Kuinka luoda vahvin Pokemon-kokoonpano

Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 19 Kesäkuu 2024
Anonim
Pokemon Go yhdistyy Nintendo Switchiin?
Video: Pokemon Go yhdistyy Nintendo Switchiin?

Sisältö

Oletko kiireinen valmistautuessasi harrastusten jakamiseen? Peli on valmis ja haluat tehdä jotain? Ystäväsi on voittamaton joukkue? Jos sinulla on tasapainoinen Pokémon-kokoonpano, olet valmis käsittelemään mitä tahansa. Lue lisää oppiaksesi luomaan vahvimman Pokémon-kokoonpanon!

Askeleet

Menetelmä 1/5: Pokémonin valitseminen

  1. Mieti mitä tavoitteesi ovat. Jos aiot voittaa ystävääsi, sinun on luotava joukkue pelaamaan häntä vastaan. Jos aiot muodostaa joukkueen taistelemaan, sinun on luotava joukkue, joka voi kohdata vahvimmat Pokémonit. Jos tunnet vain kyllästyneesi tai haluat joukkueen, harkitse suosikki Pokémonin valitsemista.

  2. Opi kaikista Pokémonista ja heidän taidoistaan. Sinun on todennäköisesti käytävä joissakin sivustoissa, kuten Serebii.net, Bulbapedia tai Smogon. Jos et voi hankkia haluamaasi Pokémonia versiossasi, käytä niitä Jubilifen kaupungin GTS: llä (globaali vaihto-järjestelmä). Jos kaupankäynnissä saamallasi Pokémonilla on huono tilanne tai liike, voit ratkaista tämän ongelman kasvattamalla suunnitellessasi sen selvästi.
    • Muista kasvattaa samanlaisella urospuolisella Pokémonilla, ja naaras Pokémon on korvattava Ditto: lla (Pokémon-lajin nimi).

  3. Valitse Pokémon. Jos aiot voittaa ystäväsi, yritä käyttää Pokémon-tyyppiä, joka vastustaa voimakkaasti heidän Pokémon-tyyppiään. Sinun tulisi myös yrittää keksiä strategia, joka voi pelata ystävääsi vastaan. Esimerkki: Jos hänen tärkein Pokémon on säiliöinen Snorlax (kestää useita hyökkäyksiä, jotka vahingoittavat joukkoasi ja parantavat itsensä Restilla): Harkitse "Sub -Lävistys "(lävistysstrategia). Sinun on käytettävä Substitute-siirtoa ja sitten Focus Punch seuraavaan käännökseen.
    • Kaikilla kokoonpanoilla tulisi olla erilaisia ​​tyylilajeja, yleensä enintään kaksi Pokémonia, joilla on samat heikkoudet. Sinänsä sinun ei tarvitse vain yhdistää järjestelmiä, vaan myös nähdä, mitkä Pokémonit käyttävät fyysisiä ja erityisiä liikkeitä. Jos kuitenkin aiot käyttää Baton Passing Nasty Plot- tai Swords Dance -tapahtumaa, useamman kuin yhden hyökkäyksen saaminen antaa sinulle hieman enemmän valinnanvaraa.
    • On myös hyvä strategia pitää jotkut Pokémonit joukkueessasi hyökäämättä, vaan parantamalla muita Pokémoneja tai ottamalla vahinkoa. Tätä strategiaa kutsutaan "pysähtymiseksi".
    • Ilman taistelua sinun ei tarvitse olla liian nirso, mutta muista, että Pokémon-kokoonpanosi vahvistuu tekemällä niin!

  4. Yritä muodostaa kokoonpano tietyn taistelumekaanikon ympärille tai liikkua. Jotkut kokoonpanot voidaan muodostaa mekanismin, kuten sään, tempputilan tai Tailwind-liikkeen perusteella. Jos aiot tehdä sen tällä tavalla, joukkueellasi pitäisi olla paljon Pokémonia hyötyäksesi. Joukkueella tulisi olla myös Pokémon, joka pystyy tasapainottamaan heikkouksia, ja yksi tai kaksi Pokémonia, jotka voivat luoda kenttäolosuhteet.
  5. Varmista, että joukkueellasi on vahva perusta. Tämä on erittäin tärkeää joukkueelle, joka haluaa taistella. Tukipylväs on kaksi tai kolme Pokémonia, joiden vahvuudet ja heikkoudet kompensoivat toisiaan ja voivat vaihtaa paikkaa.
  6. Auta Pokémonia olemaan oikeanlainen. Luonto vähentää yhtä tilastoa 10% ja lisää myös toista tilastoa 10%. On tärkeää saada Pokémon oikein, mikä lisää Pokémonin kriittisiä tilastoja ja vähentää vähemmän tärkeitä tilastoja, kuten Attack Pokémonin Special Attack. fyysinen. mainos

