Kuinka kirjoittaa pelottava tarina (kauhu tarina)

Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Soitellaan viiteen kirottuun numeroon! **Joku vastasi**
Video: Soitellaan viiteen kirottuun numeroon! **Joku vastasi**

Sisältö

Rakastatko lukemista pelottavia tarinoita, jotka saavat sinut hanhottumaan? Vai pelkäätkö tarinoita, jotka pitävät sinut ahdistuneessa tilassa? Kauhuelokuvan kirjoittaminen (kuten mikä tahansa muu tarina) sisältää juonen, ympäristön ja hahmojen kehittämisen. Mutta pelottavat tarinat pitävät lukijan myös ahdistuneessa tilassa koko tarinan ajan, jäähdyttävään tai kauhistuttavaan huipentumaan saakka. Löydä todellista inspiraatiota omien pelkojesi perusteella ja kirjoita tarina, joka pelottaa sinua helposti.

Askeleet

Osa 1/5: Tontin keksiminen

  1. 1 Tee lista siitä, mitä pelkäät eniten. Tämä on paras tapa keksiä pelottavan tarinan juoni. Juoni on sarja teoksen päätapahtumia, jotka määrittelevät hahmojen hahmot, tarinan puitteet ja kehityksen. Pelkäät esimerkiksi perheenjäsenten menettämistä, yksinäisyyttä, väkivaltaa, klovneja, demoneja tai jopa oravia. Kirjoita pelkosi paperille, jotta ne välitetään lukijoillesi. Kirjoita tarina, joka on sinulle henkilökohtaisesti kauhistuttava.
    • Tuntemattoman pelko on paras perusta mille tahansa pelottavalle tarinalle. Ihmiset pelkäävät sitä, mitä he eivät tiedä.
    Asiantuntija vastaa kysymykseen

    Käyttäjä wikiHow kysyy: "Mitkä ovat pelottavan tarinan elementtejä?"


    Christopher Taylor, tohtori

    Englannin opettaja Christopher Taylor on englannin opettaja Austin Community Collegessa, Texasissa. Valmistui tohtoriksi englanninkielisestä kirjallisuudesta ja keskiaikaistutkimuksesta Texasin yliopistosta Austinissa vuonna 2014.

    SPECIALISTIN NEUVOT

    Christopher Taylor, englannin opettaja, vastaa: "Kuten useimmat fiktiot, pelottavan tarinan pitäisi sisältää selkeästi määritellyt olosuhteet toiminnassa, päähenkilö, antagonisti, toiminnan eskaloituminen, huipentuma, toiminnan rappeutuminen ja luopuminen... Lisäksi hyviä kauhuelokuvia on myös motivaatio, jännitys, epävarmuus, ennakkoluulot ja yleinen pelon ja / tai kauhun ilmapiiri».


  2. 2 Lisää "mitä jos" -elementti pelkoihisi. Ajattele erilaisia ​​skenaarioita, joissa saatat kokea suurimpia pelkojasi. Mieti myös, miten reagoisit, jos joutuisit loukkuun tai joutuisit kohtaamaan pelkosi. Tee luettelo kysymyksistä, jotka alkavat "mitä jos".
    • Jos esimerkiksi pelkäät jumittuvan hissiin, kysy itseltäsi: "Entä jos olen jumissa hississä kuolleen henkilön kanssa?" Tai: "Entä jos jumissa oleva hissi on ovi toiseen maailmaan?"
  3. 3 Luo pelon ilmapiiri. Rajoita päähenkilön liikealuetta niin, että hänen oli pakko katsoa pelkonsa silmiin ja etsiä tie ulos. Mieti, mitkä suljetut tai suljetut tilat pelottavat sinua eniten, kuten kellari, arkku, hylätty kaupunki.
  4. 4 Ota tavallinen tilanne ja tee siitä jotain kauheaa. Ajattele esimerkiksi kävelyä puistossa, illallisen tekemistä tai ystävien tapaamista. Lisää sitten pelottava tai outo elementti näihin tilanteisiin.Esimerkiksi kävellessä törmäät leikattuun ihmisen korvaan, kun leikataan hedelmiä, ne muuttuvat ihmisen sormiksi tai lonkeroiksi.
    • Tai lisää odottamaton elementti, kuten vampyyri, joka rakastaa makeisia kuin verta, tai pyydä päähenkilöä jäämään roskakoriin arkun sijasta.
  5. 5 Etsi tarinan juoni uutisista. Voit tehdä tämän lukemalla paikallisia sanomalehtiä tai artikkeleita Internetissä. Alueellasi voi olla murtovarkauksia, jotka ovat hyvin samanlaisia ​​kuin muilla kaupungin alueilla. Luo tarinasi sanomalehtiartikkeleiden avulla.
    • Muistiinpanosi voivat olla hyödyllisiä juonen luomisessa. Esimerkiksi kun kirjoitat pelottavan tarinan vieraassa hotellissa yöpymisestä. Tai juhlista, joissa jotain tapahtui, tai ystävästäsi, joka alkoi käyttäytyä epätavallisesti sinua kohtaan.

