Kokoa tasapainoinen Pokémon-tiimi

Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 5 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kokoa tasapainoinen Pokémon-tiimi - Neuvoja
Kokoa tasapainoinen Pokémon-tiimi - Neuvoja

Sisältö

Valmistaudutko LAN-juhliin? Oletko lopettanut koko pelin ja oletko kyllästynyt? Vai onko ystäväsi lyömätön joukkue? Voit hoitaa mitä tahansa tasapainoisen Pokémon-tiimin kanssa. Lue ja opi tulemaan parhaaksi!

Astua

Tapa 1/5: Pokémonin valitseminen

  1. Ajattele tavoitteitasi. Jos yrität voittaa ystävääsi, sinun on erityisesti rakennettava joukkue, joka voi voittaa ystäväsi tiimin. Jos tarvitset joukkuetta kilpailukykyisiin taisteluihin, joukkueesi on pystyttävä käsittelemään vahvin Pokémon. Jos olet kyllästynyt tai jos haluat vain hyvän joukkueen, kannattaa pitää kiinni suosikki Pokémonistasi.
  2. Tutki kaikkia Pokémoneja ja niiden hyökkäyksiä. Voit käyttää tutkimuksessasi verkkosivustoa, kuten Serebii.net, Bulbapedia tai Smogon. Jos et saa tiettyä Pokémonia peliversiossasi, voit käydä kauppaa Jubilife Cityn Global Trade Stationilla (GTS). Kohtalaiset tilastot tai kauppasi Pokémon-hyökkäykset voidaan ratkaista kasvattamalla Pokémonia koko suunnitelman tekemisen jälkeen.
    • Muista, että jos haluat kasvattaa urospuolista Pokémonia ja pitää lajit ennallaan, naaras Pokémonin on oltava sama.
  3. Valitse Pokémon. Jos haluat voittaa ystäväsi, yritä löytää Pokémon, jonka tyypit ovat erittäin tehokkaita ystäväsi Pokémonia vastaan. Yritä myös kehittää taktiikkaa, joka voi vastustaa ystäväsi taktiikkaa. Esimerkiksi, jos hänen tärkein Pokémoninsa on Snorlax, joka toimii tankkinä (hän ​​voi saada paljon vahinkoa hyökätessään joukkueeseesi ja korjata itsensä Restilla), kokeile "Sub-Punch". Pudota korvike korvikkeella ja käytä seuraavalla kierroksella tarkennusrei'itystä.
    • Kaikki hyvät joukkueet ovat vaihtelevia, ja korkeintaan kahdella Pokémonilla on heikkous. Tämä tarkoittaa paitsi tyyppien sekoittamista myös fyysisten ja erityisten Pokémonien käyttöä. Jos kuitenkin yrität yhdistää Baton Passin Nasty Plot- tai Swords Dance -tapahtumaan, voi olla hyödyllistä, että sinulla on enemmän Pokémoneja samantyyppisellä liikkeellä (fyysinen tai erityinen).
    • On myös viisasta, että joukkueessasi on Pokémon, joka ei hyökkää, mutta palauttaa toisen Pokémonin tai vie paljon vahinkoa. Tämä on lykkäämisstrategia.
    • Sinun ei tietenkään tarvitse olla niin nirso, jos et pelaa vakavia taisteluja, mutta on hyvä pitää nämä vinkit mielessä. Se tekee Pokémon-joukkueestasi paljon vahvemman!
  4. Yritä luoda joukkue tietyn hyökkäyksen tai taktiikan ympärille. Joukkue voi perustua yhteen taistelutaktiikkaan, kuten Trick Room, Tailwind tai Weather. Jos haluat mennä tällä tavalla, joukkueellasi on oltava paljon Pokémonia, joka voi hyödyntää vaikutusta. Varmista, että käytät Pokémonia, joka voi kompensoida mahdolliset heikkoudet, ja tietysti yhtä tai kahta Pokémonia, jotka voivat sytyttää vaikutuksen itse.
  5. Tarjoa vahva ydin. Tämä on välttämätöntä kilpailukykyiselle joukkueelle. Ydin koostuu kahdesta tai kolmesta Pokémonista, jotka täydentävät toisiaan vahvuuksillaan ja heikkouksillaan ja voivat siten korvata toisensa.
  6. Valitse Pokémonille oikea luonne. Pokémonin luonne laskee yhden statin 10% ja lisää toisen 10%. On tärkeää, että sinulla on luonne, joka kasvattaa Pokémonin päästatusta ja pienentää pienempää statusta (kuten Special Attack for Physical Attackers).