Menetelmä 2/5: Pokémonin jalostus

  1. Harkitse Pokémonin kasvattamista. Saadaksesi Pokémonin parhaalla taistelukyvyllä, sinun on ehkä kasvatettava se, jotta sillä olisi munatekniikka, erillinen arvo (IV) tai haluamasi luonne. Pokémon voi oppia liikkeitä vanhemmiltaan. Jos molemmilla vanhemmilla on liike, jonka lapsi voi oppia tasaantumalla, se alkaa siitä.
    • On myös joitain erityisiä liikkeitä, joita kutsutaan muna-liikkeiksi, joita Pokémon voi oppia vain kasvattamalla vanhemman (6. sukupolven - Gen VI: stä lähtien) tällä liikkeellä.
    • TM-siirto (oppinut tanssikoneelta) ja HM (oppittu piilotetulta taitokoneelta) voidaan periä pelin edellisestä versiosta vain Gen VI: een. Nämä liikkeet voidaan periä vain isältä.
    • Luonto voidaan periä, jos isällä on Everstone-esine. Geneettinen todennäköisyys on 50% versiolle, joka on julkaistu ennen mustavalkoista videopeliä, ja se taataan periytyvän tästä versiosta.
  2. Tiedä, että IV tai yksilöllinen arvo voidaan periä. IV on satunnainen piilotettu arvo jokaiselle tilastolle, 0: sta 31: een. Tasolla 100 stat kasvaa merkittävästi oman arvonsa ansiosta, kun taas alemmalla tasolla kasvu myös kasvaa. alempi. Tämä voi tehdä suuren eron Pokémonin vahvuudelle sekä määrittää, millainen piilotettu voima sillä on. Siksi saatat haluta olla korkea erillinen arvo, mutta on tapauksia, joissa haluat matalan erillisen arvon joillekin joukkueesi tilastoille käyttämällä tempputilan siirtoa tai tiettyä hintanumeroa. erilliset arvot piilotettuun voimaan vaikuttavissa indikaattoreissa.
    • Piilotettu voima on erityinen siirto, jonka melkein kaikki Pokémonit voivat oppia, joka muuttaa järjestelmän ja vahvuuden ainutlaatuisen arvonsa mukaan. Tämä voi olla hyödyllinen siirto erityistä Pokémon-hyökkäystä vastaan, joka tarvitsee tietyn järjestelmän. Verkossa on monia laskimia, joiden avulla voit ymmärtää, kuinka arvokas piilotettu voima on.
    • Kolme Pokémonin erillisestä arvosta periytyy satunnaisesti vanhemmilta. Jos vanhemmalla on voimakohde (kuten Power Bracer, Nilkka, Nauha, Linssi, Paino, Vyö), lapsi perii vastaavan statuksen. Jos molemmilla vanhemmista on tällainen kohde, lapsi perii vain yhden indikaattoreista satunnaisesti valitulta vanhemmalta.Sitten lapsi perii kaksi muuta satunnaista satunnaisarvoa. Jos Pokémonilla on Destiny Knot -kohde, mustavalkoisesta lähtien peri viisi erillistä arvoa.
  3. Lisääntynyt olevan piilotettuja ominaisuuksia. Piilotettu kyky voidaan periä, jos naispuolisella Pokémonilla on se. Uros- ja klonaaliset Pokémonit voivat periä piilotetut piirteensä, kun niitä levitetään Dittolla. Nainen Pokémonilla on 80% mahdollisuus geneettiseen piirteeseen lapselle. Tätä todennäköisyyttä ei sovelleta, kun Ditto on vanhempi. mainos