Osa 2/5: Hahmojen luominen

  1. 1 Luo tarinahahmoja. Saa lukija samaistumaan päähenkilöön. Jos lukija tunnistaa päähenkilön, hän tuntee empatiaa ja on huolissaan hahmostasi. Tarvitset vähintään yhden päähenkilön ja (tarinastasi riippuen) seuraavat hahmot:
    • pahis;
    • pienet hahmot (perheenjäsen, paras ystävä, rakastettu jne.);
    • episodiset hahmot (postityöntekijä, huoltoaseman työntekijä ja niin edelleen).
  2. 2 Mieti jokaisen hahmon erityisiä yksityiskohtia. Kun luot hahmoja, määritä, keitä he ovat, mitä he tekevät ja mikä on heidän motivaationsa. Anna hahmollesi tiettyjä luonteenpiirteitä. Luo jokaiselle hahmolle luettelo, joka sisältää seuraavat tiedot (ja katso tätä luetteloa kirjoittaessasi tarinaa):
    • nimi, ikä, pituus, paino, silmien väri, hiusten väri ja niin edelleen;
    • hahmon luonteenpiirteet;
    • mieltymyksiään;
    • perhehistoria;
    • paras ystävä ja pahin vihollinen;
    • viisi kohdetta, joita ilman hahmot eivät koskaan lähde kotoa.
  3. 3 Selvitä hahmosi riskit. Tämän hän voi menettää tai menettää, kun hän tekee päätöksen. Jos lukijasi eivät tiedä, mikä päähenkilö on vaarassa, he eivät pelkää, että hän menettää jotain. Ja hyvä kauhutarina perustuu siihen, että päähenkilön pelot välitetään lukijoille.
    • Kerro, mitä tapahtuu, jos hahmo ei saavuta haluamaansa. Riskit luonteeseen tai haluihin tyytymättömyyden seuraukset ovat tekijöitä, jotka tukevat kauhun tarinan juonta. Hahmoriskit pitävät myös lukijan varpaillaan ja kiinnostavat teosta.
  4. 4 Pahan ei pitäisi olla aivan "tavallinen". Sen on poikettava yleisesti hyväksytyistä normeista. Ajattele esimerkiksi Draculaa. Hänen hampaansa eivät muistuta tavallisen ihmisen hampaita, koska Draculan ylähampaat ovat paljon suurempia ja terävämpiä kuin tavallisen ihmisen.
  5. 5 Tee elämästäsi vaikeaa hahmollesi. Kaikki pelottavat tarinat perustuvat pelkoon ja tragediaan sekä hahmon kykyyn voittaa pelkonsa. Tarinat, joissa hyville ihmisille tapahtuu hyviä asioita, eivät ole pelottavia. Itse asiassa tarina, jossa pahoja asioita tapahtuu hyville ihmisille, ei ole vain realistisempi, vaan myös pitää lukijan varpaillaan. Anna hahmollesi tapahtua jotain pahaa tai kauheaa.
    • Ristiriita sen välillä, mitä hahmolle pitäisi tapahtua lukijan näkökulmasta, ja sen, mitä hahmolle todellisuudessa tapahtuu, herättää lukijan kiinnostuksen tarinaasi kohtaan.
  6. 6 Anna hahmojesi tehdä virheitä tai tehdä vääriä päätöksiä uskoen samalla, että he tekevät kaiken oikein.
    • Älä liioittele sellaisia ​​virheitä tai vääriä päätöksiä. Heidän täytyi näyttää oikeutetuilta, ei vain typeriltä tai uskomattomilta. Viehättävä nuori lastenhoitaja, joka näkee tappajan naamiossa, ei juokse puhelimeen soittaakseen poliisille, vaan ulos syvään pimeään metsään - tämä on päähenkilön uskomaton ja typerä teko lukijan näkökulmasta.

