Kuinka pelata noppaa

Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 29 Kesäkuu 2024
Anonim
TESTATAAN SIMSSIN ERI KUOLEMIA! 🔥😱
Video: TESTATAAN SIMSSIN ERI KUOLEMIA! 🔥😱

Sisältö

1 Opi perusasiat. Normaalit katuräjähdykset käyttävät noppaa, ja osallistujamäärä on rajaton.
  • Pelaajien on ensin heitettävä noppaa, jotta he voivat määrittää pelaajan heittävän kyseiseen peliin.Heittävän pelaajan määrittämisen jälkeen osallistujat lyövät vetoa voitosta (voittaakseen pelaajan täytyy heittää 7 tai 11) tai tappiosta (jos pudotettujen numeroiden summa on 2,3 tai 12). Jos jokin näistä arvoista saadaan ensimmäisellä heitolla, peli on ohi ja rahat jaetaan sen mukaisesti.
  • Noppaa heittävän pelaajan on asetettava ensin. Muiden osallistujien on tehtävä vähintään sama panos, ennen kuin peliä voidaan jatkaa. Jos muut pelaajat eivät voi hyväksyä vetoa, heittäjän on joko pienennettävä sitä tai tasoitettava ero. Päävetojen asettamisen jälkeen pelaajat voivat tehdä välipanoksia.
  • 2 Opi kohdan säännöt. Jos heittävä pelaaja ei voittanut eikä hävinnyt ensimmäistä heittoa, pudotetusta numerosta tulee "piste". Lisäksi vedot pelataan seuraavan kaavan mukaisesti: noppaa heitetään, kunnes 7 tai piste putoaa.
    • Pelaajan täytyy heittää noppaa, kunnes piste tai 7 on heitetty. Kaikki passivetot voittavat, jos piste putoaa ennen seitsemää. Kaikki muut vedot voitetaan, jos ensimmäinen saa seitsemän.
    • Jos pelaaja heittää pisteen ennen seitsemää, peli on ohi ja vedot on jaettava.
  • 3 Opi ehdot. Opit nopeasti pelisäännöt, jos et pyydä selvennystä joka kerta, kun mainitset jotain pistettä tai crapsia. Kun olet tutkinut peruskäsitteet, opit nopeasti pelin:
    • heittävä pelaaja pelaaja heittää noppaa (erilainen joka kerta)
    • kamout ensimmäinen poisto
    • kulkea jos rulla tulee ulos 7 tai 11
    • paska jos rulla tulee ulos 2, 3 tai 12
    • kohta jos jokin arvo 4–10 heitetään kamoutin aikana
    • Panosta seitsemää vastaan veto siitä, että 7 heitetään ennen pistettä
  • 4 Ymmärrä ero kadun ja kasinon crapsin välillä. Craps -kasinon suuri ero on se, että vedot näkyvät tulostaulussa, pelin toimet ja vedot ovat jakajan hallinnassa ja juomien tilaajan ihmisten ympärillä. Street crapsissa vedot ovat vähemmän virallisia ja nopat heitetään todennäköisemmin seinää vasten, vaikka pelin periaate on pohjimmiltaan sama.
    • Koska kukaan ei seuraa toimintoja, varmista, että tehdyt vedot pysyvät paikoillaan ja jaa ne pelin lopussa oikein. Pelaajat voivat tulla aggressiivisiksi, jos et ota peliä vakavasti ja huijaat.
  • 5 Tutki laillisuuskysymyksiä. Sääntelemätön uhkapeli, kuten katuräjähdykset, on laitonta Yhdysvalloissa ja monissa muissa maissa. Nippujen pelaamisessa ei ole mitään vikaa huvin vuoksi, ja on epätodennäköistä, että ystävien ympäröimänä peli saa aggressiivisen käänteen. Muista kuitenkin, että pelaaminen laillisen kasinon ulkopuolella on laitonta.
  • Osa 2/4: Pelin aikana