Menetelmä 3/5: Tasapainonmuodostus

  1. Tee selkeät suunnitelmat jokaiselle joukkueesi Pokemonille, jotta heillä olisi rooli. Katso kunkin Pokémonin tilastot ja liikkeet päättääksesi, sopiiko se annettuun rooliin. Harkitse seuraavia rooleja:
    • Fyysinen lakaisukone (Pokémon, jolla on korkeat hyökkäystilastot)
    • Special Sweeper (Pokémon, jolla on korkea erityinen hyökkäystilasto)
    • Fyysinen seinä (Pokémon, jolla on korkea puolustus, pystyy kestämään)
    • Erityinen seinä (kuten fyysinen seinä, se on vain erityinen puolustus)
    • Lyijy (Pokémon, joka osuu huipulle tai asettaa kenttäolosuhteet pelin alussa)
    • Crippler (Pokémon, joka aiheuttaa tilan ja vaihtaa sitten sijainnin Sweeperille)
  2. Valitse siirtoja Pokémonille. Varmista, että niille osoittamasi liikkeet ovat sopivia. Joitakin erikoistapauksia lukuun ottamatta, älä anna Pokémonin olla kaksi samantyyppistä siirtoa, kuten Surf ja Hydro Pump. Tämä johtuu siitä, että sinun on varmistettava, että Pokémon pystyy voittamaan mahdollisimman monenlaiset Pokémonit. Tilastojen lisäämisen ja parantumisen liikkeet ovat kunnossa (synteesi, aromaterapia, kasvu ja terälehtetanssi ovat kaikki Grass-tyyppisiä liikkeitä, mutta vain yhtä liikettä voidaan käyttää hyökkäykseen), kuten liikkeet kuten Liekinheitintä ja ylikuumenemista voidaan käyttää monissa tilanteissa.
    • Hyökkäävällä Pokémonilla pitäisi olla yksi tai useampi saman tyyppinen liike, koska se saa hyökkäysvoiman tällä liikkeellä (kutsutaan STAB: ksi tai saman tyyppiseksi hyökkäysbonukseksi). Sillä tulisi olla myös pilkkohyökkäys, joka voi hyökätä useisiin muihin järjestelmiin kuin ensisijaiseen kohteeseen, muuten Pokémonisi menettää tietyt järjestelmät. Jotkut hyökkäävät Pokémonit voivat käyttää stat-korotuksia voimistamaan huomattavasti, kun taas toiset voivat käyttää joitain tuki-, parantamis- tai muutosliikkeitä, kuten U-Turn. Prioriteetti on myös huomattava, koska korkeamman prioriteetin liikkeet suoritetaan aina ennen matalamman prioriteetin siirtoja.
    • Muodostuksesi säiliön Pokémonin tulisi olla vahva Pokémon, jolla on korkea HP-taso, ja se voi aiheuttaa paljon vahinkoa, kun parannat ja hallitset toista Pokémonia. Sillä tulisi olla myös liikkeitä, kuten parantua, pilkkaa, suojaa, korvaa tai tila liikkuu. Aromaterapia tai toive voi auttaa joukkuetoveria on myös merkittävä liike.
    • Avustaa Pokémonin käyttötilamuutoksia halvaamaan vastustajan Pokémon, käsittelemään vihollisia, kuten Sweeper, tilastoja varten, estämään pääosuma tai auttamaan joukkuettasi.
  3. Valitse vahva kapteeni Pokémon. Tämä on Pokémon, jota lähetät yleensä taistelemaan ensin. Yleensä he ovat ketteriä, jotta he voivat estää hitaat liikkeet ja monet muut hyökkäykset ennen kuin vastustaja voi tehdä mitään. Joskus kapteenit ovat suuria Pokémoneja, jotka voivat vapauttaa vaarallisia hyökkäyksiä useita kertoja koko pelin ajan. He voivat käynnistää ennalta ehkäisevän hyökkäyksen, kuten Stealth Rock, Sticky Web, Spikes tai Toxic Spikes asettamalla kenttäolosuhteet suotuisaan suuntaan, kuten sää, lisäämällä Reflect, Light Screen, Trick Room tai Baton Pass joukkuetovereiden kanssa. Usein heillä on myös kyky estää vastustajaa, asema tai menettää stat-voittopisteitä sekä hyökkäyksiä, joista ei tule täysin hyödyttömiä Tauntin aikana.
  4. Älä luota raakaan voimaan. Muista, että kilpailutaito ei ole vain vastustajan hävittämistä, vaan myös strategiaa ja ennustamista. Varmista, että pystyt asettamaan ansoja (esim. Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes). Sinulla pitäisi olla myös stat-lisäys, kuten Swords Dance. Vaikka se ei välttämättä ole niin paljon kuin haluat vain hyökätä mahdollisimman pian, mutta Swords Dance tuplaa Pokémonin hyökkäysvoiman. Vaikka se on vain 50% enemmän, sinun kannattaa kokeilla sitä. Käytä liikkeitä, jotka lisäävät tehosteita, kuten Flamethrower ja Blizzard, jotta kohde voi palaa ja jäätyä. Varmista, että käyttämäsi siirto vastaa Pokémonin tilastoja.
    • Esimerkiksi Flamethrowerin ja Blizzardin käyttäminen Pokémonin kanssa pienellä erityisellä hyökkäystilanteella ei ole hyvä idea.
    • Muista, että monet Pokémonit eivät ole taipuvaisia ​​hyökkäämään. Nämä Pokémonit ovat todennäköisesti tehokkaimpia, kun käytetään tilanneliikkeitä, jotka aiheuttavat paljon vaikutuksia, koska ne eivät aiheuta niin paljon vahinkoa fyysisesti tai erikseen hyökätessä.
  5. Tarkista kokoonpanostasi mahdolliset heikkoudet. Jos huomaat, että puolella Pokémonista on heikkouksia tiettyyn tyyppiin, vaihda ainakin yksi Pokémon. Älä yritä muuttaa liikkeiden yhdistelmää, koska se ei ratkaise mitään ongelmia ja jopa tuhlaa yhden rivin liikkeitä. Esimerkiksi Pokémonille vesityyppisen liikkeen antaminen ei ole järkevää Pokémon Galladen käyttää Fire Punchia. Sinun on korvattava yksi vesityyppisistä Pokémoneista tämän ongelman ratkaisemiseksi. mainos

