Aloita kirjan kirjoittaminen

Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 23 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka kirjoittaa kirja helposti?
Video: Kuinka kirjoittaa kirja helposti?

Sisältö

Oletko koskaan huomannut haluavasi aloittaa kirjojen kirjoittamista, mutta et ollut varma kuinka aloittaa? Oletko aloittanut kirjan kanssa, mutta tunnet olevasi kadonnut tai eksynyt? Alla olevien tietojen lukeminen antaa sinulle upeita ideoita uuden kirjan järjestämiseen, kehittämiseen ja kirjoittamiseen.

Astua

Menetelmä 1/7: Kehitä konsepti

  1. Keksi idea. Ennen kuin aloitat kirjan kirjoittamisen, sinulla on oltava idea. Tämä on siemen, josta kirjasi kasvaa. Käsitteen keksiminen voi kuitenkin olla vaikeaa. Ideoita syntyy, kun avaat uusia kokemuksia, joten paras tapa saada ajatus kirjasta on päästä ulos ja tehdä asioita.
    • Alkuperäiset käsitteet voivat olla monenlaisia. Sinulla voi olla idea yleisestä juonesta, sinulla voi olla kuva ympäristöstä, luonnos päähenkilölle tai jopa pienempiä, vähemmän kehittyneitä ideoita. Riippumatta siitä, kuinka karkea se on, mistä tahansa ideasta voi kasvaa kaunis kirja.
  2. Tutki konseptiasi. Kun sinulla on epämääräinen käsite, aloita tutkiminen saadaksesi lisää ideoita. Haluat esimerkiksi kirjoittaa kirjan lapsista, jotka pelaavat futuristista videopeliä. Tee tutkimusta käymällä useissa gallerioissa, lukemalla viimeisimmät pelikehitykset ja pelaamalla itse videopelejä. Suorittamalla näitä toimintoja voit nähdä tai kokea asioita, jotka voivat antaa sinulle ideoita kirjan tarinan ytimestä tai asioita, jotka voit lisätä juoniin.
  3. Kehitä käsite. Muutamalla ideolla, mitä sisällytät tarinaan, haluat kehittää konseptiasi. Tee käsitteestä monimutkaisempi seuraamalla sen loogista päätelmää, miettimällä, mitä olosuhteiden yhdistelmä voi johtaa, tai mitä tahansa muuta, mikä tekee siitä monimutkaisemman idean. Kehittyneemmän konseptin käyttäminen auttaa rakentamaan tonttisi.
    • Esimerkiksi videopelitarinallemme voimme kehittää tämän konseptin kysymällä itseltämme, kuka teki futuristisen videopelin. Miksi he tekevät sen? Mitä tapahtuu ihmisille, jotka soittavat sitä?
  4. Ajattele yleisösi. Kun suunnittelet ja kehität konseptiasi, sinun on otettava huomioon yleisösi. Kenelle kirjoitat tämän kirjan? Eri ihmiset ovat kiinnostuneita erilaisista asioista, ja erilaisiin väestötietoihin on olemassa tiettyjä kokemuksia ja ennakkotietoja. Sinun on otettava tämä huomioon, jotta voit ymmärtää, miten juoni, hahmot ja kirjoitus jatketaan.

    • Älä tunne olevasi rajoitettu: Ei ole mitään syytä, että kirja videopelejä pelaavista lapsista ei voi olla nautinnollinen vanhuksille, jotka eivät ole koskaan pelanneet videopeliä. Jos kuitenkin aiot kirjoittaa kirjan ihmisille, jotka eivät ole koskaan kokeneet sitä, josta kirjoitat, sinun on tehtävä erinomainen työ kuvaamalla hahmojen kokemuksia ja tekemällä aihe esteettömäksi.