Menetelmä 2/5: Rotu Pokémon

  1. Harkitse Pokémonin kasvattamista. Saadaksesi Pokémonin taistelemaan optimaalisesti, voit kasvattaa heidät hyville hyökkäyksille, IV: lle tai luonnolle. Pokémon voi oppia liikkeitä vanhemmiltaan. Jos molemmilla vanhemmilla on kohtaus, jonka vauva voi myös oppia vahvistumisestaan, vauva saa kohtauksen heti.
    • On myös tiettyjä hyökkäyksiä, joita kutsutaan muna-iskuiksi (muna liikkuu) että Pokémon voi oppia vain kasvattamalla isää tai äitiä (sukupolvesta VI), jolla on tämä liike.
    • TM- tai HM-hyökkäykset voidaan periä vain Generation VI -peleissä. Nuo iskut tulevat aina isältä.
    • Vauva voi periä vanhemman luonteen, jos vanhemmalla on mukanaan Everstone. Tämän todennäköisyys on 50% ennen Black and White 2 -pelejä ja 100% myöhemmissä peleissä.
  2. Tiedä, että IV (yksittäiset arvot) voidaan periä. IV on minkä tahansa Pokémonin statuksen satunnainen salainen arvo, 0: sta 31: een. Tasolla 100 jokainen stat on kasvanut karkeasti IV: n arvolla, kun kasvu on pienempi alemmilla tasoilla. Siten IV: llä voi olla valtava ero Pokémonin vahvuudessa sekä Pokémonin piilotetun voiman tyypin määrittämisessä. Joten on parasta olla korkeita IV: itä useimmissa tapauksissa, mutta joissakin tapauksissa haluat olla matalat IV: t - kuten ryhmissä, joissa on Trick Room - tai IV: n tietty arvo piilotettuun voimaan vaikuttavissa tilastoissa.
    • Piilotettu voima on erityinen siirto, jonka voi oppia melkein jokainen Pokémon. Tämä liike muuttaa tyyppiä ja hyökkäysvoimaa Pokémonin IV: n perusteella. Piilotettu teho voi olla hyödyllinen Special Attack Pokémonille, joka vaatii tietyn tyyppisen hyökkäyksen. On online-laskentatyökaluja, jotka kertovat sinulle, mitä IV: itä tarvitset piilotettuun tehoon.
    • Kolme Pokémonin IV: tä peritään satunnaisesti vanhemmilta. Jos vanhemmalla on "Power" -kohde (Power Bracer, Nilkka, Nauha, Linssi, Paino, Vyö), vauva perii siihen liittyvän tilastotiedot. Jos molemmilla vanhemmilla on "Power" -kohde, yhden vanhemman vauva perii tilastotiedot. Sen jälkeen vauva perii kaksi muuta satunnaista IV: tä. Pokémon Black and White -pelistä Pokémon 5 IV perii, kun vanhemmalla on Destiny-solmu.
  3. Rodun Pokémon salaisille lahjoille (Piilotetut kyvyt). Salaiset kyvyt voidaan periä, jos naispuolisella Pokémonilla on kyky. Uros- ja sukupuolettomat Pokémonit voivat välittää lahjojaan kasvatettaessa samaa. Naaras Pokémonilla on 80% mahdollisuus luovuttaa kykynsä vauvalle. Tätä todennäköisyyttä ei sovelleta, jos Ditto on yksi vanhemmista.