Menetelmä 4/5: Valintajärjestelmä (tyyppi)

  1. Rakenna joukkue järjestelmän perusteella. Kuntosalien johtajat ja valmentajat, jotka rakastavat tiettyä järjestelmää, rakentavat joukkueensa usein tietyn tyyppiseen Pokémoniin, kuten vesi, sähkö (sähkö), myrkky (myrkky) jne. .. Yhdessä järjestelmässä oleva kokoonpano ei kuitenkaan ole kovin tasapainoinen. Säädä joukkueesi valmistautuaksesi taistelemaan useita Pokémon-tyyppejä vastaan. Joukkueessa pitäisi olla Pokémon, joka voi torjua useimmat suurimmat järjestelmät - jopa yleisimmät.
  2. Valitse muutama peruselementti Pokémon. Tasapainoinen kokoonpano voi sisältää Fire Pokémon, Water Pokémon ja Grass Pokémon. Voit aina valita kolmen aloittavan Pokémonin joukosta, jotka ovat Tuli, Vesi ja Ruoho. Esimerkki: Pokémon X / Y -pelissä Grass Pokémon alkaa Chespininä, Fire Pokémon Fennekinina ja Water Pokémon Froakiana. Huolimatta valitsemastasi Pokémon-aloittajasta, sinulla on silti mahdollisuus hankkia toinen "käynnistysjärjestelmä" luonnossa tai kaupan kautta.
    • Tulipalo Pokémon vastaa Grass-, Ice-, Bug- ja Steel (Steel) Pokémoneja, mutta Water Pokémon, Dragon (Dragon) ja Rock vastustavat sitä.
    • Vesipokemonit torjuvat tuli-, maa- ja kalliotyyppiset Pokémonit, mutta niitä vastustavat Electric, Grass ja Dragon -tyyppiset Pokémonit.
    • Ruohotyyppiset Pokémon-sarjat vastaavat vettä, maata ja kalliota, mutta niitä vastustavat Tuli, Myrkky, Lentäminen, Virhe ja Lohikäärmeet.
  3. Harkitse Pokémonia muista suosituista tyylilajeista. On todennäköistä, että kohtaat virheen, lentämisen, myrkyllisen, psyykkisen ja sähköisen Pokémonin pelin alkuvaiheessa ja koko seikkailun ajan. Tämä ei tarkoita sitä, että ne eivät ole liian vahvoja! Erityisesti Pokémon Bay voi olla tehokas, kun se on välttämätöntä kuljettaa nopeasti, sekä vapauttaa voimakkaita hyökkäyksiä Bay-järjestelmässä.
    • Sähköiset Pokémon-kollegat vastaavat vettä ja lentävää Pokémonia, mutta Grass-, Electric-, Earth- ja Dragon-tyypit vastustavat niitä.
    • Perhotyyppiset Pokémon torjuvat ruohoa, taistelua ja vikoja, mutta Electric, Stone ja Ice vastustavat niitä.
    • Bug-tyyppi torjuu ruohoa, henkeä ja pimeyttä, mutta tuli, lentäminen ja henki torjuvat sen.
    • Yhden tyyppistä Pokémonia voidaan väärentää ruoholle ja keijuille, mutta maa, kivi, henki ja teräs vastustavat sitä.
    • Spirit-tyyppinen Pokémon vastustaa Sense-, Poison- ja Ghost-tyyppejä, mutta Ghost, Dark ja Steel Pokémon vastustavat sitä.