Tapa 2/7: Järjestä juoni

  1. Valitse rakenne. Kirjan kirjoittamisen alkuvaiheessa haluat järjestää juoni. On hyvä jättää liikkumavaraa, kun aloitat kirjoittamisen, mutta tarinan kirjoittaminen ilman etenemissuunnitelmaa toimii harvoin. Paras asia aluksi on valita sinulle sopiva tekstimuoto. Kirjoitusteoria opettaa, että on olemassa useita klassisia tekstirakenteita, jotka eivät sulje pois toisiaan ja voidaan yhdistää. Suurin osa teksteistä kuuluu myös klassisen tekstin eri rakenteisiin. Kaksi päätekstirakennetta ovat:
    • lain rakenne: näytelmärakennetta, joka usein liittyy näytelmiin ja elokuviin, voidaan soveltaa myös romaaneihin. Tässä rakennusteoriassa todetaan, että tarinat, jotka on jaettu selkeästi tunnistettaviin osiin, menevät paremmin. Yleensä teksti koostuu kolmesta osasta, mutta kaksi ja neljä ovat myös yhteisiä. Klassisessa näytösrakenteessa ensimmäinen osa koostuu päähenkilöiden ja sivuhahmojen, asetusten, ratkaistavan ongelman ja usein jonkin verran taustatietojen esittelystä (tämä osa käsittää yleensä noin 25% tarinasta). Toinen osa käsittelee tarinan ristiriitaa ja konfliktien kehittymistä, yleensä juonen pisteessä, jossa päähenkilö on edessään merkittävä takaisku. Tämä on tarinan liha ja perunat, ja se sisältää yleensä noin 50% sisällöstä. Kolmas osa on johtopäätös, jossa sankari joutuu kohtaamaan roistoa ja tarina saavuttaa huippunsa, jota seuraa palkitseva tai ainakin vähemmän jännittävä loppu tai kohtausten sarja. Jokainen näistä osista voidaan tiivistää lyhyesti kolmeen osaan, joista jokaisella on oma muoto ja minitarina.
    • Monomyth tai Sankarin matka: Tätä kertomusrakenteen teoriaa kehitti tunnetusti Joseph Campbell, väittäen, että melkein kaikki sankaritarinat voidaan tiivistää merkittäviin arkkityyppeihin. Tämä alkaa sankarista, joka kutsutaan seikkailuun, vaikka hän aluksi kieltäytyy taakasta. Sankarille tarjotaan apua ennen maailman ylittämistä, hän on aina tuntenut seikkailun (jossa sankari ensin tuntuu kadonneelta ja yksin). Seuraavaksi sankari käy läpi sarjan testejä, tavatakseen säännöllisesti avustajia, ja loppupuolella sankari käy läpi merkittäviä henkilökohtaisia ​​muutoksia. Sitten sankari kohtaa tarinan päävastustajan ja palaa kotiin tuoden palkkansa siunauksen.
  2. Valitse haluamasi konfliktityyppi. Haluat ehkä miettiä, millainen konflikti haluat olla tarinasi. Tämä voi auttaa sinua kehittämään juoni ja johtaa sinut muihin vastaaviin tarinoihin, jotka voivat tarjota sinulle inspiraatiota. Tarinoissa on useita teorioita konfliktityypeistä, mutta tärkeimmät lähteet ovat:
    • Ihminen vs. luonto: Tämä on tarina, jossa päähenkilösi kohtaa useita luonnonilmiöitä. Esimerkki tästä olisi tarina, jossa päähenkilösi hukkuu erämaassa tai hänen antagonistinsa on eläin. Esimerkki tällaisesta tarinasta on elokuva 127 tuntia.
    • Ihminen vs. yliluonnollinen: Tämä on tarina, jossa päähenkilösi kohtaavat olentojen, kuten demonien ja henkien, Jumalan itsensä tai muiden olentojen, jotka eivät ole tästä maailmasta. Shinning on hyvä esimerkki tästä.
    • Ihminen vs. ihminen: Tämä on perustavanlaatuisin konflikti tarinassa, jossa päähenkilön on taisteltava toista henkilöä vastaan. Ihmemaa Oz on klassinen esimerkki tästä.
    • Ihminen vs. yhteiskunta: Tämän tyyppisessä tarinassa päähenkilösi joutuu kohtaamaan yhteiskunnan sääntöjä tai sosiaalisia normeja. Esimerkki tästä on romaani Fahrenheit 451.
    • Mies itseään vastaan: Tämä on tarina, jossa päähenkilösi joutuu kohtaamaan omia sisäisiä demoneitaan tai omia sisäisiä konfliktejaan. Esimerkki tästä on Kuva Dorian Graystä.
  3. Ajattele teemojasi. Tarina tai ei, tarinasi on viime kädessä teema. Tästä tarina kertoo. Kirjoittamalla aiheesta, teet lopulta joitain lausuntoja siitä, mitä mieltä olet tästä aiheesta. Ajattele kirjassasi olevia teemoja tai teemoja, jotka voitaisiin sisällyttää kirjaan, ja mitä haluat sanoa siitä.Tämä voi auttaa sinua kehittämään juoni luomalla tilanteita, joissa esität ideoitasi.
    • Dyyni Esimerkiksi Frank Herbertillä ei ole kyse miehestä, joka yrittää kostaa perheelleen. Kyse on imperialismin vaaroista, ja Herbert tekee selväksi, että hän uskoo, että länsimaat ovat sotkeutuneet toivottomasti tilanteeseen, jossa he eivät kuulu eivätkä voi hallita.
  4. Suunnittele juoni pisteitä. Tonttipisteet ovat tarinasi käännekohtia, tärkeitä tapahtumia, jotka muuttavat hahmosi suunniteltua suuntausta. Sinun on suunniteltava nämä juonipisteet ja yritettävä sijoittaa ne tasaisesti. On juoni kohta, joka vakuuttaa hahmosi menemään seikkailuun. Tämä on kohta, jossa kaikki hahmosi suunnitelmat ongelmansa ratkaisemiseksi heitetään yli laidan ja jonkinlainen huipentuma saa aikaan viimeisen taistelun.
  5. Tarinasi päälinja. Kun tiedät minne haluat mennä ja miten aiot päästä sinne, kirjoita koko asia. Tämä on etenemissuunnitelmasi ja on elintärkeää sujuvalle kirjoitusprosessille. Kirjoita jokaisen kohtauksen perustiedot, mitä tarkoitusta varten kohtaus on, mitkä hahmot näkyvät näkymässä, missä he ovat, mitä ajattelevat ja tuntevat jne. Jokaisen kohtauksen tapahtumasarjan jokainen yksityiskohta on myös kirjoitettava kustakin kohtauksesta . Tämä on paras tapa välttää lamauttava kirjoittajalohko, koska voit silti kuvata kohtauksen perusteet, vaikka et tuntisikaan olevan täydellinen.

