärpääsuojat sekä nahkakäsineet ovat loistava tapa kokea pelin henki. Entä kiikarit tai aurinkolasit? Miksi ei? Suosittuja NERF -tykkien malleja ovat:
    • Nopea isku
    • Sadasmies
    • Eliitti Stryfe
    • Pyörre diatron
  2. 2 Opi liikkumaan asuissasi. Joskus on tarpeen mennä lenkille, joten se ei haittaa sinua olemaan kunnossa. Jos pystyt pakenemaan tappajasi, sinulla on hyvät mahdollisuudet voittaa.
  3. 3 Harjoittele NERF -tykkisi kanssa. Jopa erittäin kalliit mallit eivät välttämättä ole tarkimpia. Jos ilman valmistautumista astut peliin, odotat oikeaa hetkeä kohteen poistamiseksi, missaat - sinut todennäköisesti "tapetaan", ja huomaat itsesi pois pelistä ja tunnet olosi erittäin tyhmäksi. Harjoittele ampumista pankeilla ja muissa kohteissa ymmärtääksesi NERF -tykkisi käyttäytymistä.

Vinkkejä

  • Olla valmis.

Varoitukset

  • Koska salamurhaajat eivät varoittaneet mahdollisia tarkkailijoita pelistään, he kutsuivat useammin kuin kerran poliisin ja jopa sapperit. Älä tee tyhmiä asioita, älä kiellä peliä. Muista varoittaa kaikkia asianomaisia ​​sivullisia, että peli on käynnissä.

Mitä tarvitset

  • Nerf -aseet
  • Laitteet
  • Lomake (salamurhaajille)
  • Paikka valmistautua
  • Paikka pelata