Tapa 3/5: Tasapainota joukkueesi

  1. Kokoa joukkueesi siten, että jokaisella Pokémonilla on oma roolinsa. Tarkastele kunkin Pokémonin tilastoja ja hyökkäyksiä ja selvitä, sopiiko Pokémon tiettyyn rooliin. Voit käyttää seuraavaa kaavaa:
    • Fyysinen lakaisukone (Pokémon, jolla on korkea hyökkäys)
    • Special Sweeper (Pokémon, jolla on korkea Special Attack)
    • Fyysinen seinä (Pokémon, jolla on korkea puolustus, joka pystyy absorboimaan vaurioita)
    • Erikoiseinä (sama kuin fyysinen seinä, mutta erityiseen puolustukseen)
    • Toonsetter (Pokémon, joka asettaa uhat ja olosuhteet taistelun alkupuolella)
    • Stunger (Pokémon, joka vahingoittaa statuksia ja vaihtaa sitten lakaisukoneeseen)
  2. Valitse Pokémonin hyökkäykset. Varmista, että Pokémonille opettamasi liikkeet toimivat myös heidän kanssaan. Paitsi erityisolosuhteita, älä anna Pokémonille useampaa kuin yhtä samantyyppistä siirtoa, kuten Surf ja Hydro Pump. Tämä johtuu siitä, että haluat Pokémonisi kykenevän voittamaan mahdollisimman monenlaiset Pokémonit. Tehostettavat tai palautettavat tilastot ovat kunnossa (esim. Synteesi, aromaterapia, kasvu ja terälehden tanssi ovat kaikki ruoholiikkeitä, mutta vain yksi niistä on hyökkäys), ja hyökkäykset, kuten liekinheitin ja ylikuumeneminen, ovat myös hyviä, koska voit käyttää niitä erilaisissa olosuhteissa.
    • Hyökkäävällä Pokémonilla on oltava ainakin tyypiltään vahva hyökkäys, koska hyökkäys vahvistuu (tätä kutsutaan Saman tyyppinen hyökkäysbonus tai STAB). Lisäksi Pokémonissasi on oltava ylimääräisiä liikkeitä, jotka voivat hyökätä muun tyyppisiin, muuten tietyt Pokémon-tyypit voivat purkaa Pokémonisi. Jotkut hyökkäävät Pokémonit voivat käyttää valmisteluliikettä hyökkäysvoiman viemiseen naurettaviin korkeuksiin, ja muut hyökkääjät voivat käyttää tukiliikkeitä, palautusliikkeitä tai korvaavia liikkeitä, kuten U-Turn. Prioriteetti on myös hyvä idea, koska korkeamman prioriteetin liikkeet ovat aina etusijalla matalampien prioriteettien kanssa.
    • Tiimisi säiliön on oltava karkaistu Pokémon, jossa on paljon HP: tä, joka voi absorboida paljon vahinkoja, kun palautat ja hallitset toista Pokémoniasi. Säiliöt edellyttävät siirtoja, kuten palauttamista, pilkkaamista, suojaamista tai korvaamista tai tilan siirtoja. Aromaterapian tai Wishin kaltaiset liikkeet, jotka voivat auttaa joukkuetovereitasi, toimivat myös hyvin.
    • Pokémonin käytön tukemisen tila heikentää vihollisen Pokémonia, poistaa vaarat, kuten lakaisukoneet ja muut alkuolosuhteet, tai auttaa tiimiäsi.
  3. Valitse vahva pää Pokémon. Tämä on Pokémon, johon yleensä lyöt vetoa ensin. Nämä Pokémonit ovat yleensä nopeita, joten voit suunnitella hitaita liikkeitä ja muita vaaroja ennen kuin vastustajasi voi tehdä mitään. Mutta joskus tärkein Pokémon on raskas, joten se voi käyttää useita uhkia koko taistelun ajan. He voivat ottaa käyttöön alkuperäisen uhan - kuten Stealth Rock, Sticky Web, Spikes tai Toxic Spikes - luoda suotuisat olosuhteet - kuten Weather, Reflect ja Light Screen - ja he voivat auttaa joukkuetovereitaan Trick Roomin tai Baton Passin kaltaisilla liikkeillä. Näillä Pokémonilla on myös yleensä liikkeitä häiritäksesi vastustajaasi ja hyökkäys, jotta ne eivät ole täysin hyödyttömiä, kun Taunt osuu.
  4. Älä keskity vain raakaan voimaan. Muista, että kilpailukykyinen taistelu ei tarkoita vain vastustajan pyyhkimistä matolta; kyse on yhtä paljon strategiasta ja ennakoinnista. Joten varmista, että pystyt asettamaan ansoja (esim. Stealth Rock, Spikes tai Toxic Spikes). Käytä tilastoja parantavia liikkeitä, kuten Swords Dance. Se ei ehkä näytä kovin paljon, ja haluat ehkä aloittaa hyökkäyksen heti, mutta Swords Dance tuplaa Pokémonin hyökkäysvoiman. Kokeile, vaikka se paranisi vain 50%. Käytä hyökkäyksiä, joilla on lisätehosteita, kuten Flamethrower ja Blizzard, jotka voivat polttaa tai jäädyttää vastustajan. Varmista myös, että käyttämäsi liikkeet vastaavat Pokémonin tilastoja.
    • Esimerkiksi Flamethrowerin ja Blizzardin käyttäminen Pokémonin kanssa, jolla on heikko Special Attack, ei ole hyvä idea.
    • Muista, että monet Pokémonit eivät ole asetettu hyökkäämään. Joten nuo Pokémonit ovat todennäköisesti tehokkaimpia tilamuutoksilla, jotka voivat aiheuttaa nämä vaikutukset, koska ne eivät voi tehdä paljon vahinkoa fyysisillä tai erityisillä hyökkäyksillä.
  5. Tarkista joukkueesi heikkouksien varalta. Jos huomaat, että puolella Pokémonistasi on heikkous tietylle tyypille, vaihda vähintään yksi Pokémon. Älä yritä muuttaa Pokémonin hyökkäyksiä, koska tämä ei korjaa ongelmaa ja tuhlaat vain liikkumisen tilaa. Voit esimerkiksi opettaa Pokémonia vesihyökkäykseen, mutta se ei auta Galladea, jossa on tulipalo. Sinun on vaihdettava yksi Pokémon-vesipokemoneistasi tämän ongelman ratkaisemiseksi.