Tapa 3/7: Kehitä hahmosi

  1. Valitse merkkien lukumäärä. Kun suunnittelet kirjaa, sinun kannattaa miettiä, kuinka monta merkkiä haluat sisällyttää kirjaasi. Haluatko vain pienimmän mahdollisen määrän luoda minimalistinen, yksinäinen tunne? Vai haluatko sisällyttää kirjaasi valtavan määrän hahmoja, jotka auttavat luomaan yksityiskohtaisen maailman? Tämä on tärkeää, koska sinun on suunniteltava hahmosi keskenään tasapainon luomiseksi.
  2. Tasapainota hahmosi. Kukaan ei ole hyvä, loistava kaikessa ja ilman virheitä (tämän kirjoitettu sana on Mary-Sue ja usko meitä, kukaan ei pidä hänestä paitsi sinä). Antaa hahmoillesi todellinen taistelu ja virhe tekevät niistä realistisempia ja auttavat lukijaasi tunnistamaan itsensä hahmoon. Muista: lukijoillasi on puutteita, joten myös hahmoillasi on oltava puutteita.
    • Hahmosi puutteet antavat sinulle tilaa, jota tarvitset hahmojesi parantamiseen tarinan aikana. Juuri tämä tekee tarinasta hyvän: hahmosi kokee haasteita lopulta paremmaksi ihmiseksi. Tästä yleisösi haluavat lukea, koska se auttaa heitä uskomaan, että heistäkin voi tulla parempia ihmisiä kamppailujensa lopussa.
  3. Tutustu hahmoihisi. Kun sinulla on tasapainoinen luonne, tutustu häneen. Ajattele, miten he reagoisivat erilaisissa tilanteissa (vaikka näitä tilanteita ei koskaan ilmestyisi kirjassasi). Ajattele, mitä tarvitaan heidän saamiseksi eri tunnetasoille, mitkä ovat heidän unelmansa ja odotuksensa, mikä saa heidät itkemään, kuka on heille tärkein ja miksi. Kun tiedät nämä asiat hahmoistasi, voit paremmin ymmärtää hahmosi ja sen, miten he käyttäytyvät tilanteessa, johon laitat ne, mikä johtaa suoraviivaisempaan, realistisempaan hahmoon.
  4. Arvioi hahmosi. Kun olet saanut melko vähän hahmojen kehittämisprosessissa, saatat haluta ottaa askel taaksepäin ja arvioida hahmosi. Varmista, että ne ovat todella tärkeitä juonelle. Jos niitä ei ole, kannattaa harkita niiden poistamista tarinastasi. Jos sinulla on liian monta merkkiä, etenkin hahmoja, jotka eivät koskaan erotu, voi hämmentää lukijoita ja vahingoittaa kirjaasi.