Osa 3/5: Tarinan kirjoittaminen

  1. 1 Luo tarina, kun olet keksinyt juonen, asetukset ja hahmot. Tätä varten voit käyttää Freytag -pyramidia. Se sisältää seuraavat keskeiset elementit:
    • Johdanto. Kuvaus hahmoista ja sijainnista.
    • Solmio. Hahmo kohtaa ongelmia.
    • Tontin kehitys. Hahmo yrittää ratkaista syntyneet ongelmat, mutta kohtaa esteitä.
    • Huipentuma. Kuvaus historian huolestuttavimmasta hetkestä.
    • Tontin häipyminen. Kuvaus tapahtumista huipentuman jälkeen.
    • Vaihtaa. Hahmo selviää tai ei selviä pääongelmasta.
    • Epilogi. Kuvaus hahmojen tulevasta kohtalosta.
  2. 2 Näytä, älä kerro, tarina. Hyvä pelottava tarina sisältää yksityiskohtaisia ​​kuvauksia hahmojen tunteista, jotta lukijan on helpompi kuvitella olevansa päähenkilön asemassa. Jos kuvailet tilanteen ja hahmojen tunteet lyhyesti ja pinnallisesti, lukija on vähemmän kiinnostunut.
    • Harkitse esimerkiksi seuraavia kahta tapaa kuvata yksittäinen kohtaus:
      • Olin liian peloissani avaamaan silmiäni, kun kuulin askeleiden lähestyvän.
      • Käärin itseni peittoon ja aloin hiljaa huutamaan. Hengitykseni jäi kurkkuuni ja vatsani puristui pelosta. En halunnut katsoa. Ei väliä kuinka lähellä nuo sekoitusaskeleet olivat, en halunnut katsoa. En halunnut, en ... en ... "
    • Toisessa esimerkissä hahmon kokemuksia kuvataan yksityiskohtaisemmin, jotta lukija ymmärtää paremmin tilanteen.
  3. 3 Kun juoni etenee, tee tarinasta voimakkaampi. Hyvän pelottavan tarinan luominen edellyttää lukijalta myötätuntoa hahmoon, joten sinun on lisättävä vaaraa ja ahdistusta.
    • Ohjaa lukijaa tarinan mysteeriin ja mahdolliseen huipentumiseen syöttämällä pieniä vihjeitä tai yksityiskohtia, esimerkiksi tarroja pulloihin, joista on myöhemmin hyötyä päähenkilölle; ääni tai ääni huoneessa, joka myöhemmin viittaa johonkin yliluonnolliseen.
    • Pidä lukija varpaillaan vaihtamalla pelottavia ja rauhallisia hetkiä. Anna päähenkilön rauhoittua ja tuntea olonsa turvalliseksi. Lisää jännitystä asettamalla sankari pahimpaan tilanteeseen.
  4. 4 Käytä tarinaa kirjoittaessasi "ennustamista". Tässä tekniikassa otat tarinaan vihjeitä, joiden avulla lukija voi "ennustaa" juonen tulevan kehityksen. Mutta lukijan pitäisi pystyä "näkemään" tällaisia ​​vihjeitä. Tämä tekniikka pitää lukijan myös varpaillaan, koska he ovat huolissaan siitä, että huonot seuraukset tulevat ennen kuin sankari pääsee pois tilanteesta.
  5. 5 Älä käytä tiettyjä sanoja. Kuvaile mitä tapahtuu sanoilla, jotka herättävät tunteita lukijassa eivätkä aiheuta hänelle tiettyjä tunteita. Esimerkiksi on parasta olla käyttämättä seuraavia sanoja:
    • peloissaan, peloissaan;
    • kauhea, kauhea;
    • pelko, kauhu;
    • pelkää;
    • funky.
  6. 6 Vältä kliseitä. Kaikkien tyylilajien tavoin kauhutarinoilla on omat kliseensä ja kliseensä, joten vältä niitä, jos haluat kirjoittaa ainutlaatuisen ja mielenkiintoisen kappaleen. Kliseihin kuuluu tunnettuja hahmoja, kuten ullakolla sekaisin oleva klovni, tai hakkeroituja lauseita, kuten "Juokse!" ja "Älä katso taaksepäin!"
  7. 7 Älä liioittele sitä vitsien ja väkivallan määrällä. Muista, että liiallinen määrä huijausta ja väkivaltaa inhoaa lukijaa eikä pelota heitä. Jos tarinasi tulee jatkuvasti lätäköitä verta, lukija kyllästyy. Tietty määrä verta on tietysti sopivaa kuvaamaan kohtausta tai hahmoa. Käytä huijausta tai väkivaltaa tarinasi viisaasti, eli tavalla, joka pelottaa lukijaa eikä aiheuta inhoa ​​tai tylsyyttä.