Tapa 4/5: Valitse tyypin mukaan

  1. Rakenna joukkue tyypin perusteella. Kuntosalien johtajilla ja tietyillä muilla kouluttajilla on usein joukkue, jolla on tietyntyyppinen Pokémon: vesi, sähkö, myrkky jne. Joukkue, jolla on vain yksi tyyppi, ei ole kovin tasapainoinen. Joten valmista paremmin joukkueesi taistelemaan monia erityyppisiä Pokémoneja vastaan. Joukkueellasi pitäisi olla aina Pokémon, joka on vahva useimpia perustyyppejä vastaan ​​- ja yleisimpiä, sinulla voi olla jopa useampia.
  2. Valitse muutama Pokémon klassisista elementtityypeistä. Tasapainoisella joukkueella voi olla tulipalo, vesi ja ruoho Pokémon. Kolmen käynnistimen Pokémon antaa sinulle aina valita tulen, veden ja ruohon välillä. Esimerkiksi Pokémon X / Y: ssä alkavat Pokémonit ovat Chespin for Grass, Fennekin for Fire ja Froakie for Water. Mutta riippumatta siitä, minkä Pokémonin valitset, voit saada kaksi muuta myöhemmin, luonnossa tai kaupankäynnillä.
    • Tulipokemonit ovat vahvoja ruohoa, jäätä, hyönteisiä ja teräspokemoneja vastaan ​​ja heikkoja vesi-, lohikäärme- ja rock-Pokémoneja vastaan.
    • Vesipokemonit ovat vahvoja tulta, maata ja rock-pokemoneja vastaan ​​ja heikkoja sähkö-, ruoho- ja lohikäärmepokemoneja vastaan.
    • Grass Pokémon on vahva vettä, maata ja Rock Pokémonia vastaan ​​ja heikko tulta, myrkkyä, lentää, hyönteistä ja lohikäärme Pokémonia vastaan.
  3. Harkitse Pokémonia muita yleisiä tyyppejä. Pelin alkupuolella ja koko seikkailusi aikana kohtaat todennäköisesti monia hyönteisiä, lentäviä, myrkyllisiä, psyykkisiä ja sähköisiä Pokémoneja. Tämä ei tarkoita sitä, että nämä Pokémonit eivät voi olla vahvoja! Erityisesti Pokémonin lentäminen voi olla hyödyllistä nopeaan kuljetukseen sekä voimakkaisiin ja vaikeasti väistettäviin lentohyökkäyksiin.
    • Electric Pokémon on vahva vettä ja perhoa vastaan ​​ja heikko ruohoa, sähköä, maata ja lohikäärmettä vastaan.
    • Lentävät Pokémonit ovat vahvoja ruohoa, taistelua ja hyönteisten Pokémonia vastaan ​​ja heikkoja Electric-, Rock- ja Ice Pokémonia vastaan.
    • Hyönteinen Pokémon on vahva ruohoa, psyykkistä ja tummaa Pokémonia vastaan ​​ja heikko tulta ja lentää Pokémonia vastaan.
    • Poison Pokémon on vahva Grass- ja Fairy-Pokémonia vastaan ​​ja heikko Ground-, Stone-, Psychic- ja Steel Pokémonia vastaan.