Tapa 4/7: Suunnittele ympäristösi

  1. Visualisoi ympäristösi. Mieti, missä kirjasi on asetettu. Ajattele miltä arkkitehtuuri näyttää, miten kaupungit on rakennettu, miltä luonnollinen ympäristö näyttää tms. Kirjoita nyt kaikki. Tämä antaa sinun olla (ensimmäinen) yksiselitteinen kuvauksissasi, mutta myös yksityiskohtaisempi ja luoda rikkaampia realistisempia ympäristöjä.
    • Voit kertoa jollekulle, että taivas on vihreä, sinun on vain saatettava heidät uskomaan sitä kertomalla heille, kuinka auringonlaskun aikaan taivas haalistui vaaleanvihreästä kuin lehti lehtirikkaaseen vihreään ja sai kaiken näyttämään tylsältä verrattuna pimeyteen, joka tekee siitä näyttävät variksen höyheniltä melkein värikkäiksi seppeleiksi.
  2. Ajattele logistiikkaa. Oletetaan, että kirjoitat joukosta seikkailijoita, jotka yrittävät päästä legendaariseen kaupunkiin vuoren toisella puolella. Se on hämmästyttävää. Ongelmana on, että vuoren ylittäminen kestää kauan. Ei ole muuta tapaa, että asiat tapahtuvat ylittäessään vuoren. Et voi yksinkertaisesti saada heitä ylittämään vuoren kahdessa päivässä, koska se ei ole iso juttu. Jos heidän on ylitettävä maanosa jalkaisin, sinun on varattava aikaa tontillasi siihen.
  3. Ymmärrä aistit. Jos haluat, että yleisösi upotetaan kokonaan tekstiin, sinun on vedottava kaikkiin heidän aisteihinsa. Älä vain kerro heille, mitä hahmosi söivät. Kerro heille, kuinka lihamehu puhkesi lihasta, kun se puri sitä, maistui kuin sekoitus rasvaa ja tulen savua. Älä vain sano heille, että kello soi aivan hahmosi pään yläpuolella. Kerro heille kuinka voimakas ääni oli ja lävisti jokaisen ajatuksen, kunnes vain soittoääni jatkui.