  4. Yritä käyttää ainakin yhtä fyysisesti vahvaa, joustavaa Pokémonia. Maa- ja kivijärjestelmät kestävät monia yleisiä järjestelmiä, vaikka niillä on myös heikkouksia. Heidän puolustustilastot ovat yleensä korkeat ja voivat tasapainottaa joidenkin muiden Pokémonien heikkouksia. Giac Duel -järjestelmä voittaa jotkut fyysiset järjestelmät ja on "vaikea loukkaantua", mutta on altis erityisen hyökkäysjärjestelmän aiheuttamille voimakkaille vaurioille.
    • Maan tyyppinen Pokémon väärentää tulta, myrkkyä, sähköä, kiveä ja terästä, mutta ruohoa, lentää ja vettä vastaan.
    • Jää-tyyppinen Pokémon torjuu jäätä, tulta, lentämistä ja vikoja, mutta kolmion-, maa- ja teräsjärjestelmät torjuvat sen.
    • Jää-tyyppinen Pokémon torjuu ruohoa, maata, lentää ja lohikäärmettä, mutta Duel, Fire ja Steel vastustavat sitä.
    • Gladiatorial Pokémon vastustaa normaalia, jäätä, kiveä, pimeyttä ja terästä, mutta Poison-, Flying-, Bug-, Ghost-, Fairy- ja Spirit-järjestelmät vastustavat sitä.
  5. Tavallista järjestelmää tulisi yleensä välttää. Jotkut Normal Pokémonit voivat olla erittäin voimakkaita, mutta ne eivät anna sinulle merkittävää etua muihin nähden. Normaalityyppiset Pokémonit eivät torju mitään muuta tyyppiä, mutta Duel, Ghost, Stone ja Steel vastustavat niitä. Pokémonin edut Yleensä he ovat joustavia: He voivat oppia koneopetuksen (TM) liikkeitä useista järjestelmistä.
  6. Valitse vähemmän yleinen järjestelmä erikoistehosteita varten. Varjot, lohikäärmeet, haamut ja tontut ovat kaikki suhteellisen harvinaisia ​​Pokémon-maailmassa, mutta näistä järjestelmistä voi tulla tehokkaimpia sotureita, kun niitä käytetään yhdessä vahvempien ja yleisempien joukkuetovereiden kanssa.
    • Tumma-tyyppinen Pokémon-vastalaskuri Pokémon Ghost (Ghost) ja Psychic (Psychic), mutta niitä vastustavat Pokémon of Fighting (Fighting), Fairy (Fairy) ja Bug (Bug).
    • Dragon-tyyppinen Pokémon (Dragon) vastustaa toista Dragon-tyyppiä, mutta itse, Ice-tyyppinen ja Fairy-tyyppinen.
    • Ghost-tyyppinen Pokémon (Ghost) on Ghost- ja Psychic-tyyppisiä, mutta pimeys ja Spirit-tyyppi vastustavat niitä.
    • Keijujärjestelmä torjui lohikäärmeet, kaksintaistelut ja pimeyden, mutta Poison (Poison) ja Steel. Keiju ja tuli vastustavat heitä myös.
    • Teräs-tyyppinen Pokémon torjuu jää-, keiju- ja kivipokemonit, mutta vesi, tuli ja teräs vastustavat sitä.
    mainos