    • Psyykkinen Pokémon on vahva Fightingia ja Poison Pokémonia vastaan ​​ja heikko Ghost, Dark ja Steel Pokémonia vastaan.
  4. Yritä saada ainakin yksi kestävä, toimiva Pokémon. Maa- ja kivipokemonit kestävät monia yleisiä tyyppejä, mutta heillä on myös heikkouksia. Heidän puolustuksensa ovat yleensä vahvoja, mikä tasapainottaa hienosti joidenkin muiden Pokémonien heikkoudet. Pokémonien torjunta on kovaa joihinkin fyysisiin ja karkaistuneisiin tyyppeihin, mutta on myös vaarana kärsiä erityisistä hyökkäyksistä.
    • Maapohjan Pokémonit ovat vahvoja tulta, myrkkyä, sähköä, rockia ja teräspokemoneja vastaan ​​ja heikkoja ruohoa, lentää ja vesipokemoneja vastaan.
    • Kauris Pokémon on vahva Ice, Fire, Fly ja Insect Pokémonia vastaan, mutta heikko Battle, Ground ja Steel Pokémonia vastaan.
    • Ice Pokémon on vahva Grass, Ground, Fly ja Dragon Pokémonia vastaan, mutta heikko Battle, Fire ja Steel Pokémonia vastaan.
    • Pokémon-taistelut ovat vahvoja Normal-, Ice-, Stone-, Dark- ja Steel-Pokémoneja vastaan, mutta heikot Poison-, Fly-, Hyönteis-, Ghost-, Fairy- ja Psychic Pokémoneja vastaan.
  5. Vältä normaaleja tyyppejä. Joistakin normaalista Pokémonista voi tulla erittäin vahva, mutta ne eivät anna sinulle etua toiseen tyyppiin. Tavalliset Pokémonit eivät ole tilastollisesti vahvoja minkään muun tyyppiin nähden, mutta ne ovat heikkoja Battle-, Ghost-, Rock- ja Steel Pokémoneja vastaan. Normaalin Pokémonin etuna on, että ne ovat monipuolisia. He voivat usein oppia monenlaisia ​​TM: itä.
  6. Valitse harvinaisempia erikoistehosteita. Dark, Dragon, Ghost ja Fairy ovat suhteellisen harvinaisia ​​tyyppejä Pokémon-maailmassa, mutta niistä voi tulla erittäin voimakkaita, kun niitä käytetään kovettuneiden joukkuetovereidensa kanssa.
    • Dark Pokémon on vahva Ghostia ja Psychic Pokémonia vastaan ​​ja heikko Fighting-, Fairy- ja Hyönteispokemonia vastaan.
    • Dragon Pokémon on vahva muita Dragon Pokémonia vastaan ​​ja heikko Ice, Fairy ja Dragon Pokémonia vastaan.
    • Ghost Pokémon on vahva Ghostia ja Psychic Pokémonia vastaan ​​ja heikko Darkia ja Psychic Pokémonia vastaan.
    • Fairy Pokémon on vahva Dragon, Fighting ja Dark Pokémonia vastaan, mutta heikko Poison ja Steel Pokémonia vastaan. Fairy ja Fire Pokémon vastustavat heitä hyvin.
    • Teräs Pokémonit ovat vahvoja Ice, Fairy ja Rock Pokémonia vastaan ​​ja heikot vesi, tuli ja Steel Pokémonia vastaan.