    1. 1 Anna oma panoksesi. Kuten monien korttipelien kohdalla, jos haluat pelata, sinun on annettava tietty panos ennen kuin heittäjä on määritetty ja vedot tehdään.
      • Lahjoituksesi oikeuttaa sinut heittäjäksi. Sinun ei tarvitse lyödä vetoa talletuksen tekemisen jälkeen. Kuten korttien kohdalla, jos haluat olla mukana pelissä mutta et osallistu, sinun on ensin osallistuttava.
    2. 2 Heittäjän määrittäminen. Kaikki osallistujat voivat osallistua heittoon heittäjän määrittämiseksi. Voittaja on se, jonka pudotetun nopan yhdistelmän summa on suurempi. Eri peleissä voi olla eri säännöt. On myös mahdollisuus heittää, kunnes 7 on heitetty, tai mikä tahansa muu numero, jonka pelaajat ovat etukäteen valinneet. Tarkoituksena on valita pelaaja satunnaisesti.
    3. 3 Aseta pass- tai noupass -vedot. Heittäjä tekee ensimmäisen panoksen. Hän voi panostaa joko syöttöön tai paskaan, vaikka monissa peleissä oletetaan, että heittäjä lyö vetoa itselleen. Toisin sanoen hän panostaa aina syöttöön.
      • Muiden pelaajien on ennen välilyöntejä tai niiden korottamista asetettava pääpanokset vähintään summan verran, jotka vastaavat heittäjän panosta. Heittäjän panoksen vastaamiseksi sinun täytyy panostaa sama summa rahaa päinvastaiseen lopputulokseen. Jos olet tehnyt lahjoituksen, voit tehdä pääpanoksia tai odottaa, kunnes voit tehdä välipanoksia.
      • Oletetaan, että heittävä pelaaja panostaa 10 dollaria itselleen. Muiden pelaajien on panostettava yhdessä 10 dollaria paskaa. Jos teit peruspanoksesi 2 dollarin paskapanoksella, suurin mahdollinen voitto on 2 dollaria ja heittäjä 2 dollaria.
      • Kun pääpanokset on asetettu, voit tehdä välipanoksia muiden halukkaiden pelaajien kanssa, jotka haluavat lyödä enemmän panoksia. Tämä tarkoittaa myös kahdenlaisia ​​panoksia: joko paskaa tai paskaa.
    4. 4 Ensimmäinen laukaus. Heittäjä heittää ensimmäisenä. Jos syöttö tai paska putoaa, peli päättyy ja rahat on jaettava pelaajien kesken tehtyjen panosten mukaan. Jos piste heitetään, kaikista pass -panoksista tulee pistepanoksia ja kaikista crapeista tulee panoksia 7 vastaan.
    5. 5 Heitä piste tarvittaessa pois. Jatka heittämistä, kunnes piste tai 7 on heitetty. Pelistä riippuen heittopistettä seuraa panosten korotus. Tänä aikana voidaan myös asettaa välipanoksia, kuten pokerissa. Yleensä se ei kuitenkaan nosta craps -korkoja. Usein ensimmäisten panosten koko ei muutu pelin aikana, koska peli itsessään on suhteellisen lyhyt.