Tapa 5/7: Anna tilaa kirjoittamiselle

  1. Valitse kirjoitustapa. Mieti, miten haluat kirjoittaa kirjan. Teknologian kehittyessä valintavalikoima kasvaa ja kasvaa. Sinun on valittava menetelmä, joka toimii parhaiten sinulle, mutta pidä mielessä, että se voi vaikuttaa siihen, miten julkaiset työsi.
    • Voit kirjoittaa tekstin kynällä ja paperilla, kirjoittaa kirjoituskoneelle, kirjoittaa tietokoneelle tai käyttää ohjelmistoa, joka tallentaa äänesi puhuessasi ja muuntaa sen kirjoitetuksi tekstiksi. Eri menetelmät toimivat parhaiten eri ihmisille.
  2. Anna tilaa kirjoittamista varten. Tarvitset hyväksyttävän tilan, jonka avulla voit työskennellä keskeytyksettä. Sen tulisi sopia kirjoittamistapaan, olla mukava eikä häiritä. Yleisiä vaihtoehtoja ovat kahvila, toimisto tai kirjasto.
  3. Tarjoa itsellesi tarvittavaa mukavuutta. Haluat varmistaa, ettet häiritse kirjoittaessasi, joten varmista, että sinulla on kaikki käsillä. Monille ihmisille kehittyy erityinen rituaali, jota jos he eivät tee, he eivät voi kirjoittaa, kuten syödä tiettyä ruokaa tai istua tietyssä tuolissa. Ennen kuin aloitat kirjoittamisen, varmista, että sinulla on nämä toiveet.

Tapa 6/7: Laadi aikataulu kirjoittamista varten

  1. Ymmärrä kirjoitustottumuksesi. Opi tuntemaan itsesi ja kuinka kirjoitat. Kirjoitatko paremmin tiettyyn aikaan päivästä tai tietyssä paikassa? Voit kirjoittaa parhaiten lukemasi jonkun toisen kirjan. Tietämys kirjoittamisesta voi kertoa sinulle, mitä tehdä ja mitä välttää. Voit rakentaa kirjoitusaikataulun ympärilläsi tottumukset, jotka tunnet itsestäsi.
  2. Kirjoita aina samaan aikaan. Kun olet päättänyt, mikä kellonaika toimii parhaiten sinulle, luo jonkinlainen kirjoitusaikataulu ja pidä siitä kiinni. Tee aikaa kirjoittaa yksin ja kirjoita aina tuona aikana. Voit käyttää sitä romaanin vapaaseen kirjoittamiseen tai suunnitteluun, mutta sinun on aina käytettävä aikaa kirjoittamiseen. Tämä auttaa sinua tulemaan tapaan ja tuottavampaan.
  3. Työnnä kirjailijan lohkon läpi. Toisinaan kirjoittaminen voi olla vaikeaa, mutta sinun ei pidä pysähtyä ja jättää huomiotta ongelmaa, muuten se johtaa usein keskeneräisiin kirjoihin. Tee asioita, jotka inspiroivat sinua ja jatkavat työskentelyä, vaikka se olisi hidasta ja paljon vaikeampaa. Voit aina palata osaan myöhemmin, jos tunnet enemmän inspiraatiota.

Tapa 7/7: Anna tarkempia neuvoja

  1. Aloita kirjan kirjoittaminen! Olet nyt suorittanut kaikki kirjan suunnittelussa tarvittavat vaiheet ja käänteet, joten nyt on aika kirjoittaa se. wikiHow tarjoaa useita artikkeleita kirjojen kirjoittamisesta, joita voit käyttää viitteinä.

Vinkkejä

  • Älä pelkää pyytää muita ihmisiä auttamaan. Aina on hyvä kertoa jollekin muulle, mitä mieltä hän on kirjasta, koska joskus voi olla vaikeaa sanoa itsellesi, että jokin ei ole todella hienoa.
  • Älä anna kirjallesi nimeä, ennen kuin olet valmis, koska hyvä nimi tulee mieleen luettuasi kirjan koko ajan tarkistaaksesi sen.
  • Pidä aina kynä tai kynä ja muistikirja tai elektroninen muistikirja kätevä, jotta voit kirjoittaa ideoita heti. Ideoita tulee mieleesi hyvin satunnaisina aikoina ja paikoissa, joten ole aina valmis!
  • Kirjallesi on paremmat mahdollisuudet myydä, jos se on noin 200–250 sivua paksu.
  • Varmista, että joku lukee kirjaasi aina (yksi luku kerrallaan voi olla helpompaa). Heidän mielipiteensä voi poiketa sinun mielipiteestäsi, mutta ainakin pidä se mielessä.