Tapa 5/5: Harjoittele Pokémonia

  1. Harjoittele Pokémonia taisteluiden läpi. Tämä on paljon tehokkaampi tapa lisätä Pokémonin onnellisuus- ja tehotilastoja kuin silloin, kun käytät harvinaisia ​​karkkeja nopeammin. Jos haluat kilpailla, varmista, että kaikki Pokémonisi on koulutettu tasolle 100. Muuten he ovat epäedullisessa asemassa.
  2. Ymmärrä ja käytä EV: tä (vaivan arvoista). Tämä on kohta, jonka Pokémonisi saa, kun voitat toisen Pokémonin valmentajataistelussa tai luonnossa. EV: t ovat välttämättömiä vahvan Pokémonin kouluttamiseksi. Pokémonilla on erilaiset EV: t, joten varmista, että harjoittelet vain Pokémonin kanssa, jotka tarjoavat oikean EV: n eikä vain satunnaisia. Huomaa, että et saa EV: tä ottelussa, joka kiinnittää peliversiota ystävien kanssa, tai Battle Towerin / Battle Subwayn paikoissa. Katsokaa tätä Pokémon-luetteloa ja kiinnitä huomiota EV: hen: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Sinulla voi olla enintään 255 EV: tä per metri ja kaikkiaan 510 EV: tä kaikille mittareille. Jokaisesta 4 EV-pisteestä statuksessa saat yhden stat-pisteen tasolla 100. Tämä tarkoittaa, että suurin EV-lukumäärä, jota voidaan käyttää Pokémonin tilastojen nostamiseen, on 508. Älä siis käytä 255 EV: tä. yhdellä indikaattorilla, jota tulisi käyttää vain arvoon 252. Vastaavasti sinulla on vielä 4 EV: tä, joita voidaan käyttää yhden pisteen korottamiseen toiselle tilastolle.
    • EV: n maksimointi Pokémonin tärkeimmille tilastoille on usein hyvä idea. Tietyissä olosuhteissa voit kuitenkin käyttää vähemmän - kuten Pokémon tarvitsee vain kohtuullisen nopeuden ollakseen nopeampi kuin useimmat viholliset.
    • Selvitä, mitä tilastoja haluat lisätä Pokémonille, mitä Pokémonia taistella, kuinka monta numeroa EV: n tavoittamiseksi on. Varmista, että pidät lokia edistymisestäsi. Harkitse tietojen tallentamista laskentataulukkoon, jotta ne eivät eksy.
  3. Käytä vitamiineja parempaan EV-harjoitteluun. Osta paljon vitamiineja (kuten Proteiini, Carbos) Pokémonille ja käytä niitä ennen EV-harjoittelua. Jokainen Pokémonille antamasi vitamiini kasvaa 10 EV tietyssä tilastossa. Vitamiineja voidaan käyttää vain ensimmäisten 100 EV: n yhteydessä.
    • Jos sinulla on 100 EV tai enemmän, vitamiini ei toimi. Esimerkiksi Carbos antaa Pokémon 10 Speed ​​EV: n (vauhdin arvo vauhtia varten). Jos käytät 10 Carboa ilman Speed ​​EV: tä aiemmin, Pokémon saa 100 Speed ​​EV: n. Jos sinulla on jo 10 Speed ​​EV -autoa, voit käyttää 9 Carboa. Jos sinulla on 99, voit käyttää yhtä Carboa ja saat vain yhden EV: n.
    • Muista Pokémon EV: stä, jota he voivat käyttää. Esimerkki: Älä anna Alakazam Attack EV: tä (hyökkäyksen arvoinen), koska ne eivät ole fyysinen hyökkäys Pokémon.
  4. Käytä kohteita nopeuttamaan vaaitusprosessia. Jos aiot kilpailla verkossa, harjoittele EV: tä etukäteen Power Item (Power Item) -laitteella. Käytä Experience Share- tai Macho Brace -tuotteita matalilla tasoilla. Macho Brace -tuote kaksinkertaistaa jokaisesta Pokémon-osumasta saamasi EV: n, mutta puolittaa nopeuden, kun pidät sitä kädessäsi.
    • Anna Pokérus (hyödyllinen virus) Pokémonillesi, jos sinulla on tämä. Se myös kaksinkertaistaa EV: n, mutta ei hidasta sitä. Kun Pokémonin Pokérus katoaa, älä huoli, koska se tarkoittaa vain, että se ei kestä paljon kauemmin. Pokéruksen vaikutukset pysyivät ikuisesti. Tämän seurauksena Pokémonilla on nopeampi EV.
  5. Pidä joukkueesi valmiina taisteluun kädessä pidettävien esineiden avulla. Lakaisijan roolissa olevan Pokémonin tulisi pitää sisällään esine, kuten Life Orb, Choice tai Expert Belt hyökkäystilastojen lisäämiseksi. Assault Vest -tuotetta voidaan käyttää aggressiivisempaan Pokémoniin, ja Choice Scarfia voidaan käyttää vastustajan Pokémonin parempaan suoritukseen, tai sitä voidaan käyttää toisen Pokémonin pakottaakseen heidät suorittamaan liikkeen. Puolustava Pokémon voi käyttää Leftover-tuotetta pitkäikäisyyden lisäämiseksi. Poison voi käyttää sen sijaan mustaa lietettä, jos heidän esineensä varastetaan. Mega Evolve Pokémon vaatii vastaavan Mega Stonein kehittymisen, ja joukko muita esineitä voi olla hyödyllinen erikoistuneille sarjoille. mainos