Tapa 5/5: Harjoittele Pokémoniasi

  1. Harjoittele Pokémonia taistelemalla. Pokémonisi onnellisuuden ja voiman vuoksi on parempi kouluttaa heitä kuin antaa heille Harvinaisia ​​karkkeja. Kilpailuissa varmista, että kaikki Pokémonisi ovat tasolla 100 - muuten olet heti kaukana.
  2. Ymmärrä ja käytä ponnistusarvoja (EV). Nämä ovat pisteitä, joita Pokémon ansaitsee muiden Pokémonien voittamisesta sekä kouluttajaa vastaan ​​että luonnossa. EV: t ovat välttämättömiä vahvan Pokémonin kasvatuksessa. Eri Pokémonit antavat erilaisia ​​EV: itä, joten varmista, että harjoittelet vain Pokémoneja vastaan, jotka vapauttavat oikeat EV: t, eikä satunnaisia ​​Pokémoneja. Et saa EV: tä taisteluista ystävien kanssa, taistelutornista tai Battle Subwaysta. Katso tämä Pokémon-luettelo heidän EV-laitteillaan: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Pokémonilla voi olla enintään 255 EV: tä per tilasto ja kaikkiaan 510 EV: tä kaikkia tilastoja varten. Jokaisesta statuksen 4 EV: stä Pokémon saa yhden pisteen tasolla 100. Tämä tarkoittaa, että enimmäismäärä EV: tä, jota voit käyttää Pokémonisi parantamiseen, on 508. Älä siis koskaan anna 255 EV: tä tilastolle, vaan 252. Tällä tavalla sinulla on 4 ylimääräistä EV: tä, joiden avulla voit parantaa toista tilastoa.
    • Yleensä on hyvä idea maksimoida Pokémonin päästatuksen EV: t. Mutta voit käyttää vähemmän tietyissä tapauksissa - esimerkiksi kun Pokémonisi tarvitsee tietyn nopeuden ollakseen nopeampi kuin tavallinen vastustaja.
    • Ajattele mitä tilastoja haluat kehittää Pokémonissasi, ja kuinka monta ja mitä Pokémonia sinun täytyy voittaa saadaksesi tarvittavat EV: t. Pidä kirjaa edistymisestäsi. Voit seurata kaikkia laskentataulukon tilastoja, jotta et menetä laskua.
  3. Käytä vitamiineja EV-koulutuksen täydentämiseen. Osta mahdollisimman monta vitamiinia (esim. Proteiini, Carbos) Pokémoniisi ja käytä niitä EV-harjoitteluun. Jokaisesta Pokémonille antamastasi vitamiinista lisätään 10 EV: tä tietyssä tilastossa. Vitamiineja voidaan käyttää vain ensimmäisten 100 EV: n yhteydessä.
    • Jos sinulla on jo 100 tai enemmän EV: tä, vitamiinit eivät toimi. Esimerkiksi: Carbos antaa Pokémonille 10 EV: tä nopeutta varten. Jos käytät 10 Carboa, kun sinulla ei vielä ole Speed ​​EV: tä, Pokémonisi saa 100 Speed ​​EV: tä. Jos sinulla on jo 10 Speed ​​EV -autoa, voit käyttää 9 Carboa. Jos sinulla on 99, voit käyttää yhtä Carboa, ja tämä antaa sinulle vain yhden ylimääräisen EV: n.
    • Anna vain Pokémon EV: si, jota he voivat käyttää. Älä esimerkiksi anna Alakazam-hyökkäys EV: tä, koska tämä ei ole fyysinen hyökkääjä.
  4. Käytä kohteita nopeuttaaksesi tasoja. Jos haluat taistella verkossa, harjoittele ensin EV: tä Power Itemsin kanssa. Käytä Experience Share- tai Macho Brace -sarjaa ensimmäisille tasoille. Macho Brace tuplaa voitetut Pokémonit, mutta puolittaa nopeuden.
    • Anna Pokémon Pokérus, jos voit. Tämä myös kaksinkertaistaa EV: t, mutta ilman nopeusrajoitusta. Älä huoli, jos et enää näe Pokémonisi Pokéruksia; tämä tarkoittaa vain sitä, että sitä ei voida jakaa. Vaikutukset kestävät ikuisesti. Tämä tarkoittaa, että Pokémonisi saa EV: t nopeammin.
  5. Käytä pidätettyjä esineitä valmistaaksesi joukkueesi. Lakaisukoneet tarvitsevat esineitä hyökkäyksen parantamiseksi, kuten Life Orb, "Choice" -kohde tai Expert Belt. Assault-liiviä voidaan käyttää painavampiin Pokémoneihin, ja Choice-huiveja voidaan käyttää nopeammin kuin muut Pokémonit, tai voit käyttää Trickiä rajoittamaan toisen Pokémonin yhdellä liikkeellä. Pokémonin puolustaminen voi käyttää jäljellä olevia aineita pidentääkseen heidän elinikäänsä. Poison Pokémon voi käyttää Black Sludgeä, jos heidän esineensä varastetaan. Megakehittyneet Pokémonit tarvitsevat vastaavan Mega-kiven Mega-Evolveen, ja tietyt muut kohteet voivat olla hyödyllisiä erikoistuneille ryhmille.