    Osa 3/4: Opi strategia

    1. 1 Ole kiireinen tilastojen kanssa. Käytettäessä kahta tai useampaa noppaa tietyn numeron heittämisen todennäköisyys vaihtelee numerosta riippuen. Jotkut merkitykset ovat todennäköisempiä kuin toiset, koska niille on enemmän yhdistelmiä. Tutkimalla todennäköisyysteoriaa voit tehdä tarkempia panoksia.
      • 7: llä on suuri todennäköisyys pudota. On 17% mahdollisuus saada seitsemän jokaista poisheittämistä. Koska 36 mahdollisesta yhdistelmästä, kun käytetään 2 noppaa, 6 yhdistelmää kuuluu seitsemään.
      • Todennäköisyys heittää eri arvo luo pyramidin. Seuraavat todennäköisimmät taittoarvot ovat 6 ja 8. Niillä on 14% mahdollisuus ja viisi yhdistelmää. Sitten tulee 5 ja 9 jne. Arvojen 2 ja 12 todennäköisyys pudota on pienin, koska jokaisella arvolla on yksi yhdistelmä: kaksi pistettä ja kaksinkertainen kuusi.
    2. 2 Käytä tilastoja parhaiden panosten tekemiseen. Pass -vedot ovat aina todennäköisimpiä. Panos 7: stä on yleensä paras veto, koska todennäköisyys lyödä 2, 3 ja 12 on vähäinen verrattuna 7 ja 11. Kun tiedät todennäköisyyden lyödä tiettyä numeroa taitettuna, voit tehdä älykkäitä panoksia.
      • Oletetaan, että olet pelissä ja heittäjä foldaa 4. Nyt todennäköisyys on kääntynyt ja heittäjä on kulmassa. Todennäköisesti seuraava kortti jakautuu 7. Harkitse, panoksesi oli perusteltu. Mahdollisuutesi ovat nyt paremmat.
    3. 3 Kun olet heittäjä, taita nopat oikein. Järjestä luut niin, että yläpinnat ovat 3 ja kasvot V -muotoisia. Tämä on nopan perinteinen asema, joten pelaajilta ei tule valituksia.
      • Yleensä nopan pudotettaessa nopan on osuttava tiettyyn pintaan. Kasino crapsissa nopan arvo lasketaan vain, jos se osuu pöydän kauko -seinään. Siksi useimmat street craps -pelit pelataan seinää vasten. Yleensä sinun on seisottava metrin sisällä ja heitettävä se seinää vasten. Voit myös käyttää mitä tahansa muuta pintaa kohtisuorassa maahan nähden.
    4. 4 Panosta paljon, kun olet heittäjä. Usein, kun heität noppaa sääntöjen mukaan, sinun on panostettava suurin summa passista. Muut osallistujat asettavat pienempiä summia päinvastoin.Ja kuten olet ehkä huomannut todennäköisyysteorian mukaan, on hyvä mahdollisuus, että ensimmäinen heitto heittää 7. Tämän vuoksi älä panosta paskaan, mikä on epätodennäköistä. Voittaaksesi odota, kunnes sinusta tulee heittäjä.