Osa 4/5: Hyvän lopun kirjoittaminen

  1. 1 Lisää sankarin riskejä huipentumaan asti. Aseta hänet tilanteeseen, josta hän tuskin selviytyy. Täytä se monilla pienillä ongelmilla.Solki aina huipentumaan asti, jotta lukija tietää, että hahmo on vakavassa vaarassa.
  2. 2 Anna päähenkilön selvittää, kuinka päästä eroon tästä tilanteesta. Tämän päätöksen tulisi perustua yksityiskohtiin, jotka tuodaan esiin tarinan edetessä, eikä sen pitäisi olla spontaani tai näennäisesti satunnainen.
  3. 3 Kirjoita huipentuma. Huipentuma on käännekohta tarinassa. Pelottavan tarinan huipentumassa päähenkilö on vaarassa (hänen fyysinen, psyykkinen, emotionaalinen tai henkinen terveytensä).
    • Edgar Poen tarinassa huipentuma tapahtuu tarinan lopussa. Poe kuvailee, kuinka poliisin saapuessa päähenkilön sisäinen kamppailu kasvaa ja kasvaa, mutta ulkoisesti hahmo pysyy täysin rauhallisena. Tarinan lopussa sankari tunnustaa murhan ja näyttää poliisille vanhan miehen ruumiin sisäisen syyllisyyden paineen alaisena.
  4. 4 Luo odottamaton purku, joka voi kohottaa tai haudata koko kappaleen. Odottamaton turhautuminen on jotain, mitä lukija ei odota, esimerkiksi päähenkilön muuttumista positiivisesta hahmosta konnaksi.
  5. 5 Päätä, miten haluat lopettaa tarinan. Tarinan viimeisessä osassa kaikki salaisuudet ja salaisuudet paljastetaan. Mutta näin ei usein ole pelottavissa tarinoissa - on parempi, että lukija ei jätä epävarmuuden tunnetta. Onko tappaja saatu kiinni? Onko aave todella olemassa? Mutta tällaisen epävarmuuden ei pitäisi hämmentää lukijaa.
    • Vaikka lukija on jätettävä hieman pimeään, älä jätä kaikkia salaisuuksia ratkaisematta - näin lukija ei ehkä ymmärrä tarinan loppua ollenkaan.
    • Mieti, haluatko tehdä tarinan päättymisestä odottamattoman vai ennustettavan. Hyvässä pelottavassa tarinassa kieltäytyminen tulee kerronnan loppuun. Poen tarina pitää lukijan jännityksessä loppuun asti, koska teoksen viimeisessä kappaleessa on kuvattu luopuminen.