Vinkkejä

  • Löydä hyvälaatuinen Pokémon. Jotkut piirteet ovat erittäin vahvoja ja voivat muuttaa pelin kokonaan, kun taas toisilla on kielteisiä vaikutuksia. Varmista, että löydät tarvitsemasi.
  • Voit käyttää marjoja tehdäksesi Pokémonistasi onnellisemman, mutta ne myös laskevat EV: itään tietyssä tilastossa. Jos Pokémonilla on yli 100 EV: tä tilastossa, johon se vaikuttaa, määrä putoaa 100: een. Jos sillä on alle 100 EV: tä, Pokémon menettää jokaisessa marjassa 10 EV: tä kyseisessä statuksessa. Tämä on hyvä ei-toivottujen sähköautojen puhdistamiseen. Pidä aina vitamiineja käsillä, jos poistat vahingossa EV: t väärästä tilastosta. Älä myöskään unohda tallentaa peliä ennen näiden marjojen käyttöä.
  • Harvinaisten karkkien käytöstä ennen enimmäismäärän saavuttamista ei ole kielteisiä seurauksia; tämä on vain suosittu huhu.
  • Muista kaikkien tyyppien yhdistelmätaulukko; jopa tiimisi eri tyyppien kanssa, on väärin käyttää väärää Pokémonia. Tämä auttaa myös ennustamaan vastustajan liikkeet, jotta voit vaihtaa Pokémonisi säiliöön.
  • Muista, että jotkut Pokémonit voivat oppia liikkeitä ohjaajalta. Tämä tarkoittaa, että sinulla voi olla tason 50 Pokémon hyökkäyksellä, jonka se tavallisesti oppii tasolla 70. Tämä voi merkittävästi parantaa Pokémonisi harjoitteluaikaa.

Tarpeet

  • Pokéballs
  • Pokéradar
  • Macho-ahdin
  • Vahvempi Pokémon tukemaan Pokémonia, jonka haluat kouluttaa.
  • Koe (Exp.) Jaa, mutta vain, jos Pokémon on liian heikko voittamaan vastustajia EV: lle. Muista, että Pokémon Exp. Share saa saman määrän EV: itä kuin jos hän olisi itse voittanut vastustajan.
  • EV: tä laskevat marjat