Neuvoja

  • Hanki Pokémon, jolla on hyvä kyky. Jotkut ominaisuudet ovat erittäin tehokkaita, jotka voivat muuttaa pelitilannetta, mutta myös ne, jotka aiheuttavat huonoja vaikutuksia pelissä. Varmista, että sinulla on haluamasi ominaisuudet.
  • Voit käyttää joitain marjoja Pokémonille lisätäksesi heidän onnellisuuttaan, mutta vähentää EV: tä heidän tilastoissaan. Jos Pokémonin tilastossa on enemmän kuin 100 EV, jota pienennetään, EV-numero pienenee 100: een. Jos sen tilastossa on alle 100 EV, kukin marja aiheuttaa Pokémonille 10 EV: n menettämisen kyseisessä tilastossa. Tämä on hyvä tapa päästä eroon ei-toivotuista sähköautoista. Pidä vitamiinisi aina mukanasi, jos lasket vahingossa EV: täsi väärissä lukemissa. Sinun tulisi myös säästää ennen marjojen käyttöä.
  • Harvinaisten karkkien (harvinaisten karkkien) käyttö ennen EV-tason saavuttamista ei aiheuta kielteisiä vaikutuksia; Tämä on vain laajasti levitetty huhu.
  • Varmista, että tunnet kollegasi hyvin; Vaikka joukkueellasi olisi useita Pokémon-tyyppejä, voi olla haitallista lähettää väärän Pokémon taisteluun. Tämä auttaa myös ennustamaan, mitä liikkeitä vastustajasi voisi käyttää ja vaihtaa Pokémonin estämään.
  • Muista, että jotkut Pokémonit voivat oppia liikkeen taitoja opettavan hahmon kautta, mikä tarkoittaa, että voit omistaa tason 50 Pokémonin, joka tietää liikkeen tasolla 70. Tämä säästää Pokémon-harjoitteluaikaa.

Mitä tarvitset

  • Poké Ball (Pokémon-pallo)
  • Poké tutka (Poké tutka)
  • Macho Brace -tuote
  • Vahvempi Pokémon varmuuskopiona harjoittamallesi Pokémonille
  • Koe (Exp.) Jaa kohde, mutta vain siinä tapauksessa, että Pokémon on liian heikko voittamaan vihollisen saadakseen tarvittavan EV: n. Muista, että Pokémon saa kokemusta. Jakaminen auttaa Pokémonia saamaan oikean määrän EV: tä, jonka he voivat saada voitettaessa vihollisiaan yksin.
  • Marjat vähentävät EV: tä