Osa 5/5: Historian muokkaaminen

  1. 1 Lue tarina uudelleen. Lue tarinasi luonnos (hiljaa tai ääneen) ja keskity lisäämään juonittelua. Kiinnitä huomiota niihin hetkiin tarinassa, jotka eivät ole tarpeeksi mielenkiintoisia tai kiehtovia. Lyhennä pitkiä kappaleita tai kirjoita ne uudelleen ylläpitääksesi jännittynyttä tunnelmaa.
    • Joskus tarina kirjoitetaan siten, että lukija tietää tuloksen etukäteen. Mutta lukija on silti valmis lukemaan koko teoksen, koska loppu voi olla mielenkiintoinen ja jännittävä. Lukija tuntee myötätuntoa sankarille, joten hän haluaa seurata tarinan kehitystä.
  2. 2 Tarkista tarina oikeinkirjoituksen ja kielioppivirheiden varalta. Näin lukijasi voi keskittyä itse tarinaan ilman, että kirjoitusvirheet tai sopimattomat välimerkit häiritsevät sinua.
    • Parempi tulostaa tarina ja tarkistaa se huolellisesti.
  3. 3 Anna muiden lukea tarinasi. Tämä kertoo, mitä he ajattelevat tarinastasi. Pyydä ihmisiä kommentoimaan seuraavia kysymyksiä:
    • Hahmot. Ovatko hahmot uskottavia? Onko heidän tilanteensa realistinen?
    • Kerronta. Onko tarinassa järkeä? Onko tapahtumien kulku oikeassa järjestyksessä?
    • Kieli ja kielioppi. Onko tarina helppo lukea? Onko tarpeettomia lauseita, vääriä sanoja jne.?
    • Dialogit. Ovatko hahmojen väliset vuoropuhelut realistisia? Liikaa vai liian vähän vuoropuheluja?
    • Vauhti. Kehittyykö tarina hyvällä vauhdilla? Oletko kyllästynyt joissakin paikoissa? Vai eteneekö toiminta joissakin paikoissa liian nopeasti?
    • Tontti Onko juonessa järkeä? Onko hahmojen tavoitteissa järkeä?
  4. 4 Tee muutoksia tarinaan. Muista, tämä on sinun tarinasi. Se on täynnä omia ideoitasi, joten sinun ei tarvitse sisällyttää muiden ihmisten ideoita siihen. Joskus toisen ihmisen työtä kritisoiva henkilö yrittää tuoda näkemyksensä historiaan. Jos muiden ajatukset ovat hyviä, sisällytä ne tarinaan. Mutta jos luulet, että tällaisilla ideoilla ei ole järkeä tarinasi kannalta, hylkää ne.

Vinkkejä

  • Lue useita erilaisia ​​kauhutarinoita klassikoista nykyaikaisiin. Lue esimerkiksi seuraavat teokset:
    • William Wymark Jacobs, Apinan jalka. 1700 -luvun tarina kolmesta kauheasta toiveesta, jotka mystisen apinan tassun täyttivät.
    • Edgar Poe, kertova sydän. Psykologinen kauhutarina murhasta ja vainosta.
    • Mikä tahansa Stephen Kingin pelottava tarina. Hän on kirjoittanut yli 200 pelottavaa tarinaa ja pelottaa lukijoitaan eri tekniikoilla. On suositeltavaa tutustua seuraaviin hänen teoksiinsa: "Sormi" ja "Maissin lapset".
    • Nykykirjailija Joyce Carol Oates on kirjoittanut kuuluisan psykologisen kauhutarinan nimeltä Missä olet menossa, missä olet ollut?

Varoitukset

  • Jos teet tutkimusta pelottavasta tarinastasi (jotta se olisi realistisempi), tee se huolellisesti ja viisaasti.