    Osa 4/4: Tutustu erilaisiin peleihin

    1. 1 Tutustu muihin noppapeliin. Noppapeli on hyvin yksinkertainen, mutta siinä on paljon erilaisia. Valitettavasti tietyt pelityypit ovat joutuneet unohduksiin. Sinun ei tarvitse kehittää pelejä tai pelikonsolia pitääksesi hauskaa. On monia pelejä, joiden pelaaminen ei vaadi monimutkaisia ​​kierrätysvaiheita. Tutustu muutamiin mahdollisuuksiin ja sekoita se.
      • On myös tärkeää ymmärtää ero katuräjähdysten ja muiden noppapelien välillä. Osa niistä on vedonlyöntiä, osa ei. Jos joku kysyy sinulta, haluatko heittää noppaa, on todennäköistä, että hän tarkoittaa jotain muuta peliä. On kuitenkin todennäköisempää, että hän viittaa crapsiin.
    2. 2 Yritä pelata si-lo. Tässä suositussa pelissä jokaisella pelaajalla on kolme noppaa kupissa. Jokainen kilpailija luovuttaa panoksensa jälkeen. Pelin tavoitteena on saada eniten pisteitä, vaikka pisteytysjärjestelmä toimii paljon kuin pokeri.
      • Voitetuimmat taitettavat kädet ovat 4, 5 ja 6. Se on kuin kuninkaallinen väri pokerissa.
      • Seuraava arvokkain yhdistelmä koostuu kolmesta identtisestä numerosta. Kolmen yksikön yhdistelmä voidaan voittaa vain kolmen muun samanlaisen numeron yhdistelmällä tai pommilla 4,5,6.
      • Sen jälkeen tulee yhdistelmä paria identtisiä arvoja ja yksi erinomainen. Se on kuin täysi talo. Jos kaksi pelaajaa on panostanut nelinparin, voittaa se pelaaja, jolla on suurempi arvo kolmannella nopalla. Jos toisella pelaajalla on 2 paria ja kuusi ja toisella 2 kuutta ja kaksinkertainen, ensimmäinen pelaaja katsotaan voittajaksi. Voitto annetaan sille, jolla on korkeampi kolmannen erän arvo, riippumatta parin arvosta.
      • Jos kahdella pelaajalla on sama arvo, suoritetaan yleensä toinen heitto.
    3. 3 Pelaa humalassa noppaa. Joskus tätä peliä kutsutaan myös meksikolaiseksi nopuksi tai temppupeliksi. Tämä petospohjainen peli voi muuttua hillittömäksi. Varsinkin kun osallistujat ovat alkoholin vaikutuksen alaisia. Pelisäännöt ovat seuraavat. Pelaajat ohittavat nopan ympyrässä ja tekevät oletuksia nopan arvosta. Heidän on joko hyväksyttävä edellisen pelaajan arvaus tai ei.
      • Ensimmäisen pelaajan täytyy heittää nopat ja katsoa arvoa huolellisesti, jotta muut eivät näe. Sano sitten numero ääneen. Hän voi bluffata tai kertoa totuuden. Seuraavaksi pelaajan on siirrettävä kuppi varovasti seuraavalle, jotta kuutiot eivät käänny.
      • Seuraavan pelaajan on joko hyväksyttävä ensimmäisen pelaajan arvaus tai nimettävä hänen numeronsa. Peli jatkuu, kunnes yksi pelaajista hyväksyy haasteen ja soittaa eri numeroon. Sitten kupin kuutioiden merkitys ilmoitetaan. Jos ensimmäinen pelaaja kertoi totuuden, kaikkia muita pidetään häviäjinä. Jos haasteeseen vastannut pelaaja on oikeassa, valehtelijat häviävät. Joka tapauksessa, joka häviää, hänen on juotava.
      • Pisteet vaihtelevat pelistä toiseen, mutta 1-2 on korkein mahdollinen arvo. Vaihtoehtoisesti voit pelata tätä peliä sokeasti. Tämä tarkoittaa, että kenenkään ei pitäisi katsoa kuutioita ennen kuin joku haastaa ne.
    4. 4 Farkle -peli. Tunnetaan myös nimellä kuumia luita. Tämä peli on eräänlainen noppapeli ja säännöt ovat samanlaiset kuin jahtipeli. Molempien pelien pisteytysjärjestelmät ovat kuitenkin erilaisia. Sitä pelataan 5 tai 6 nopalla kupissa, joka siirretään ympyrässä pelaajalta toiselle. Pelin tavoitteena on kerätä eniten pisteitä kierroksella tai useilla kierroksilla.
      • Ensimmäinen pelaaja heittää kaikki kuusi noppaa. Laskettaessa osa niistä jätetään syrjään.Loput palaavat kuppiin. Nopan on oltava 1 (100 pistettä) ja kaikki luut, jotka muodostavat 5 (50 pistettä). Jos kolme identtistä noppaa putoaa (esimerkiksi 3 paria), ne myös jätetään sivuun. Tällaiset yhdistelmät antavat eniten pisteitä. Siten 3 parista annetaan 200 pistettä ja 3 kuudesta 600 pistettä. Tuo takaisin ne nopat, jotka eivät anna pisteitä, ja heitä uudelleen.
      • Pelaajan on heitettävä, kunnes kaikki nopat on poistettu sivulle tai kunnes heitetään yhdistelmä, jota ei voida laskea (esimerkiksi 2, 4 ja 4). Seuraavissa hylkäyksissä voit parantaa edellisestä hävittämisestä saatujen kolmen saman arvon tulosta. Oletetaan, että heität 3 kolminkertaista ensimmäistä hävitystä. Palautit kolme muuta noppaa kuppiin ja yrität heittää uudelleen. Jos sinulla on kolmiosainen toisessa poisheitossa, pisteesi kaksinkertaistuvat.

    Vinkkejä

    • Harjoittele, harjoittele ja harjoittele uudelleen!
    • Kun heität noppaa seinää vasten, seiso mahdollisimman kaukana.
    • Aseta luut oikeaan asentoon nopeasti, älä ärsytä muita pelaajia.

    Varoitukset

    • Sääntelemätön uhkapeli on laitonta Yhdysvalloissa ja monissa muissa maissa.